Ready Player One скоро като игра? Бившият шеф на GTA дава надежда

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Играта „Навсякъде“ може да бъде следващият най-голям хит. Според нова информация тя може да бъде като филма Ready Player One във видеоигра.


Новото студио Build a Rocket Boy в момента работи по заглавието Everywhere. Идеята за това е на бившия шеф на Rockstar Лесли Бензис. Бензис изиграва важна роля в успешни заглавия като GTA, Max Payne, L.A. Noire и Red Dead Redemption. Заедно с други бивши служители на Rockstar той основава ново студио през 2018 г., за да реализира идеята си. Вече има нова информация за проекта.

Ако се опитате да намерите нещо за Everywhere, ще се изненадате. В момента няма почти никаква информация за играта. Ако посетите официалния сайт, ще намерите само кратки откъси от текстове и много обяви за работа.

Винаги обаче можете да получите информация от Reddit и фен страницата на Everywhere Network в Twitter. От време на време този акаунт обявява и новини за играта. Наскоро се появи и нова информация:

Според туита играта трябва да бъде като филма „Ready Player One“ в реалния живот. Също така се твърди, че ще предлага мултиплейър изживяване в отворен свят, който феновете могат да изпълнят със съдържание. Освен това се твърди, че Everywhere ще предлага социални взаимодействия и възможности за стрийминг.

Какво можем да очакваме?

Не е изключено играта да напомня силно на GTA. В крайна сметка по този проект работят много бивши служители на Rockstar. Въпреки това не бива да се смята, че това ще бъде клонинг. Футуристичната обстановка и неясното описание показват, че в играта ще бъдат възможни и много други дейности.

(Все още няма почти никакви снимки на новата игра.)
(Все още няма почти никакви снимки на новата игра.)

Затова ръководителят на студиото Лесли Бензис спомена, че макар да включват много традиционни игрови механики, можете да очаквате и много елементи с отворен край. Ако играта се окаже подобна на филма Ready Player One, можем да очакваме много различни мисии и предизвикателства. Бойните действия в стил шутър, автомобилните състезания и други концепции не би трябвало да са проблем.

Навсякъде се работи с голям бюджет. Наскоро студиото успя да набере 40 милиона щатски долара от различни инвеститори. По този начин Build a Rocket Boy може да се съсредоточи върху разработването на заглавието от категория ААА.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

След 8 000 часа тестиращият в Steam предупреждава: Първите 100 часа в Hearts of Iron 4 бяха само урокът

Който обмисля да започне някоя от сложните стратегически игри на Paradox Interactive, трябва да се подготви за определен период...

Minecraft за Nintendo Switch 2: излизане, ярки графики и пач 26.60

Феноменът с изграждането на блокове вече е достъпен за новата конзола на Nintendo. Освен подобрената графика, най-новото обновление привлича...

Darkest Dungeon 2: Хитът в жанра „роуглайк“ получава версия, разработена специално за Switch 2, с 60 кадъра в секунда...

Освен резолюция 1440p, това мрачно пътешествие привлича с изгодна схема за ъпгрейд: временна отстъпка в eShop значително намалява началната...