17.1 C
Берлин
сряда, май 22, 2024

Call of Duty: Modern Warfare 2 – Ще получим ли най-накрая редактор на карти?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Критиката към картите на Call of Duty е стара колкото самия франчайз. Въвеждането на редактор на карти може скоро да поправи това.

Толкова големи, прекалено малки, прекалено тръбни – в картите на Call of Duty винаги има нещо нередно. Лийкърът RalphsValve сега дава надежда на щастливата от критики общност на CoD за новата част на Modern Warfare 2.

DIY Maps

Успехът на новото заглавие на CoD често се измерва с неговите карти и затова общността рядко пести критики. Дразнещи точки на покълване, объркващи пътеки и твърде хаотичен дизайн на картата са само някои от най-често споменаваните недостатъци на картите на CoD. Докато карти като Crossfire, Crash или Nuketown имат легендарен статут в Call of Duty, карти като Downturn или Stonehaven са се превърнали в синоним на лош дизайн на карти. Тъй като общността знае най-добре какво иска, в момента Infinity Ward и Treyarch работят по планове за въвеждане на редактор на карти.

Дверието е добро, контролът е по-добър

Двете развойни студия искат да предоставят на общността необходимите инструменти за промяна на картите в Modern Warfare 2. Наред с други неща, трябва да е възможно да премествате точките на покълване, да променяте целите и пътищата през блокажите или да настройвате свойствата на щайгите. Първоначално редакторът трябваше да бъде въведен в Modern Warfare (2019 г.), за да се адаптира оптимално игровото изживяване на картите към нуждите на общността. В същото време това ще намали натиска върху разработчиците да създават все по-добри карти, за да поддържат щастието на жадните за съдържание фенове на CoD. Лийкърът на CoD TheGhostOfHope потвърди съобщението на RalphsValve малко по-късно в Twitter.

Дори Infinity Ward и Treyarch да дадат на общността известна свобода да изпуска парата на картите в Call of Duty, в крайна сметка е много съмнително дали те ще бъдат толкова обширни, колкото в творческия режим на Fortnite. В края на краищата разработчиците искат да регулират стриктно картите и да дават на създателите зелена отметка, ако са проверени. Мотото на Call of Duty вероятно е: доверието е добро, контролът е по-добър. Проверката може да сочи и към център на общността, откъдето играчите могат да изтеглят и играят карти.

В допълнение към въвеждането в Modern Warfare 2, режимът „пясъчник“ ще бъде интегриран и във Warzone 2. Как точно ще изглежда това все още не е ясно. Повече информация за новото заглавие на CoD се очаква на 8 юни в 19:00 ч. немско време, когато ще се състои официалното представяне на новото заглавие на Call of Duty.

RELATED ARTICLES

Ghost of Tsushima е най-голямото издание за един играч в историята на PlayStation за PC

Приключението на самураите най-накрая стартира за PC точно навреме за уикенда - и получи мечтан старт в Steam.Почти четири...

Microsoft поставя AI помощник в игрите и търси в инвентара ви съвети за изработка

В бъдеще производителят на Windows иска да вгради дълбоко своя изкуствен интелект в собствените си игри. Видеоклип от Minecraft...

Shift Up: Бъдещи планове за Stellar Blade и нови проекти

Южнокорейското студио за разработка на игри Shift Up планира версия за PC и продължение на успешната си игра Stellar...