16.3 C
Берлин
събота, юни 13, 2026

Take-Two: Разработката на GTA 6 е с високи цели

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

По време на инвеститорска конференция Take-Two представи текущите финансови данни. В този контекст главният изпълнителен директор Щраус Зелник говори за визията на GTA 6.

Времената за огромната компания за игри Take-Two Interactive изглеждат розови. Поглъщането на Zynga се счита за успешно приключило и компанията е готова да направи допълнителни инвестиции в мобилния сектор. Но става дума и за горещо очаквания проект GTA 6. Според Зелник предстоящата част от поредицата ще постави нови стандарти – и то не само за поредицата. Границите на индустрията и на развлекателния спектър също ще се разчупят. Нека тези думи бъдат последвани от една наистина спираща дъха игра.

След големите думи за GTA 6 Take-Two говори и за данните за продажбите на GTA 5 и Red Dead Redemption 2. Първият продължава да бъде истински дългогодишен продавач и досега е продаден в над 170 милиона копия. Каубойското приключение също не трябва да се крие. От пускането му на пазара през 2018 г. досега са продадени цели 45 милиона бройки.

В GTA Online също се наблюдава 49% увеличение от началото на пандемията Covid през първото тримесечие на 2020 г. Новата информация за Red Dead Online обаче се замита под килима.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Играх новата Tomb Raider: Legacy of Atlantis и съм щастлив като дете

Tomb Raider: Legacy of Atlantis е ремейк на първата част от поредицата, но в заключението си за геймплея отбелязваме:...

Най-накрая имаме отново официален знак за живот от „Elder Scrolls 6“ – 8 години след първия тийзър

Малко хора трябва да проявяват толкова търпение, колкото феновете на „Elder Scrolls“. Следващата част от поредицата все още няма...

Path of Exile 2: Най-накрая ли ще има алтернатива на кампанията? Попитахме лично шефа

Много играчи на Path of Exile 2 искат най-накрая да имат алтернатива на кампанията. Попитахме Grinding Gear Games дали...