21.4 C
Berlin
星期五, 8 8 月, 2025

终端的早期访问:这10款Steam游戏能完成吗?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

许多游戏多年来一直停留在开发阶段,但在Steam上是可以玩的。我们揭示了目前哪些游戏在早期访问阶段的时间最长。

 

自2013年3月起,游戏平台Steam为开发者提供了在开发阶段出售其作品的机会。Early Access其理想目的是帮助资助小型游戏的开发,并使开发者和玩家群体之间的沟通富有成效。通过他们的反馈,玩家帮助改进产品,并得到他们想要的回报–这就是我们的想法。

在许多情况下,早期访问也导致了成功,突出的例子是PUBG,Subnautica或满意。其他作品仍未完成,甚至被放弃,令玩家恼火。然而,有些游戏在Early Access中坚持了很长时间。我们在这里为你列出了2022年在Early Access中时间最长的10款游戏。

Steam游戏已经在Early Access中停留多年

10: Arcane Worlds

 

(Early Access-Release:Jan 28, 2014 – Genre: Action-Adventure – Developer:Ranmantaru Games)

和其他许多游戏一样,《奥术世界》在2014年带着雄心勃勃的目标启动了早期访问。作为一个巫师,你应该探索开放的、按程序生成的世界,与生物战斗,改造地形和建造建筑。甚至还计划了一个PvP多人游戏,在其中你将把你的战斗技能进行测试。

《奥术世界》的不同世界应该是相互联系的,变化应该产生深远的影响。在探索的过程中,你还能发现秘密,学习新的法术。该游戏的灵感来自于经典动作片《魔毯》。

今天的《奥术世界》呢?似乎开发商终于放弃了他们的游戏。多年来,小规模的更新一次又一次地发布,但自2020年12月起,《奥术世界》终于沉寂了。

9: 生命的迹象

(Early-Access-Release: January 27, 2014 – Genre: Survival-Sandbox – Developer: Sweet Dog Studios)

Signs of Life是一款生存沙盒平台游戏,让人想起Starbound或Terraria等游戏。你从侧面探索一个外星球,收集资源并建立一个基地。当然,你还必须保护自己不受那些想要对付你的讨厌的外星生物的伤害。因此,你要不断改进你的装备和武器,以免你最终落入某个外星生物的肚子里。

不过,你不必独自为生存而战,还可以与他人进行合作式多人游戏。生命迹象》的外星球是由程序生成的内容和手工制作的环境组成的。

“生命的迹象 “今天怎么样了?从2022年的生命迹象来看,仍有明显的生命迹象。最近,开发商在2月份扩大了他们的游戏,增加了新的装备、敌人和区域。然而,《生命迹象》应该不会从早期访问中消失,直到所有计划的内容都在游戏中。而这应该是需要一些时间的。但即使在目前的状态下,《生命迹象》显然也非常具有可玩性,并且有79%的好评。

 

8:蒸汽盗贼。前哨

(Early-Access-Release: 14 January 2014 – Genre: Adventure – Developer: Iocaine Studios)

在蒸汽强盗。在《前哨》中,你将探索一个高在云端的蒸汽朋克世界。你将前往浮动的岛屿,完成任务,驯服动物并与各种敌人作战。你还可以建立自己的前哨站,从那里派遣同伴执行任务或制作物品。这个冒险游戏不仅可以在PC上玩,也可以在移动设备上玩。

蒸汽大盗 “还被宣传为能够在不同平台之间顺利切换。

今天蒸汽大盗的状况如何?游戏完成的机会相当渺茫。最新版本的 “蒸汽大盗 “可以追溯到2015年12月,在2017年初有一个计划内容的预览。在Steam上,它只说主要的更新正在进行中,同时不能购买该游戏。

 

7: 7 Days to Die

(Early-Access-Release: December 13, 2013 – Genre: Survival Sandbox – Developer: The Fun Pimps)

7 Days to Die一方面可以说是这个名单上最知名的游戏之一,另一方面也是一个臭名昭著的永不停息的早期访问的例子。在这个僵尸生存游戏中,你必须通过收集武器、设备和最重要的资源,在开放的世界中度过咬人的危险。然后你用后者来建立一个尽可能稳定的基础。

因为每隔七个晚上,僵尸就会变得特别有攻击性,成群结队地攻击你的家。如果你没有充分的准备,你就会灭亡。随着游戏的进行,夜间的突袭变得越来越危险,你必须进行相应的升级,例如为你的基地配备炮塔、陷阱或更稳定的墙壁。

今天的 “死亡7天 “怎么样了?即使在八年多以后,这个游戏仍然处于alpha版本。发展非常缓慢,但至少它是安全的,而且仍有定期更新。玩家以88%的积极评价认可了开发商的努力。而尽管年代久远,《死亡七日》目前有超过2万名同时活跃的幸存者。事实上,这些年来玩家的数量甚至有所增加。

 

6: Kingdoms Rise

(Early-Access-Release: November 18, 2013 – Genre: Action Role-Playing Game – Developer: Flyleap Studios)

《王国崛起》的目标是在奇幻场景中提供具有挑战性的多人剑术游戏。各种各样的盔甲和武器得到了魔法能力的补充,如投掷火球、隐身和传送。应通过直观的控制来感受战斗的力量。

今天王国兴怎么样?最后,不幸的是,这个本身很有希望的想法没有什么结果。2017年夏天,有了最后一次小规模的更新,从那时起,就一直处于无线电沉默状态。据此,玩家对评论感到失望,并警告不要购买该游戏。总体而言,《王国崛起》有42%的正面评价。

5: Project Zomboid

(Early-Access-Release: November 8, 2013 – Genre: Survival Game – Developer: The Indie Stone)

在僵尸生存游戏《Project Zomboid》中,你以等距视角探索一个被僵尸启示录蹂躏过的大型、可自由进入的游戏世界。为此,你要寻找武器、食物和药品,与其他玩家联合起来,制作装备并学习新技能。你甚至可以建立自己的基地。

在Zomboid的世界中生存是相当困难的:如果你死了,你所有的进展都会丢失。而死亡可以以大型僵尸群的形式迅速到来。因为只需要咬一口就可以了。

今天Zomboid项目的状况如何?这款生存游戏还没有离开Early Access,但它仍然在热情的游戏社区的注视下成长和茁壮成长:在Steam上,Project Zomboid的正面评价为92%。2021年底,尘封的技术框架的一次重大更新短暂地引起了玩家数量的爆炸。我们在新版本中测试了Project Zomboid,并得出了一个明确的结论:

Project Zomboid promises next big feature after Steam comeback

 

4: Gravi

(Early-Access-Release: 8 October 2013 – Genre: Plattformer – Developer: Hashbang)

在跳跃&运行Gravi中,我们控制一个名为Gravi的蓝色能量球通过2D关卡,控制重力以避免陷阱和解决谜题。此外,这个侧滚轮游戏需要急速,因为一个愤怒的红色能量球 “Anti-Gravi “正在追赶我们。成功地滚过所有40个关卡是一个相当大的挑战。

格拉维今天怎么样?不幸的是,这款平台游戏不仅是最古老的Early Access游戏之一,也是被遗忘时间最长的游戏之一。格拉维的最后一次更新是在2014年12月,比计划发布的完整版本早两个月。然而,从那时起,一切都没有发生,Gravi继续在Early Access中徘徊。

3: 超自然现象

(Early Access Release: Sep 11, 2013 – Genre: Horror – Developer: Matt Cohen)

独立恐怖游戏《超自然》实际上比它的Early Access版本所显示的还要古老。因为该游戏已于2012年10月19日在发行平台Desura上发布,仅一年后,《超自然》就转到了Steam上。超自然现象中的惊悚应该是以随机为基础的系统(动态闹鬼)为特别特征,从而提供意想不到的震撼时刻和独特体验。

在游戏中,我们以艺术家Mattel Clark的身份调查我们的房子,这显然是闹鬼了。我们从主人公的录像机的角度看到了充满超自然惊喜的冒险。因此,游戏的名称也让人联想到恐怖电影《超自然活动》。

今天超自然怎么样?不幸的是,这款恐怖游戏显然也是被抛弃的Early Access游戏之一。超自然现象的最后一次更新是在2018年11月发布的,从那时起,鬼屋周围一直很安静,而原因却不为人知。更多目前的评论,虽然不否认游戏的坚实基础,但大多不想在目前的状态下推荐它。

2: 星际海军陆战队

(Early-Access-Release: July 2, 2013 – Genre: Multiplayer-Shooter – Developer: Zero Point Software)

在科幻射击游戏《星际陆战队》中,你被派往外星球和空间站,以第一人称视角对抗被基因操纵的怪物。这款战术射击游戏特别强调多人合作,因此我们可以在四人合作模式下玩完整个战役。

虽然《星际陆战队》的Kickstarter活动失败了,但游戏在Steam上进入了早期访问。开发者希望通过他们的游戏发展第一人称射击游戏的类型,并从《半条命》、《系统震荡》和《雨箱六号》等游戏中获得了灵感。一些玩家也对游戏的潜力深信不疑。

今天星际陆战队怎么样?几乎看起来开发商已经消失在太空深处,因为这款射击游戏的最后一次更新是在2019年圣诞节。 事实上,游戏消亡的背后可能有(工作室的资金问题)。一些玩家对开发商的情况表示理解,并希望《星际战舰》毕竟能进一步发展。然而,这样做的机会似乎不大。

1: 民间故事

(Early-Access-Release: May 30, 2013 – Genre: Strategy – Developer: Games Foundry)

Folk Tale是Early Access常青树中无冕之王的名字,在Early Access中已经存在了整整9年。在混合了城市建设、战略和角色扮演游戏的奇幻背景下,你要统治一个小城市,照顾它的市民,并通过招募士兵和建造防御工事来保卫它免受威胁。你还可以招募英雄,帮助你探索城镇周围的世界,穿越地牢,打败老板。

虽然《民间故事》不寻常的概念设法激起了一些建设者的兴趣,但即使在它最好的时候,也只有几百名玩家在同一时间活跃。

现在民间故事怎么样?开发商在2017年完成游戏并发布完整版的计划显然没有结果。与此同时,任何关于游戏成品将看到阳光的希望似乎也被埋葬了。因为自2017年以来,没有关于《民间故事》的更新或消息被发布。同时,该游戏也不再能在Steam上购买。因此,评论已经滑落到大部分是负面的。

这个名单上的哪些游戏是你希望最终发布的?你自己是否尝试过其中任何一种?请在评论中告诉我们

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《战地6》支持跨平台联机吗?DICE 提出了一种可能让所有人都满意的解决方案

DICE 是否找到了让所有人都满意的跨平台联机解决方案?看起来他们已经非常接近了,《战地6》就是最好的证明。 在《战地2042》中,跨平台游戏功能默认开启,这导致比赛难以保持平衡,社区反响也不佳。关闭该功能的选项被埋在设置的某个角落。而《战地6》则采取了不同的做法,试图保留PC和主机共同匹配的优势。 优先跨平台游戏  《战地》制作人 Alexia Christoffi 在一篇 X 文章中解释了新系列游戏中的跨平台游戏选项。基本上,您可以轻松启用或禁用跨平台游戏。但是,如果启用了跨平台匹配,就会出现一个特殊情况。 《战地6》将提供完全跨平台、仅限游戏机跨平台或特定游戏机平台(例如PS5与PS5进行匹配)跨平台等选项。W after W after W after W#Battlefield6— Zachary Davidson (@Ryangofett_2490) August 2, 2025 如果您启用了跨平台游戏,系统会首先尝试找到一个包含主机玩家的游乐厅,或者创建一个只包含此类玩家的游乐厅。 然而,如果这需要太长时间或影响您的连接质量,匹配系统将也从其他平台的玩家中进行匹配。  在《战地风云...

“你们还好吗?”——《博德之门3》迎来两周年纪念日,公布令人惊喜的全新内容,连忠实粉丝都为之震惊

Larian又公布了一系列有趣的统计数据。例如,有多少玩家通关了荣誉模式。或者有多少玩家将Minsc改造成了死亡牧师。没错,说真的。 《博德之门 3》已经两岁了,因为这个数字还不够说一句,拉里安为了庆祝又公布了一堆令人兴奋的统计数据。是的,我们以前在数学课上也没想到我们会对百分比和数字感兴趣,但在这种情况下——总是如此。 有些信息有点让人不安,但这非常符合这款从不把自己太当回事的RPG游戏。 几乎没有吟游诗人,但角色组合非常狂野 只有不到 2% 的玩家通过演奏音乐赚到了 100 金币。这并不一定说明他们喜欢吟游诗人职业!但显然有些粉丝喜欢葡萄酒,因为 2.07% 的玩家在醉酒状态下击败了至少 20 名对手。近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian对此评论道:“我们希望你们喜欢痛苦。” 毕竟有4647人成功地用1级角色完成了最高难度的游戏——真了不起! 说到“了不起”,这听起来几乎像“Respec”(重新分配属性点),嗯,这就是过渡语了。在所有同伴中,影之心、威尔和盖尔被改造的频率最高。这并不奇怪,尤其是善良的夏尔追随者,她的初始属性几乎无法击中任何目标。此外,她还经常从“诡计领域”被改为“生命领域”或“死亡领域”。有趣的是,这两个子类都与她的故事非常契合。 近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian 对此评论道:“希望你们喜欢痛苦。”毕竟有 4447 人成功以 1...

我们评选出的有史以来最佳故事游戏榜单第一名现已登陆智能手机平台,这一版本让原本团结的玩家社区产生了分歧。

《Disco Elysium》被许多玩家视为绝对的角色扮演游戏杰作。然而,这款备受喜爱的故事游戏的移动端移植版却引发了争议。 Disco Elysium 最近推出了移动版本——对于如此大型的角色扮演游戏来说,这是一个雄心勃勃的移植版本。许多人担心的事情终于发生了:智能手机版本并没有受到大多数粉丝的欢迎。 尽管如此,Disco Elysium 仍然被许多人视为有史以来最好的故事游戏之一——包括我们在内。在当时的故事情节排名中,我们理所当然地将这款角色扮演游戏选为第一名。 移动版《迪斯科伊利西姆》的内容 《迪斯科伊利西姆》移动版于 8 月 5 日在 Android 平台上发布,内容比原版大幅精简。这款角色扮演游戏并非原封不动地移植到移动平台,而是根据目标群体和技术限制进行了调整。 这意味着,故事和角色扮演元素更加线性,我们像在点击式冒险游戏中一样控制侦探,而不是像原版游戏中那样从等距视角进行操作。基本上,绘画风格和故事与原版保持一致。 即使经过修改,Disco Elysium仍然是一款非常高品质的手机游戏。您可以在我们对原版游戏的评测中了解详情。 在困惑、愤怒和希望之间 尽管如此,移植版本还是给社区带来了许多挫折,在Reddit上发泄不满。其中一个原因是令人困惑的货币化模式。尽管在描述中有所提及,但许多玩家仍然无法接受在游戏过程中被要求付费。游戏开始时可以免费玩,但当故事进展到一定程度时,玩家需要支付 10 欧元才能继续游戏。 另一方面,许多玩家对品牌处理方式感到不满。他们指责工作室只考虑利润,利用已离开的原始开发者的愿景来赚取更多钱——这与游戏本身所批评的内容形成鲜明对比。 一些人呼吁抵制甚至非法下载,而另一些人则对移动版本引起如此大的争议感到困惑。 用户 Snoo-15714 写道: 我完全不明白为什么有人会去关注自己明知会讨厌的东西。我不理解这种“仇视观看”或“仇视玩”的行为。如果不想让某件事存在,就别理它。与某件事互动,就等于赋予它力量。 许多玩家都认为,作为原版游戏的爱好者,没有理由去尝试移动版。毕竟,移动版提供的游戏体验更差。其他人则表现得更加乐观。对他们来说,安卓版本是面向那些之前从未接触过《迪斯科·伊利西姆》的新玩家。nbsp;因此,移植版本为他们提供了了解这款精彩游戏的机会。 在 Google Play上,移动版本目前的评分为 2.7 星(949...