Новый чемпион LoL слишком силен — Riot Games снижает характеристики Nilah сразу после релиза

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Nilah едва появился в League of Legends, а новый AD-Carry от Riot Games уже получил нерф. Бот ланер просто слишком силен.

С момента выхода патча 12.13 LoL новая AD-Carry Nilah стала доступна в Summoner’s Rift. Уже в короткое время чемпион мог доминировать в матчах. В связи с этим Riot Games ослабляет Нилу в среднем патче.

После менее чем одного дня в Summoner’s Rift новый бот-ланнер Нила может похвастаться показателем побед почти в 52 процента. Для Riot Games чемпион кажется немного перегруженным. В обновлении середины патча Нила получила виртуальный удар в брюхо для своих базовых показателей здоровья и щита.

А также скорректировано пассивное исцеление и щит от AD Carry. Оба значения уменьшаются. Но и некоторые из их способностей не избежали сокращения. Общий урон атаки Q-скилла снижен на 10%, скорость атаки также снижена. Скорость зарядки навыка E также была скорректирована в среднем патче.

Новые чемпионы в League of Legends часто кажутся слишком сильными. Кроме Нилаха, Зери и Бел’Вет также считались ОП. Зери продолжал доминировать в матчах даже после первоначального ослабления. С помощью небольшой прибавки к силе Riot Games может попытаться сделать так, чтобы новый чемпион выбирался чаще, особенно в начале, и не просто затерялся в толпе.

RELATED ARTICLES

GTA 6: Rockstar представила 38 новых скриншотов с Джейсоном, Люсией и Вайс-Сити

Накануне релиза галерея, посвящённая выходу игры, даёт подробное представление об игровом мире и персонажах Grand Theft Auto 6.В преддверии...

Assassin’s Creed Valhalla: новое обновление добавляет режим «New Game Plus» и улучшения для PS5 Pro

Этот патч вводит новые ресурсы для поздней стадии игры, такие как мифрил, систему хранения в Храфнаторпе, а также интеграцию...

Дата выхода «God of War: Laufey» перенесена: Sony Santa Monica решает избежать перегруженного февраля

Приключение для PS5, посвященное Фэй, теперь выйдет 20 мая 2027 года. Команда разработчиков использует дополнительное время для окончательной доработки.Дата...