17.4 C
Berlin
wtorek, 23 września, 2025

Stray: Ray tracing jest ukryty w cyberpunkowym hicie, oto jak go aktywować

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Stray nie ma ray tracingu? Nie ma mowy, jest po prostu dobrze ukryty na PC. Oto jak sprawić, by cyberpunkowy hit był jeszcze piękniejszy.

Cyberpunkowa przygodówka dla kotówStrayto jedna z najpiękniejszych gier 2022 roku.W naszym teście pękała od atmosferyi świata gry, który nie ma sobie równych. Ponieważ jest to tytuł na PS5, a świat gry pokryty jest odblaskowymi kałużami i neonami, wszystko w Stray właściwie krzyczy „ray tracing”. W menu natomiast wszystkie funkcje ray tracingu są domyślnie wyłączone.

Ale jest pewien trik, którego można użyć, by aktywować (st)raytracing (który musiał być) na PC – i może on nawet wskazywać na oficjalną aktualizację.

Jak włączyć ukryty raytracing dla Stray

Aby włączyć ray tracing na swoim komputerze, wystarczy dodać obsługę DX12 do opcji startowych

  • Wybierz Stray w swojej bibliotece Steam za pomocą prawego przycisku myszy.
  • Go to Properties
  • W zakładce „Ogólne” znajdziesz pole „Opcje uruchamiania”
  • Wpisz w tym polu „-dx12” (bez cudzysłowów) i zamknij okno.
  • Jeśli teraz uruchomisz Stray, gra automatycznie uruchomi się z raytracingiem cieni, ambient occlusion i odbić.
  • Uwaga: Na PS5 nie ma oczywiście żadnych dywersji

To, że ray tracing można w ten sposób aktywować w Strayu ma związek z tym, że odpowiednia biblioteka DirectX DXR (DirectX Raytracing) jest częścią DirectX 12. Pod DirectX 11 efektów tych brakuje więc w Stray, ale gry mogą też korzystać z DirectX 12 nie oferując ray tracingu. Więc ta sztuczka nie działa domyślnie we wszystkich grach, które oferują wiele interfejsów, w tym DX12.

Jest jeden duży haczyk: wydajność

Obecnie przejście na DirectX 12 powoduje poważne spadki wydajności z powodu efektów ray tracingu. Trzeba się pożegnać z 60 FPS nawet w niskich rozdzielczościach. Metody upscalowania, takie jak AMD FSR i Nvidia DLSS, aby zapewnić lepszą wydajność, nie istnieją w tym samym czasie.

Ukryta funkcja może również wskazywać na planowaną aktualizację ray tracingu dla Stray, która została już zaimplementowana w kodzie i która, miejmy nadzieję, zaoferuje opcje ray tracingu, a także wsparcie FRS i DLSS. Sprawdziliśmy to z deweloperami i będziemy Was informować o tym na bieżąco!

    Grałeś już w Stray? Czy tęsknisz za ray tracingiem? Czy zagralibyście w nią ponownie z aktualizacją grafiki? Powiedz nam w komentarzach!

    Stephan
    Stephan
    Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

    RELATED ARTICLES

    Więcej Pay2Win w FC 26: Rozpoczęcie gry w Ultimate Team bez wkładu prawdziwych pieniędzy jest w tym roku jeszcze...

    Opinia: EA Sports FC 26 sprawia, że Ultimate Team staje się nieuczciwą grą dla wszystkich, którzy nie chcą płacić...

    Wiedziałem, że w branży gier jest sporo nieprawidłowości, ale to, co dzieje się obecnie w przypadku Borderlands 4, jest...

    To smutne, że mam powód, aby napisać ten artykuł. I nie jest to pierwszy raz, kiedy mam taki powód. Kiedy...

    Twórcy Battlefield 6 uważają, że wasze „różowe okulary” sprawiają, że remastering ukochanych starych map jest praktycznie niemożliwy – co...

    Czy stare mapy, takie jak Zatoka Omańska lub Wielki Bazar, mogą w ogóle powrócić, nie rozczarowując wysokich oczekiwań fanów? Nowa...