Antes do patch mais pequeno 10.25b terminar o ano da Liga das Lendas, o Director de Design de Jogo Mark Yetter já anunciou as primeiras alterações para a Temporada 11.
Embora as férias estejam prestes a chegar, os Jogos Riot continuam a trabalhar diligentemente no equilíbrio da Liga das Lendas. O Director de Design de Gameplay Mark Yetter anunciou agora as primeiras alterações para o próximo patch 11.1 via Twitter. 11.1 irá inaugurar a décima primeira temporada em LoL.
For 11.1 we're doing a burst damage pass across a bunch of items. Shifting pure upfront burst into stats (overall not nerfs or buffs, just adjustments)
We still have a small balance hotfix patch coming next week (10.25b) pic.twitter.com/Ff9jcrAbfn
— Mark Yetter (@MarkYetter) December 11, 2020
O foco está principalmente nos artigos. Para o adesivo 11.1, os atributos serão reforçados para que os artigos não sejam tão pesados como os que rebentam. Aqui estão as mudanças anunciadas até agora:
Champions
Akali
 A capacidade passiva de Akali O sinal do Assassino será enfraquecido:
 Velocidade de movimento: 40/50/60/70% a 30/40/50/60%.
 Danos de 39-180 a 29-170
 PA de 50% a 40%
Galio
 O Galio’s W, Shield of Durand, terá um arrefecimento mais elevado e poderá ser utilizado com menos frequência no patch 11.1:
 Refrigeração de 16/15/14/13/12 a 18/17.5/17/16.5/16 segundos.
Items
Dawn Blade of Draktharr
 Os danos de ataque aumentaram de 55 para 60
 Nightwalker (Passivo): Danos reduzidos de 100 +30% de bónus para 65 +25% de bónus.
Descanso
 Ataque Ganancioso (Passivo): Dano reduzido de 110% de dano de ataque para 100%.
 A regeneração da vida aumenta 20% de dano de ataque +12% de dano de ataque faltando HP para 25% de dano de ataque +12% de dano de ataque faltando HP
Cinto de Mísseis Hextech
 Os danos aumentaram de 80 para 90
 A HP aumentou de 250 para 350
 Danos em projécteis hexagonais ajustados de 175-250 para 125
Botas de Claridade Jónicas
 O arrefecimento mais rápido dos feitiços de convocação aumentou de 10% para 12
Tempestade de Ludens
 Os danos aumentaram de 80 para 90
Manamune
 Receita alterada para
 O custo total aumentou de 2600 para 2900 ouro
 Pavor (Passivo): os danos aumentaram de 2% max mana para 2,5
Muramana
 Pavor (Passivo): Os danos aumentaram de 2% max mana para 2,5%.
 Choque (Passivo): Danos físicos por ataque reduzidos de 4% max mana para 2,5
Aumento da noite
 Capacidade de resistência de 80 a 90
 HP de 250 a 300
 Alma (Passivo): Danos reduzidos de 125-200 para 125
Claw of the Assassin
 Velocidade de aptidão reduzida de 10 para 20
 Jacto de areia (Passivo): dano reduzido de 100 +30% de dano de bónus de ataque para 65 +25%.
Turbilhão do Runaan
 Receita alterada para
 Custo total reduzido de 3400 para 2500 ouro
 danos de ataque de bónus removidos
Chicane
 Ataque de danos reduzido de 50 para 45
 A velocidade de aptidão aumentou de 10 para 20
 Contenção (Activo): Dano reduzido de 110% de dano de ataque para 100%.
Força da Trindade
 Danos de ataque reduzidos de 35 para 25
 A velocidade de aptidão aumentou de 10 para 20
Runes
Ultimo Caçador (Dominância):
O efeito mudou para “A sua capacidade final ganha 6 tempos de habilidade mais 5 tempos de habilidade adicionais para cada aumento de caçador de recompensas. O Incremento de Caçador de Recompensas é ganho com as mortes individuais em cada campeão inimigo”.
Cosmic Insight (Inspiração):
A velocidade dos feitiços de convocação aumentou de 15 para 18



 
 
