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sábado, mayo 4, 2024

Se revela la hoja de ruta de Hunt: Showdown: La obra maestra del tirador tiene mucho planeado

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En un livestream, los desarrolladores de Hunt: Showdown revelan lo que viene en los próximos meses. Resumimos los puntos clave más importantes.

En un livestream de desarrolladores de hora y media, los creadores de Hunt: Showdown hablaron de sus planes para el futuro. Hablaron de las innovaciones y cambios a corto plazo con la actualización 1.8 para finales de marzo, así como de otros planes para el resto del año.

En este resumen, recogemos los anuncios más importantes realizados por el Community Manager Rick Taylor y el Social Media Manager Bence Hamos – si quieres conocer todos los detalles, también puedes ver la grabación de la emisión completa más arriba. Y aquí vamos:

Nuevas armas y variantes

Crytek seguirá abasteciendo el arsenal de Hunt: Showdown con nuevas armas de la época del Salvaje Oeste. No se publicarán directamente con la actualización 1.8, pero ya están disponibles para probarlas en el servidor de pruebas. Se han anunciado las siguientes armas:

  • Winfield 1893 Slate: Una nueva escopeta de bombeo con un cargador tubular de 6 cartuchos. Esta escopeta dispara más rápido que la Specter, pero el alcance es menor. También se pueden cargar cartuchos de bala y Pennyshot.
  • Caldwell 92 New Army: Un nuevo revólver de 6 disparos con un rápido gatillo de doble acción. Es similar a la Nagant Officer pero inflige más daño. El cañón se puede plegar hacia el lado para la recarga.
  • Berthier Riposte: Esta nueva variante del ya incluido Berthier está equipada con una bayoneta y, por tanto, es ideal para el combate cuerpo a cuerpo.
  • Scottfield Brawler: Una versión acortada del revólver Scottfield ya incluido con nudillos de latón fijos para el combate cuerpo a cuerpo.

Pieles injustas revisadas

El cazador Caín, que es odiado por los jugadores de Hunt, está siendo adaptado y ahora debería ser mucho más visible. Los desarrolladores han revisado principalmente la coloración de la piel. Por culpa de Caín (se habían levantado acusaciones de Pay2Win), ya que el personaje se funde demasiado con el entorno. La nueva versión de Cain aparecerá en la actualización 1.8 a finales de marzo.

Mapas mejorados

Se están revisando varias ubicaciones críticas en los mapas existentes. Entre otras cosas, los desarrolladores están colocando nuevos elementos de cobertura en Cypress Huts en Stillwater Bayou, donde el terreno abierto a menudo causaba frustración. Los desarrolladores han reconstruido más de una docena de áreas basándose en los comentarios de los jugadores, y los cambios se incorporarán al juego con la actualización 1.8 a finales de marzo.

Nuevo evento

También está previsto un nuevo evento en el juego en marzo de 2022. Hasta el momento Crytek no da ningún detalle, pero compartió un clip de teaser en Twitter – aparentemente el evento está relacionado con la luna llena:

Los eventos de Hunt: Showdown añaden en su mayoría objetivos de misión secundarios a los mapas y aportan nuevas variantes de objetos y armas.

Herramienta de rendimiento

Aquellos que hayan tenido problemas de tirones o framerate en Hunt: Showdown tendrán una nueva herramienta a su alcance: Crytek trae de vuelta una versión revisada del Lightweight Profiler, que monitoriza la tecnología en segundo plano e identifica los problemas. Los jugadores pueden simplemente activar la herramienta de diagnóstico en el menú.

Nuevo sistema de progresión

Con el fin de proporcionar una mayor motivación a largo plazo, Crytek quiere ofrecer una mejor sensación de progresión y para ello está abordando dos áreas:

  • Investigaciones: Los desafíos diarios y semanales serán sustituidos por un sistema «más emocionante y motivador», según Crytek. La primera versión de las misiones está prevista para abril o mayo.
    • Prestigio: La mecánica de prestigio anteriormente conocida va a ser ampliada o sustituida por un nuevo sistema para dar a los jugadores de larga duración nuevos objetivos. Todavía no se conocen los detalles.

    Nuevo jefe y enemigo

    Crytek confirma por primera vez que están trabajando en un nuevo monstruo jefe. Pero no se entusiasme demasiado: actualmente, el proyecto está todavía en la fase inicial de concepto. Definitivamente, no deberías esperar al nuevo jefe en los próximos seis meses, advierte Crytek. Por lo tanto, suponemos un lanzamiento del jefe en Navidad o en la primavera de 2023.

    Actualmente hay cuatro jefes con la araña aquí en la imagen, el Carnicero, el Asesino y Scrapbeak. Se está preparando una quinta.
    Actualmente hay cuatro jefes con la araña aquí en la imagen, el Carnicero, el Asesino y Scrapbeak. Se está preparando una quinta.

    Al menos habrá otros enemigos nuevos para entonces. Por ejemplo, se han confirmado dos nuevas variantes para los grunts zombis para el segundo trimestre de 2022, que se supone que se asemejan al minero o al médico. Más adelante, se introducirán gradualmente otras variantes de IA.

    Mejoras en la interfaz

    Los menús también se van a mejorar. Los desarrolladores quieren revisar la pantalla de equipamiento, algo confusa, y pulir la pantalla de fin de partida tras la muerte del jugador. Por ejemplo, debería proporcionar más detalles del equipo y una mejor visión general.

    Como pequeño teaser, Crytek también anuncia una nueva función de trabajo en equipo hacia el final de la emisión, pero no revela aún ningún detalle sobre ella. Pronto habrá más información.

    ¿Cuál es la situación actual de Hunt? El pasado mes de agosto, las cifras de jugadores de Steam alcanzaron un nuevo máximo y cada vez más marcas de shooters de renombre quieren copiar a Hunt. Esto no es una coincidencia: la mezcla única de terror PvPvE de Crytek fue capaz de empujar a nuevas regiones de puntuación en la prueba de GameStar a finales de 2021 gracias a sus numerosas mejoras de los últimos años.

    ¿Qué novedad de Hunt le hace más ilusión? ¿Y qué le gustaría ver en el próximo gran jefe? No dudes en escribirnos tu opinión sobre la hoja de ruta en los comentarios

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