VIDEO
但《恶灵之死:游戏》现在似乎有真正了解自己的开发者参与。迄今为止公布的预告片和游戏场景中充满了可能直接来自原作的影射和元素。例如,不仅B级电影传奇人物布鲁斯-坎贝尔(Bruce Campbell)可以为游戏提供灵感,而且还有新晋打鬼子的雷-圣地亚哥(Pablo)和达纳-德洛伦佐(Ash vs. Evil Dead)等人。
然而,《恶灵之死:游戏》在这里并不只是停留在表面,而是甚至以一种相当狡猾和创造性的方式实现了原作的元素。例如,跳楼炸弹成为一个活跃的游戏元素,坎达里安恶魔可以把它藏在战利品和武器的盒子里,从而给幸存者带来讨厌的惊吓。
然而,这样做的目的不仅仅是为了让艾希和Co.大发雷霆:幸存者的恐惧也起到了作用。如果一个角色的恐惧感增加太多,他或她就会被邪恶所腐蚀,对他或她的朋友构成危险–就像在原来的游戏中一样。
但即使是那些与《恶灵》毫无关系的恐怖和多人游戏的粉丝,至少也应该冒险看看Saber Interactive的改编作品。诸如《世界大战》或《杀戮地板2》等作品的开发商已经展示了合作游戏的诀窍,其中的血腥和恐怖元素毫不吝啬。
但是现在,Saber Interactive正在扩大它的视野,不把《恶灵之死:游戏》做成经典的合作屠宰场,而是采用非对称的多人游戏系统,就像《白昼之死》、《进化》或《左撇子4》的PvP模式。小众中的小众,但它绝对知道如何激发某个核心社区。
(我还是会想念《恶灵降临:游戏》中的几个角色。例如,白兰地、道尔顿或《艾希与恶灵》中的鲁比和巴尔如何?)
为什么这不是一个纯粹的单人游戏?”!
是的,我知道。这一切听起来像是一个相当有前途的多人游戏,甚至可以让绝对的《恶灵》门外汉感到兴奋。我仍然经常和朋友一起玩《世界大战》,同时我继续希望宣布续集或至少为部落模式提供第二张地图。
但是,尽管我非常期待《恶灵》,但有一个想法像贪婪的死人一样咬着我:作为一个经典的单人游戏体验,这不是更好吗?我想的是最好的《生化危机》或《死亡空间》风格的恐怖游戏–其中一些还带有可选的合作元素。该死的,如果有一个适当的单人游戏,延续电影和电视剧的故事,并且允许布鲁斯-坎贝尔在其中真正发泄,那该有多酷?
凭借对原作的忠实度、对细节的关注和原作中的演员,《恶灵》目前的形式给我的感觉是没有真正发挥出它的潜力。尽管Saber Interactive希望让将于5月13日发布的游戏也能让单人游戏爱好者感到满意,但在如此接近发布的时候,这方面的细节仍然少得令人不安。我并不指望能在一些零星的任务中与半帮助性的AI战友一起完成更多的任务。
显然,《恶灵》的重点在于其他方面。Saber Interactive希望激发不对称多人游戏的爱好者。但不应该低估在这种相当特殊的体裁中找到吸引力的风险。在《进化》之后,《生化危机抵抗》或《13号星期五》等作品也曾尝试过–其成功往往让人大失所望。
而《邪恶之死》是否能跟上该类型的头牌《白昼之死》(即使是长期的),还有待观察。
我肯定会希望它在Saber互动。而唯一的原因是确保《邪恶之死》永远不会淡出人们的视线。我已经不得不忍受《艾希与恶灵》的取消,除了新的电影重启《恶灵:崛起》,我现在的希望在于一个新的游戏,在我眼里,这个游戏在另一个类型中会好很多。
看看Ash vs Evil Dead有多棒吧:
VIDEO
我们所期待的和仍然开放的是什么
。
Strengths of Evil Dead
对模板的热爱: 《恶灵之死:游戏》的制作者对这个主题有线索,甚至在发布之前就能明显感觉到。Saber Interactive不仅带回了几个我最喜欢的演员,而且还在游戏中塞进了原作的典故和元素,就像一个死人用他的受害者的血来塞住自己。仅仅因为这个原因,《恶灵之死:游戏》对我来说值得一看,以减轻设置《艾希与恶灵》的痛苦。
The Cast: 即使只有布鲁斯-坎贝尔饰演的艾希-威廉姆斯回归,我也会完全满意。然而,Saber Interactive并不满足于此,它为《恶灵》带回了电影和电视剧中最著名的几个演员。其中,达娜-德洛伦佐(《艾希与恶灵》中的凯莉)、马库斯-吉尔伯特(《黑暗军团》中的亚瑟)或艾伦-桑德韦斯(《魔鬼之舞》中的谢莉)。格罗维。
游戏种类: 在《恶灵》中,我可以射击、战斗、驾驶车辆,甚至召唤和控制恶魔–这取决于我在哪一方。不同的等级和角色也应该为游戏性带来多样性。同一开发商的《世界大战》也同样邀请了快乐的试错。
多人游戏的诀窍: 赛博互动已经发布了《世界大战》和《杀戮地板2》等两款多人游戏,这些游戏也能够长期吸引玩家。而《恶灵》在这方面也给人留下了良好的印象,在游戏的多样性和深度方面。因此,游戏背后的工作室知道它的工艺,人们可以持乐观态度。
什么还不清楚
故事: 《邪恶之死》想要讲述一个团结众多知名英雄和反派的故事。在与喋喋不休的队友进行紧张的多人游戏过程中,这一点是否以及如何实现是值得怀疑的。例如,根据个人经验,我可以报告说,我仍然不知道《边疆》应该是关于什么的。打开一个什么?
平衡: 特别是在不对称的多人游戏中,确保良好的平衡是一个特别的挑战。在《邪恶之死》中,也有这样的危险:一个精心排练的团队将与坎德里亚恶魔擦肩而过–或者反之亦然。恶灵是否能成功地实现平衡,只有在推出后的几周和几个月内才会清楚。
长期动机: 是的,《恶灵》在推出后至少会收到一个季票。目前还没有关于其内容的具体细节。但即使是基本游戏,也应该让其粉丝保持足够长时间的快乐。由于《恶灵》不会是一款40欧元的全价游戏,所以最终推出的版本中会包含多少内容还有待观察。
单人游戏内容: 《恶灵》显然吸引了多人游戏的观众。尽管如此,Saber Interactivesomehow 也想让单人玩家兴奋。然而,作为一个历史悠久的单人游戏爱好者,我对此表示怀疑。赛博互动也许最好明确决定受众,从而不辜负任何希望。
VIDEO
编辑部结论
一宣布《邪恶之死》,我就可以高兴得跳起来了。一款官方的《恶灵之死》游戏,甚至连布鲁斯-坎贝尔都会回来参加–而且是来自《世界大战》的制作者?当然,一个《恶灵》的单人游戏会让我更高兴。特别是Saber Interactive展示的粉丝服务和对模板的热爱。但我当然会给《恶灵之死:游戏》一个机会,作为一个不对称的多人游戏。
尽管如此,我对《恶灵》是否能够在其非常特殊的利基市场上与竞争对手抗衡以及抗衡多久表示怀疑。Evil Dead: The Game并不是一个纯种的合作游戏,而是从《Dead by Daylight》或《Left 4 Dead》的PvP模式等作品中汲取了灵感。而为了在这里得分并确立自己的地位,Saber Interactive真的必须提供。但是,嘿,我已经对《世界大战》感到兴奋了–在这里,从长远来看,它只需要以额外的战役和地图的形式提供更多新内容。开发商最终能从《恶灵》的设定中得到多少好处,还有待观察。
但我已经错过了:像Ruby(Lucy Lawless)、Brandy Barr(Arrielle O’Neill)或Chet Kaminski(Ted Raimi)这样的角色并不在《恶灵》的角色名单中,至少目前不是,这肯定会随着季票和宣布的DLC而改变。但是,2013年费德-阿尔瓦雷斯的电影重启版中的米娅(简-利维)呢?萨博,不要把米娅留在(血)雨中!