3.9 C
Berlin
星期三, 17 12 月, 2025

测试中的Aerofly FS 4:为所有只想无压力飞行的人服务

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

不仅有微软的飞行模拟器2020。 新版本的Aerofly FS 4刚刚发布–但它能做什么,而竞争对手却不能?

微软飞行模拟器2020和X-Plane 11可以做很多事情–如果有合适的附加组件,也是非常现实的。但它需要相对强大的硬件,需要一些工作,有时还需要花费时间。

但是,对于所有那些只是想在下班后飞行半小时的人来说,有一个替代方案–它叫做Aerofly FS.



可以飞行的地区仅限于美国西海岸和东海岸的部分地区,但至少这些地区有航空图像的代表。与微软飞行模拟器不同,风景不是流式的,而是完全存储在你的电脑上。在空中成像的区域之外,只有泥泞的地面纹理,即使从客机的巡航高度看也不好看。一些DLC增加了更详细的地区,例如瑞士。Aerosoft、Orbx和JustFlight也提供了一些附加组件;一个小型的免费软件领域与他们一起发展。

但对模拟器平台的长期成功至关重要的复杂飞机并不存在。天气仅限于能见度以及积云和卷云的范围和高度。重量和燃料规划是不可能的。

(一个熟悉的景象。空中客车A320的驾驶舱。Aerofly FS 4 A320比微软飞行模拟器的默认A320更可靠(不过呢,这也不难,反正没有FlyByWire mod就没人飞了,对吧?))
(一个熟悉的景象。空中客车A320的驾驶舱。Aerofly FS 4 A320比微软飞行模拟器的默认A320更可靠(不过呢,这也不难,反正没有FlyByWire mod就没人飞了,对吧?))

有了这个,Aerofly FS 2主要是一个公平的天气模拟器:只要坐在驾驶舱里,在美国西海岸或纽约上空做几圈。那些习惯于大型模拟器的人不得不愿意妥协,给Aerofly FS 2一个机会。

对于当前的部分也是如此。如果你不愿意妥协,那么你可以在这里停止阅读,因为Aerofly FS 4也比竞争对手烤出更小的卷。但由于一些良好的创新和巧妙的变化,新的部分比前者更让我信服。

鸟瞰图和发展

最明显的创新是:比前作更详细描绘的地区得到了扩展。美国西海岸现在一直到西雅图和加拿大边境;欧洲的大部分地区现在也提供了航拍照片和机场。以前的瑞士DLC已经为此进行了整合;此外,英国、法国、德国、奥地利和斯堪的纳维亚地区现在也可以使用。欧洲必须作为一个免费的DLC激活。

然而,所使用的航空图像的质量有很大差异。虽然美国和瑞士的航拍照片和前作一样分辨率很高–即使是几年前的照片,但欧洲其他地区的照片却非常模糊。原因是高分辨率图像的价格。

像IPACS这样的商业生产商必须获得航空图像的许可。虽然这在美国可以免费进行,因为所有的政府产品都在公共领域,但在世界其他地方,这需要大量的资金。因此,Aerofly FS 4中的欧洲是提到的妥协之一–它就在那里,可以从更高的高度(7000、8000英尺)使用,但它不是一个真正吸引人的地方。

至少在大都市,模糊的航空图像至少被密集的建筑物所掩盖,这些建筑物作为三维物体位于地面纹理上。建筑物是基于OpenStreetMap项目的,这意味着建筑物的位置、平面图和高度以及特殊建筑物(如无线电塔和教堂)的一般类型通常是正确的–因此,如果你的房子被列入OpenStreetMap,你就可以飞过它(X-Plane用户可能从World2X-Plane知道这一原则)。

有时真正的景象会打破一般的、灰白色的单调。在巴黎,当然有埃菲尔铁塔,在旧金山有金门大桥,在伦敦市有千年穹顶。在拉斯维加斯,甚至大部分的 “大道 “都被重现了。然而,总的来说,这些景点太少了。

∮使之更加伸展∮


欧洲新机场是一个选择,还有很多地方没有被选中。大多数机场都是由一般的物体组成的,就像比赛中的情况一样;然而,其他一些机场,如苏黎世或洛杉矶,因为有典型的建筑而一眼就能认出。

我对新机场感到非常高兴,因为现在扩大的客机机队有更多可能的用途。当然,你可以像前辈那样用空客A320飞机或波音737飞机在旧金山和拉斯维加斯、洛杉矶和圣地亚哥之间通勤,但现在你也可以乘坐汉堡-苏黎世或柏林-伦敦的航班。

长途跋涉的粉丝也有更多的事情要做。法兰克福-纽约、巴黎-洛杉矶或西雅图-奥斯陆,使用波音777、747和787或空客A380都是可行的(后三种属于40欧元的飞机DLC)。

(巨型空客A380是40欧元飞机DLC的一部分。)
(巨型空客A380是40欧元飞机DLC的一部分。)

与上一代产品相比,改进后的导航地图,也是一个路线规划器,非常突出。现在更容易使用所谓的程序,即规划出发航线(标准仪表出发,SIDs)和进场航线(标准终端到达,STARs)。

可供选择的导航数据和程序并不是最新的,但与前辈相比,大部分今天有效的航点都包括在内。航空公司也可以在搜索功能中找到,但还不能被添加到飞行计划中。

(实际上,一些航空公司只是重新启用已经停用的A380,而且在Aerofly FS 4中,有一个简短的任务,将一架A380从维克多维尔飞机墓地转移到附近的洛杉矶)
(实际上,一些航空公司只是重新启用已经停用的A380,而且在Aerofly FS 4中,有一个简短的任务,将一架A380从维克多维尔飞机墓地转移到附近的洛杉矶)

客机:”简单 “可靠

Aerofly FS 4的一个方面确实让我感到积极的惊讶,那就是在使用自动驾驶仪和自动推力控制(自动油门)时,附带的客机的可靠性。空中客车飞机的电传操纵也很成功。诚然,飞行甲板上有许多假的按钮和假的显示(例如燃料、机舱温度)。

不知何故,你还注意到,在每个模型中,同样的通用自动驾驶仪都在后台进行工作。但重要的是,你能可靠地到达你的航点,并最终到达你的目的地,而且波音和空客的操作理念很容易理解。

(对于每一种飞机,都有一些建议的飞行,以熟悉或直接飞行)
(对于每一种飞机,都有一些建议的飞行,以熟悉或直接飞行)

这比微软飞行模拟器2020的默认客机可以说得更多,其中一些客机在没有修改的情况下严重地表现不佳。另一方面,Aerofly FS 4中的客机是可靠的典范,顺便说一下,总是表现良好。驾驶舱显示器上没有任何卡顿现象,控制输入的实施没有任何延迟。

作为一名机长,你的任务是监控飞行–导航是否正确?油耗是否正常?是否有任何特殊事件?在Aerofly FS 4中没有什么可做的。由于目前没有模拟燃料消耗,你可以忽略燃料表(以及你将永远超重着陆的想法)。

如果你有了乱搞车厢温度控制的想法–去吧,即使你把它设置为 “热”,也不会有人抱怨,因为根据显示屏显示,温度始终保持在令人愉快的18、19度。也没有无线电通信,这将是一个有用的补充,特别是考虑到Aerofly FS 4.

中添加的AI通信。

这使得飞行客机总体上是一件相当简单的事情。在没有其他模拟器可以重现的所有装饰的情况下,长途飞行首先是一件事:漫长。有一个时间跳转的功能是很好的。

专业直升机


目前对我来说更令人兴奋的是模拟器的直升飞机。因为Aerofly FS 4做到了自PlayStation 1的老游戏Gunship以来至今没有任何模拟器能做到的事情–让我再次飞行直升机。

(欧洲直升机公司EC135是Aerofly FS 4中的两架直升机之一。)
(欧洲直升机公司EC135是Aerofly FS 4中的两架直升机之一。)

由于Aerofly FS 4根据飞机类型分别分配输入设备(操纵杆、踏板、其他飞行模拟器硬件),我可以轻松地从单引擎螺旋桨飞机切换到四引擎喷气机甚至旋翼机。在其他模拟器中,创建和保存不同的配置文件对我来说总是很烦人;在Aerofly FS 4中,这个问题真的解决得很好。

因此,我突然坐在罗宾逊R22中,表现得一点也不差–尽管 “专业模式 “的复选标记,你可以在这个模型上设置。事后,我热情地告诉我妻子,在很长一段时间里,我第一次在模拟器上有了真正的成就感(因为我妻子很伟大,她也适当地为我感到高兴)。

(Replay of my very first simulated helicopter flight since PlayStation 1 days. 我仍然很自豪。Aerofly FS版罗宾逊R22的飞行模型也被用于瑞士EASA认证的飞行模拟训练装置中)
(Replay of my very first simulated helicopter flight since PlayStation 1 days. 我仍然很自豪。Aerofly FS版罗宾逊R22的飞行模型也被用于瑞士EASA认证的飞行模拟训练装置中)

为什么我如此自豪?因为R22飞行模型与VRM瑞士的Aerofly FS 2动力、欧洲航空安全局(EASA)认证的虚拟现实模拟器所使用的模型相同。这意味着,由于欧洲航空安全局的认证,真正的直升机飞行学生可以在模拟器上获得5、10或20个培训小时的学分,这取决于他们的执照和培训理念的目标。

与任何此类设备的认证一样,这当然只适用于这个特定的模拟器,包括硬件,因为它在瑞士VRM使用。但底层软件与普通的Aerofly FS一样,认证最终也证实了其在这方面的质量。

编辑部结论

真实的飞行比模拟飞行容易得多:不仅因为你有一个伟大的全方位的视野,总是流畅的 “帧率”,总是清晰的仪器和合理的 “输入设备”。而不仅仅是因为你可以在一定程度上感受到飞机在做什么和 “想要 “什么。真正的飞行更容易,首先是因为你不需要处理不稳定的服务器,不断的强制更新和漫长的加载时间。很多时候,我只是想在晚上做几圈机场,但首先要等待微软飞行模拟器的下载,或修复新更新的飞机的意外兼容性问题。通常情况下,我宁愿根本不做。

这正是在Aerofly FS 4中不可能发生在你身上的事情。从游戏开始到飞行计划到起飞只需要几分钟,而且由于美国西海岸反正是我最喜欢的虚拟飞行区域(加利福尼亚是我的PilotEdge的家),欧洲的低分辨率航空图像并没有那么困扰我。相反,我认为IPACS现在迈出了让我们的世界更多的 “可飞行 “的一步,这是好事。一个新的职业观点激励着人们,大量不同长度的建议航班解决了无法决定飞机和路线的问题–非常适合下班后的快速飞行!

然而,Aerofly FS 4决不是一款街机游戏。在内部,模拟的内容比第一眼看到的要多。这在可靠的客机上是很明显的。但就在表面上,仍然存在着差距。例如,令人遗憾的是,仍然没有真正的天气可调–风力、能见度以及积云和卷云各一层根本不够用。可以通过Navigraph或NavDataPro更新的导航数据也很好,这样在几年后仍然可以输入正确的飞行计划。而随着新增加的人工智能交通,IPACS也将不得不解决空中交通管制的问题(公认的非常复杂)。

RELATED ARTICLES

《马拉松》终确认发售价格与上市窗口期

Bungie官方宣布《马拉松》将于2026年3月发售,且不会采用高价策略。这款即将推出的开采题材射击游戏历经波折,曾遭遇延期与诸多争议,如今局面似乎终于好转,至少正稳步推进。尽管距离发售尚有数月,但玩家们终于有了明确的期待时间线,开发商也正式澄清了价格传闻。这款在线服务型第一人称射击游戏原定2025年9月发售,但随着日期临近及早期测试结果公布,延期已成定局。今年六月,Bungie宣布无限期推迟《马拉松》开发,旨在将其品质提升至《命运》《光环》等作品所代表的行业水准。艺术抄袭指控与工作室士气低落的报道曾令玩家信心动摇,但随着2025年接近尾声,曙光已然在天际浮现。 《马拉松》将于2026年3月以40美元定价发售 在12月15日发布的迷你纪录片中,Bungie揭示了《马拉松》自令人失望的Alpha版本以来的演变历程,并宣布游戏将于2026年3月以40美元的价格正式发售。此前有传言称游戏定价可能高达70美元,虽然这在3A大作中并不罕见,但相较《地狱潜者2》等其他在线服务游戏的定价标准仍属高昂。关于具体日期,Bungie虽未公布确切日期,但能确定发售月份已是重大进展——此前延期消息公布后,玩家们曾陷入完全的未知状态。此次公告连同《马拉松》抄袭争议已解决的消息,为游戏及其开发工作室的未来描绘了一幅亟需的积极图景。相关细节也印证了此前泄露的信息,这可能为其他传言增添可信度。2025年10月曾有爆料称《马拉松》定价40美元且首发包含28种武器,如今预测前半部分已成真,玩家或许能在游戏发售时收获海量内容。Bungie的新展示虽未透露首发武器数量,但确认将提供400余种武器改装部件,玩家将拥有海量可收集与定制的装备。该泄露信息还暗示将推出售价10美元的纯外观季票。尽管Bungie尚未公布DLC定价,但官网声明明确表示《马拉松》绝不存在付费制胜机制,因此奖励通行证很可能仅提供外观道具。Bungie同时宣布《马拉松》奖励通行证永不过期,玩家无需担心因未及时购买而错过任何外观道具。工作室承诺将在2026年3月临近时公布更多细节,但这些更新已是令人振奋的开端。面对《命运2》因近期更新与扩展包引发玩家抱怨导致人数持续下滑的困境,Bungie亟需一场胜利。玩家虽需等到《马拉松》正式发售才能验证其是否符合期待,但至少确知它即将到来。2026年3月并不遥远,即便其他方面尚存变数,明确的发售窗口与定价信息也足以让经历漫长不确定期的玩家们松一口气。尽管《马拉松》及PlayStation平台更广泛的在线服务战略仍存在诸多未知,但至少进展已然启动。

《辐射》第二季提前上映,震撼预告引爆期待

亚马逊突然宣布,《辐射》第二季首集将提前一天上线,从原定的12月17日提前至12月16日首播。《辐射》剧集去年大获成功,第二季的期待值持续攀升,尤其当确认剧情将带领角色们前往新维加斯后。随着露西、食尸鬼和马克西姆斯即将踏上新维加斯之旅,《辐射》第二季将引入众多新角色,深入探索末日后的美国。《辐射:新维加斯》是众多粉丝心仪之作,这座城市的背景设定将带来十足的刺激感——即便对游戏不甚了解的观众亦能沉浸其中。首集提前一天上线已足够令人振奋,而亚马逊选择以最惊艳的方式宣布这一消息:通过拉斯维加斯球体。 亚马逊通过拉斯维加斯球体宣布提前首播季二 哎呀呀,球体上的圣诞节似乎提前到来了。《辐射》第二季将于太平洋时间12月16日下午6点上线。pic.twitter.com/RHpSBBXJ6H — 《辐射》⚡️ (@falloutonprime) 2025年12月15日 为庆祝即将到来的圣诞节,亚马逊将球体装置打造成巨型雪景球,并以《辐射》新首播日期为中心装饰。在揭晓新首播日期后,球体展示了主角露西、马克西姆斯和食尸鬼的场景。能提前一天观看《辐射》必将令众多粉丝兴奋不已,而通过球体宣布这一消息也完美契合第二季“新维加斯”的背景设定。这种揭晓新播出日期的方式虽有些夸张,但无疑会吸引大量关注。 对于期待后续剧集改在周二而非周三播出的观众,遗憾的是仅首集将提前上线。不过,尽管第二集需要多等一天,倒也给了观众更多时间去研究首集里必然出现的彩蛋。 《辐射》这次球体公告的惊喜不仅在于主角阵容——广告结尾处,一只体型庞大的死亡爪以全新姿态亮相。随着死亡爪现身第二季,剧中主角们将面临更惊心动魄的处境。《辐射》承诺带来引人入胜的八集篇章,尽管单季承载如此内容颇具挑战,但粉丝们仍可期待大量动作场面与揪心时刻。 第1集 - 12月16日 第2集 - 12月24日 第3集 - 12月31日 第4集 - 1月7日 第5集 - 1月14日 第6集 - 1月21日 第7集 -...

《ARC突袭者》寒潮更新将推出新道具,众多玩家必将争相入手

《ARC突袭者》开发商Embark工作室近日提前曝光了本周备受期待的“寒潮更新”中即将加入的新道具。虽然游戏内已有乐器道具,但Embark即将为玩家提供更多在地面世界演奏音乐的方式——最新内容更新的预告片确认,吉他道具即将登陆这款突击射击游戏。尽管在《战地6》与《使命召唤:黑色行动7》——两款年度顶级第一人称射击游戏——的夹击下发布,《ARC突袭者》过去数月仍取得巨大成功。首发时,Embark这款新作在Steam平台峰值同时在线玩家突破48.1万,成为该平台最热门游戏之一。即便在发售近七周后,该作高峰时段仍保持着约30万的平均在线量。作为参照,《战地6》峰值仅15万,《使命召唤》则仅6.5万。《ARC突袭者》能持续保持活跃玩家规模,其源源不断的新内容更新功不可没。本周即将推出的重大更新“寒流”将是游戏自十月发布以来的第二次大型内容更新。本次更新将推出全新“雪崩”地图状态,游戏地图将被积雪覆盖,视野受限,玩家在冰面上行走时会失去平衡,若长时间滞留户外将面临生命危险。更新还将推出全新掠夺者卡组,为游戏注入海量新外观道具,同时开启远征计划的首个离场窗口期等内容。 《ARC突袭者》下个更新将加入吉他道具 Embark工作室在最新YouTube视频中透露,《ARC突袭者》“寒流”更新将引入吉他道具。与笛子类似,该道具除让玩家在地面区域演奏音乐外,可能并无实际用途。从工作室发布的短预告片来看,吉他似乎会吸引附近ARC敌人的注意,因此玩家在开阔地带使用时务必谨慎。许多玩家目前正用长笛向其他突袭者传递“无害”信号,吉他很可能承担类似功能。或许两者能合奏出史诗级和声?目前我们只能等待12月16日更新上线,才能亲身体验吉他在游戏中的表现。 🎸 官方揭晓吉他即将来袭!pic.twitter.com/TQJfkZAcP6 — Rooster (@TheRooster) 2025年12月14日 关于本周游戏的其他更新,Embark还揭晓了玩家可获取的新ARC突袭者皮肤之一。在近期预告片尾亮相的这款新装束包含:厚外套与手套(可能用于抵御新出现的酷寒天气)、手臂上的太阳能板(似乎为掠夺者腕部装置供电)、以及面罩、帽檐和护目镜。遗憾的是,该皮肤已引发玩家社区批评,被称作“丑陋”和“糟糕”。鉴于过去数周游戏持续存在诸多问题,玩家们更迫切期待下一版ARC突袭者更新能修复多少漏洞并优化游戏体验。虽然开发商宣称最新补丁已修复了斯特拉蒙蒂斯和蓝门地图的越界漏洞,但玩家仅用数小时就发现了新地图的类似漏洞。随着假期临近,玩家呼吁Embark工作室尽快解决这些漏洞问题。