The Last of Us Part I: Rechtvaardigen de graphics de prijs?

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Gistermiddag deelde Naughty Dog een nieuwe video voor The Last of Us Part I. Hierin worden de grafische verbeteringen tussen het origineel en de remake belicht. Hoewel de verschillen duidelijk zichtbaar zijn, vragen velen zich af of dit het forse prijskaartje rechtvaardigt.

Hoewel velen uitkijken naar The Last of Us Part I, is de geplande remaster een bron van discussie. Het is onder meer de vraag of een aankoopprijs van 80 euro echt passend is. In een (Blogpost) benadrukt PlayStation de grafische voordelen en gameplay features van de PS5 versie. Maar zelfs met deze upgrades en de meer dan 60 toegankelijkheidsfuncties, lijkt de prijs nog steeds niet redelijk. Ook de gisteren gedeelde vergelijkingsvideo wakkert deze discussie weer aan.

Het is duidelijk dat er geen ontkennende visuele upgrade is ten opzichte van The Last of Us Part I (tragisch als het anders zou zijn). Toch kunnen veel leden van de gemeenschap het hoge prijskaartje niet begrijpen. Sommigen beweren dat de release van The Last of Us nog niet eens 10 jaar geleden was en dat de remaster voor de PS4 kort daarna is uitgebracht. Is er echt behoefte aan een PS5 remaster? Vooral omdat deel II oorspronkelijk voor de PS4 werd uitgebracht?
Uiteindelijk is het aan jou of je de remaster koopt op 2 september. Als je een grote fan bent van het merk en wilt genieten van de PS5 boost, zul je waarschijnlijk waar voor je geld krijgen.

RELATED ARTICLES

Een van de beste Total War-games keert zeer binnenkort terug als Complete Edition – inclusief grafische upgrade

Shogun 2 krijgt een upgrade naar een nieuwe editie en die bevat zelfs nog meer dan voorheen.Onder fans van...

Endless Legend 2 in de test: turn-based strategie met een verhaal? Geweldig, maar het mist de duurzaamheid van een...

Endless Legend 2 verlaat na een jaar de Early Access. Ontwikkelaar Amplitude heeft naar zijn fans geluisterd. In deze...

»Dat hebben ze zelf verzonnen« – CEO van Wardogs verdedigt zich krachtig tegen de beschuldigingen van crunch

Na beschuldigingen dat hij in zijn studio een ongezonde crunch-cultuur zou bevorderen, heeft Joe Brammer, hoofdontwikkelaar bij Wardogs, zich...