LoL – Талия ще бъде преработена с кръпка 12.9

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Taliyah очаква голяма промяна в League of Legends. Очаква се след това шампионът отново да бъде виждан повече в средната лента.

Преработката на Taliyah най-накрая се появи в League of Legends. Очаква се промените да се появят в MOBA играта още в пач 12.9 на 11 май. Това са промените в шампиона, които играчите могат да очакват с нетърпение.

Водещият дизайнер на шампиона Август „Август“ Браунинг вече представи в Twitter промените в шампиона, които ще се появят в League of Legends с предстоящия пач. В този процес ще бъдат намалени щетите от взривове и фокусът ще бъде преместен към други области. Талия трябва да се превърне в надежден разпространител на щети.

Освен това с промените шампионът ще бъде преместен обратно в първоначалната средна лента. Преди това Талия също беше избрана за джунглар. С преработката умението Q на шампиона ще получи обратно своите площни щети. Освен това умението ще има по-ниско време на задържане и ще нанася повече щети при обработена земя.

Умението E също ще бъде променено с промените в пач 12.9. Обхватът на умението ще бъде увеличен и то ще зашеметява враговете, докато спринтират. Въпреки това времето за изчакване ще се увеличи. Освен това ще бъдат намалени времето на задържане и разходите за мана за умението W. Въпреки това, както и при E и Q, щетите са премахнати от умението или .

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Една от най-добрите игри от поредицата „Total War“ се завръща съвсем скоро като „Complete Edition“ – включително с подобрена...

„Shogun 2“ получава ъпгрейд към нова версия, която предлага дори още повече от преди.Сред феновете на историческите игри от...

Рецензия на Endless Legend 2: Стратегия на ходове със сюжет? Страхотно, но липсва дългосрочната привлекателност на Civilization!

Endless Legend 2 излиза от Early Access след една година. Разработчикът Amplitude е взел предвид мнението на феновете си....

„Те си го измислиха“ – главният изпълнителен директор на Wardogs категорично отхвърля обвиненията за „кранч“

След обвиненията, че поддържа нездравословна „кранч“ култура в студиото си, главният разработчик на Wardogs Джо Брамър се изказа и...