猴岛归来:我太在乎这个游戏了,不能因为画面而把它妖魔化。

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观点:《重返猴岛》的第一个游戏画面引起了很多人对视觉效果的喧嚣。这是可以理解的–但法比亚诺还是强迫自己保持冷静

。

我是魔鬼鸡!

对不起,也许上下文会很好。咳咳。我完全可以想象,在这篇文章之后,我可能会像El Pollo Diablo(吉他弹奏)那样吓唬一个迷信的酒馆老板。因为也许我会被涂上焦油和羽毛–尽管这种折磨人的方法总是弄得很乱。

但目前,可能很少有人想听我要说的话:不要因为《猴岛归来》的画面而把它妖魔化!这是我的观点。

我非常清楚目前的愤慨风暴来自哪里。毕竟,在这个出乎意料的愉快回归的第一个预告中已经预示了这一点。因为在这里也可以看出,《猴岛》的外观可能并不像许多粉丝希望的那样。

然而现在,我们看到了实际的游戏性,同时,也看到了许多心爱的角色的一瞥。善良的Guybrush作为一个强大的海盗再次跌跌撞撞地穿过加勒比海,他心爱的Elaine站在她的掠夺兔身边,当然,不死的海盗船长Le Chuck也再次潜伏在某个地方。

然而,现在,根据新的图形,所有这些数字看起来明显不同–即使它们仍然可以被识别。而这只是引起了刺激。顺便说一句,对我来说也是如此。

是的,视觉效果很重要

我不想站在那里演奏老调子。我现在不想告诉你,图形不是游戏的全部。在许多情况下,视觉效果甚至可能是其中最不重要的部分。但就我个人而言,我是一个真正非常关心游戏外观的人。我很少能真正完全投入到一个我不喜欢的图形的游戏中去。

这并不重要,因为它的风格或图形在技术上绝对落后。有时我自己也很恼火,例如,我正是因为这个原因而忽略了《Minecraft》多年,然后意识到我真的喜欢这个游戏。但我仍然无法完全摆脱这种态度。

特别是风格对于我和我对游戏的预期来说是非常重要的。其实我和你们中的许多人一样。我发现,比起同样的游戏只是试图模仿更真实的外观,我更难对漫画画面感到兴奋。

好吧,偶尔我可以对一些漫画书的外观感到温暖,例如,我喜欢《猴岛3》,不是因为它的视觉效果,而是因为它的视觉效果。我也喜欢对前辈们的两次重制。但这些都是例外。如果它变得像《重返猴岛》那样抽象,我的善意就会在某个时候结束。

或者说:这样的造型不符合我的审美情趣。

所以我实际上完全站在大多数人一边–然而我现在就是不想向这种失望的感觉屈服。猴岛对我来说太重要了。

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∮我需要期待 ∮

∮

如果没有《猴岛3》,我现在可能就不会在这里敲键盘了。因为那是我玩过的第一个PC游戏。和我爸爸一起。猴岛对我来说具有相应的情感上的意义。这两个前辈也是我绝对喜欢的游戏之一,尽管后来我自己把它们玩完了。

因此,当Devolver在4月突然宣布《重返猴岛》时,我的心立刻翻了个筋斗,打开一桶酒,踉跄着跌下码头。自从卢卡斯影业游戏公司复活后,我就一直在期待这一消息–但我真的无法相信。

现在它发生了,我目前正在接受我所能得到的任何良好的PC游戏新闻。是的,我简直是在强迫自己不要让《重返猴岛》的画面破坏我的心情。在经历了像《暗黑破坏神不朽》和《定居者》复出这样的挫折后,人们很容易就会发誓放弃任何期待。但我的生活中需要这些积极的前景。这与无条件的炒作无关,而是对一些对我来说极其重要的事情保持健康的乐观态度。

而图形是一个品味问题–特别是当它涉及到艺术视野而不是技术实现时。此外,到目前为止,视觉效果是唯一有形的线索,表明自己的心情确实不好。但最终,最重要的是《猴岛》是否保留了它的幽默感、它感人的故事和它精明的谜题设计。

我并不经常设法看透视觉效果。然而,对于《重返猴岛》,我坚决破例。对我来说,这个游戏有太多的感情因素,不能提前完全推掉。

特别是因为我知道我可以处理好。也许你也可以。

海盗Guybrush Threepwood在即将到来的标题《重返猴岛》中回归。在任天堂(Direct Mini on Tuesday)期间已经提出了游戏的新内容和其他一些标题。在一个新的故事中,来自罗恩-吉尔伯特笔下的知名主人公应该是要去探寻同名岛屿背后的秘密。周二的预告片提供了第一个图形见解,并揭示了一点情节。

熟悉1990年发行的先驱作品《猴岛的秘密》的人,会认识到一些视觉上的差异。最重要的是,人物的面部特征显得修长。然而,这并不影响人物的丰富细节,这些人物都有适当的面部表情、手势和动画的舞台。此外,该系列的气氛和精神也随着典型的海盗旋律和经典设置而凸显出来。

尽管如此,该系列的最新部分似乎因为图形问题而引起了一些人的批评。罗恩-吉尔伯特在他的博文(后来被删除)中写道,从星期三到星期四的晚上,人们 “只是在刻薄”,他不得不删除带有 “人身攻击 “的评论。此后,该帖子又被删除,但作为交换,吉尔伯特将不再主动给出游戏的更新信息。”分享的快乐已经从我身上消失了”。在推特上,”Dominic Armato “和其他人捕捉到吉尔伯特被删除的帖子。

《猴岛归来》的风格突破是罗恩-吉尔伯特以及开发团队Terrible Toybox和发行商Devolver Digital有意选择的。它应该是一种新的东西,并不简单地类似于原标题的真实翻拍。同时,《重返猴岛》的确切发行日期仍然未知。然而,这款点击式冒险游戏定于今年在PC和任天堂交换机上发布。

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