16.2 C
Berlin
星期六, 9 8 月, 2025

旧世界:免费DLC让最好的战略游戏之一变得更好

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Heroes of the Aegean在Steam和GOG.com上发布时被赠送了:一个丑闻。因为旧世界的第一个DLC是禁止的好。


旧世界已经有点冤枉了,无论是在更广泛的世界还是在GlobalESportNews这里都是如此。这款4X战略游戏在测试中获得了85分的高分,但与它的另一个竞争对手《人类文明》相比,受到媒体和玩家的关注要少得多。一个可能的原因是:史诗般的独占性。

但现在情况正在改变,5月19日《旧世界》将在Steam和GOG.com上发布。同时,《旧世界》的第一个DLC《爱琴海的英雄》也将发布,所有新购买者都将免费获得。我们已经有机会玩了,并亲眼看到,这个扩展的销售价格实际上远远低于免费促销的价值。

(DLC《爱琴海英雄》提供了围绕波斯战争的六个场景。它以马拉松战役拉开序幕,在那里你的霍普利特人将取得惊人的胜利)
(DLC《爱琴海英雄》提供了围绕波斯战争的六个场景。它以马拉松战役拉开序幕,在那里你的霍普利特人将取得惊人的胜利)

历史爱好者的新方案


爱琴海的英雄们包含六个场景,围绕波斯和希腊国家之间的冲突,从著名的马拉松之战到亚历山大大帝国的继承国。

我们并不完全清楚为什么莫霍克游戏公司选择了这个不一定常见的名字,因为希腊和今天的土耳其之间的岛屿世界在剧情中实际上并没有起到作用。但这个环境本身是非常好的选择。

毕竟,与《文明》或《人类》相比,《旧世界》的特点首先是我们没有在长期的史诗独占的回合制策略中经历整个人类的历史,而是停留在古代。而在这个时期,波斯战争显然是与罗马的崛起并列的最显眼的主题之一。

在其他方面,这个场景包也比我们最初预期的更有意义。这又是由于《旧世界》本身的原因,它只是比《文明》等更适合这种场景内容。

到底什么是旧世界?

简单提醒一下,《旧世界》是一款《文明》风格的4X建筑游戏。然而,它在一些基本点上是不同的。除了前面提到的只关注一个时代外,《旧世界》让你滑入一个凡人领袖的皮肤,你必须解决他的继任问题,就像《十字军之王3》一样。如果你失败了,游戏就结束了。尽管对领导人、王位继承人和宫廷仆人的模拟远没有《十字军之王》那么复杂,但仍足以使其明显区别于类型竞争。

虽然这种组合在基本游戏中并不总是完美的,但在DLC中却显示出它的优势–至少在阶段上是这样。在《文明》中,这样的场景往往显得很矫揉造作,这也是因为我们无法跟随个别人物的命运。

另一方面,《旧世界》让我们滑入希腊和马其顿伟大领导人的角色,讲述他们的生活故事,并与特殊的游戏机制相结合。

From Marathon to Thermopylae

在第一个短剧情中,你扮演的是马拉松战役的初级重现,这可能是为了给那些很久没有接触过游戏,因此忘记了大部分内容的玩家做一个新的介绍–简而言之,就是像我这样的人。所以这是个好主意。

之后,你以列奥尼达为将,在塞莫比莱牵制住波斯人,并在同一场景下进行萨拉米海战,事先与斯巴达人坚持的时间越长,得到的船只越多。

虽然这是对新内容的一个很好但相对不重要的介绍,但从这里开始,事情变得更加紧张。在第三个场景中,你扮演马其顿的菲利普二世,即亚历山大大帝的父亲。就像历史上的榜样一样,你应该统一希腊–你没有无限的时间来这样做。在游戏过程中,你可以选择几条道路。例如,你想在军事上击败色雷斯的未开化民族,还是说服他们签署外交休战协议?你会通过联姻将伊利里亚人拉到你这边,还是也 “安抚 “他们?你什么时候会冒险对付雅典和斯巴达呢?

为谁而设,何时免费?

这里评论的《爱琴海的英雄》DLC只对在GOG.com或Steam上购买《旧世界》的客户免费,在这两个平台上发布的前两周内,

缺乏关于目标的沟通


在这之间,游戏交织着事件的历史轨迹,揭示了两个弱点。

首先,《爱琴海的英雄》有时真的很不好沟通,首先是发生了什么事。据推测,开发商很清楚,菲利普已经统一了希腊,因此这一目标必须在他有生之年实现。然而,游戏并没有这样说。

(在第三种情况下,作为马其顿的菲利普二世,你必须将希腊统一在你的旗帜之下。而你在君主未定的一生中这样做。所以你不知道你到底有多长时间。)
(在第三种情况下,作为马其顿的菲利普二世,你必须将希腊统一在你的旗帜之下。而你在君主未定的一生中这样做。所以你不知道你到底有多长时间。)

而且愚蠢的是,它还让我们把我们的继承人亚历山大作为游戏中的角色正常抚养,这让人觉得他在这个场景中仍然会发挥作用。否则我们为什么要决定好的那个人是否应该宁可得到一个魅力点或一个特殊的特征?

因此,当一场持续数小时的比赛以失败告终,因为菲利普在征服整个希腊之前就被他的保镖刺伤,我们感到相当惊讶,这应该是可以理解的。

(由于我们正在通过一些事件训练我们的儿子亚历山大,所以给人的印象是我们在当前的场景中也可以扮演他。但在第五次之前,情况并非如此。)
(由于我们正在通过一些事件训练我们的儿子亚历山大,所以给人的印象是我们在当前的场景中也可以扮演他。但在第五次之前,情况并非如此。)

在铁轨上的历史


DLC内容的第二个弱点源于第一个。因为你现在可能已经注意到,《旧世界》在很大程度上复述了真实事件。但它没有给你留下什么空间来走自己的路。

列奥尼达死于塞摩比莱,所以他在这里也必须这样做。希腊人在萨拉米斯获胜,所以他们在这里也获胜。你甚至不能扮演波斯人。如果菲利普在现实生活中刚刚被他的保镖谋杀,那么在剧情中也必须发生这种情况。

这使许多决定感到无关紧要。如果你在一个明显会大大改变历史进程的事件中选择一个决定,你事先就知道会出问题。

DLC可以向榜样学习

其他游戏处理这种情况更明智。例如,《文明5》允许你在 “罗马陷落 “的场景中扮演罗马,并阻止那个非常预设的陷落。在《指环王:中土之战》的战役中,你可以用很多技巧来拯救博罗米尔。游戏没有暗示这一点,但允许这种可能性,这让人感到非常满意。

旧世界:爱琴海的英雄》在这里浪费了其场景的潜力。但至少它提供了很多多样性,因为每个场景的玩法都是独一无二的。有时,你只能获得军队,但不能获得城市,其他时候,如第四个场景,你必须主要处理国内政治,并通过一系列事件链来工作,以便作为亚历山大的母亲保留对希腊的权力,同时支持他的竞选。

(特别是在第四种情况下,你将不得不处理国内的决定。因此,你在这里不征服城市,但必须确保现有的帝国不会在亚历山大在波斯的途中分崩离析。)
(特别是在第四种情况下,你将不得不处理国内的决定。因此,你在这里不征服城市,但必须确保现有的帝国不会在亚历山大在波斯的途中分崩离析。)

终于自由了


在我们玩的时候,第五个场景还没有出现,但应该是围绕亚历山大在波斯的战役。最后一种情况是在亚历山大死后开始的。在这里,你第一次获得了真正的选择自由。你可以选择用四个Diadochi帝国(亚历山大大帝国的继承国)中的哪一个来赢回大帝国。

根据你的选择,任务可能更困难或更容易。例如,小国马其顿的起始位置不好,而美索不达米亚的富裕的塞琉古帝国的位置却很好,尽管它也位于埃及托勒密帝国和小亚细亚安提戈尼德之间,因此面临着可能的两线作战。因此,特别是在这种情况下,重放价值得到了保证。

(在最后一个场景中,你可以在亚历山大大帝国解体后出现的四个迪亚多奇帝国中进行选择。最简单的选择是亚历山大的前将军塞琉古领导的富裕的塞琉古王朝。)
(在最后一个场景中,你可以在亚历山大大帝国解体后出现的四个迪亚多奇帝国中进行选择。最简单的选择是亚历山大的前将军塞琉古领导的富裕的塞琉古王朝。)

最后,《爱琴海的英雄》既不是一个巨大的打击,也不是一个令人失望的例子。基于旧世界的特殊性的一些优势,以及在舞台上的一些弱点,该DLC在20或30欧元的购买价格(确切的价格还不知道)不会是一个推荐。然而,作为一种额外的免费待遇,它绝对值得你关注,对于那些至今仍在调戏购买《旧世界》而又犹豫不决的人来说,可以作为一种有说服力的帮助。

Editor’s verdict

我原本对旧世界不太感冒。对我来说,当时的一切都不太合拍。尤其是与凡人领袖的上层建筑,我觉得整合得并不理想,所以我永远无法真正认同这些人物。

但是,虽然我觉得《文明》中几乎所有的剧情都有点强迫和无聊(也是因为它们通常不符合跨时代的进展机制),但我现在对DLC的感觉完全相反。旧世界》在历史背景下对我个人来说更有趣,当事件告诉我历史事件,人物有更多意义时。

我也更喜欢在《旧世界》中遵循预定的目标,而不是在标准游戏中安顿下来,打一些人工智能。因此,DLC对我来说是一个很好的激励,让我重新进入旧世界。

RELATED ARTICLES

《战地6》支持跨平台联机吗?DICE 提出了一种可能让所有人都满意的解决方案

DICE 是否找到了让所有人都满意的跨平台联机解决方案?看起来他们已经非常接近了,《战地6》就是最好的证明。 在《战地2042》中,跨平台游戏功能默认开启,这导致比赛难以保持平衡,社区反响也不佳。关闭该功能的选项被埋在设置的某个角落。而《战地6》则采取了不同的做法,试图保留PC和主机共同匹配的优势。 优先跨平台游戏  《战地》制作人 Alexia Christoffi 在一篇 X 文章中解释了新系列游戏中的跨平台游戏选项。基本上,您可以轻松启用或禁用跨平台游戏。但是,如果启用了跨平台匹配,就会出现一个特殊情况。 《战地6》将提供完全跨平台、仅限游戏机跨平台或特定游戏机平台(例如PS5与PS5进行匹配)跨平台等选项。W after W after W after W#Battlefield6— Zachary Davidson (@Ryangofett_2490) August 2, 2025 如果您启用了跨平台游戏,系统会首先尝试找到一个包含主机玩家的游乐厅,或者创建一个只包含此类玩家的游乐厅。 然而,如果这需要太长时间或影响您的连接质量,匹配系统将也从其他平台的玩家中进行匹配。  在《战地风云...

“你们还好吗?”——《博德之门3》迎来两周年纪念日,公布令人惊喜的全新内容,连忠实粉丝都为之震惊

Larian又公布了一系列有趣的统计数据。例如,有多少玩家通关了荣誉模式。或者有多少玩家将Minsc改造成了死亡牧师。没错,说真的。 《博德之门 3》已经两岁了,因为这个数字还不够说一句,拉里安为了庆祝又公布了一堆令人兴奋的统计数据。是的,我们以前在数学课上也没想到我们会对百分比和数字感兴趣,但在这种情况下——总是如此。 有些信息有点让人不安,但这非常符合这款从不把自己太当回事的RPG游戏。 几乎没有吟游诗人,但角色组合非常狂野 只有不到 2% 的玩家通过演奏音乐赚到了 100 金币。这并不一定说明他们喜欢吟游诗人职业!但显然有些粉丝喜欢葡萄酒,因为 2.07% 的玩家在醉酒状态下击败了至少 20 名对手。近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian对此评论道:“我们希望你们喜欢痛苦。” 毕竟有4647人成功地用1级角色完成了最高难度的游戏——真了不起! 说到“了不起”,这听起来几乎像“Respec”(重新分配属性点),嗯,这就是过渡语了。在所有同伴中,影之心、威尔和盖尔被改造的频率最高。这并不奇怪,尤其是善良的夏尔追随者,她的初始属性几乎无法击中任何目标。此外,她还经常从“诡计领域”被改为“生命领域”或“死亡领域”。有趣的是,这两个子类都与她的故事非常契合。 近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian 对此评论道:“希望你们喜欢痛苦。”毕竟有 4447 人成功以 1...

我们评选出的有史以来最佳故事游戏榜单第一名现已登陆智能手机平台,这一版本让原本团结的玩家社区产生了分歧。

《Disco Elysium》被许多玩家视为绝对的角色扮演游戏杰作。然而,这款备受喜爱的故事游戏的移动端移植版却引发了争议。 Disco Elysium 最近推出了移动版本——对于如此大型的角色扮演游戏来说,这是一个雄心勃勃的移植版本。许多人担心的事情终于发生了:智能手机版本并没有受到大多数粉丝的欢迎。 尽管如此,Disco Elysium 仍然被许多人视为有史以来最好的故事游戏之一——包括我们在内。在当时的故事情节排名中,我们理所当然地将这款角色扮演游戏选为第一名。 移动版《迪斯科伊利西姆》的内容 《迪斯科伊利西姆》移动版于 8 月 5 日在 Android 平台上发布,内容比原版大幅精简。这款角色扮演游戏并非原封不动地移植到移动平台,而是根据目标群体和技术限制进行了调整。 这意味着,故事和角色扮演元素更加线性,我们像在点击式冒险游戏中一样控制侦探,而不是像原版游戏中那样从等距视角进行操作。基本上,绘画风格和故事与原版保持一致。 即使经过修改,Disco Elysium仍然是一款非常高品质的手机游戏。您可以在我们对原版游戏的评测中了解详情。 在困惑、愤怒和希望之间 尽管如此,移植版本还是给社区带来了许多挫折,在Reddit上发泄不满。其中一个原因是令人困惑的货币化模式。尽管在描述中有所提及,但许多玩家仍然无法接受在游戏过程中被要求付费。游戏开始时可以免费玩,但当故事进展到一定程度时,玩家需要支付 10 欧元才能继续游戏。 另一方面,许多玩家对品牌处理方式感到不满。他们指责工作室只考虑利润,利用已离开的原始开发者的愿景来赚取更多钱——这与游戏本身所批评的内容形成鲜明对比。 一些人呼吁抵制甚至非法下载,而另一些人则对移动版本引起如此大的争议感到困惑。 用户 Snoo-15714 写道: 我完全不明白为什么有人会去关注自己明知会讨厌的东西。我不理解这种“仇视观看”或“仇视玩”的行为。如果不想让某件事存在,就别理它。与某件事互动,就等于赋予它力量。 许多玩家都认为,作为原版游戏的爱好者,没有理由去尝试移动版。毕竟,移动版提供的游戏体验更差。其他人则表现得更加乐观。对他们来说,安卓版本是面向那些之前从未接触过《迪斯科·伊利西姆》的新玩家。nbsp;因此,移植版本为他们提供了了解这款精彩游戏的机会。 在 Google Play上,移动版本目前的评分为 2.7 星(949...