15.7 C
Berlijn
donderdag, mei 23, 2024

“Muziek in mijn oren” – Dit is hoe George R.R. Martin reageert op Elden Ring

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

De “Game of Thrones” auteur is blij met het succes van het spel en vindt woorden van lof voor de toewijding van de ontwikkelaars.

De bekende auteur van “Het Lied van IJs en Vuur”, George R.R. Martin, geeft op (zijn blog) commentaar op de uiterst positieve respons die de zojuist verschenen Elden Ring heeft gekregen van de vakpers en vele spelers.

Hij was al vroeg betrokken bij het ontwikkelingsproces en heeft jaren geleden meegeholpen de mythen en het achtergrondverhaal van de wereld te creëren. Hem creatief niet beperken was een van de belangrijkste redenen waarom de titel niet Dark Souls 4 werd gedoopt en zich niet in zijn universum afspeelde.

Dat deze berekening ondanks enkele aanvankelijke moeilijkheden is gelukt, blijkt vooral uit de extreem hoge Steam-spelersaantallen, die sinds de release op 25 februari 2022 constant rond de 800.000 zijn gebleven.

Als je nog steeds niet zeker weet of de uitzonderlijke titel iets voor jouw gamingsmaak is, zal onze gedetailleerde testvideo je informeren over alle sterke en zwakke punten van het spel:

Als u echter twijfelt over de rapporten over slechte prestaties, raden wij u onze aparte technologiecontrole aan. Daar hebben we de titel in talrijke configuraties door de mangel gehaald, zodat u een zo weloverwogen mogelijke aankoopbeslissing kunt nemen.

Music to my ears

Martin kon zijn vreugde over het succes van het spel nauwelijks verbergen toen hij op de laatste dag van februari de release van Elden Ring tot onderwerp van een blogpost maakte en schreef dat de titel de gamingwereld stormenderhand veroverde. Aangezien hij echter bij het project betrokken was, mag men niet alleen op zijn woord afgaan, dus verwees de fantasy-auteur vervolgens naar een selectie van Engelse recensies.

Van andere meningen citeert hij alleen de slagzinnen en noemt ze “als muziek in de oren”:

Unique…. een meesterwerk… mooi en brutaal… Met een prachtige open wereld“….

Het moet een ongewone ervaring zijn geweest voor de schepper van een van de belangrijkste hedendaagse fantasy-epossen om de publicatie van een van zijn verhalen te laten afhangen van iemand anders dan hijzelf. Fans van “Game of Thrones” wachten immers al meer dan tien jaar tevergeefs op de laatste twee delen van de saga.

Terwijl de auteur worstelt met zijn writer’s block, zorgen wij ervoor dat je niet vastloopt bij het spelen van Elden Ring met uitgebreide gidsen:

Praise the developers

Tot slot is Martin bescheiden

: Hoewel de wereld fundamenteel op zijn grondwerk is gebaseerd, gaat de meeste eer naar Hidetaka Miyazaki [noot van de redacteur: game director bij From Software] en zijn getalenteerde spelontwerpers, die meer dan vijf jaar aan de titel hebben gewerkt.

Zij hadden de ambitie om het beste videospel ooit te maken en het was een eer om hen te hebben ontmoet en met hen te hebben samengewerkt aan de fantastische wereld van de spelmijlpaal.

Overigens ging hij in een (Interview) medio vorig jaar uitgebreid in op de precieze reikwijdte van zijn samenwerking en maakte hij duidelijk dat de ontwikkelaars wilden dat hij een nieuwe, zo gedetailleerd mogelijke wereld zou creëren, inclusief personages, waarin zij vervolgens het spel konden inbedden. Hij had dit jaren geleden al aan hen geleverd. Daarna stuurden ze hem alleen nog af en toe wat monsterontwerpen met een verzoek om feedback.

En jullie? Denk je ook dat Elden Ring een mijlpaal is of voel je je minder aangetrokken tot Soulslikes? Deel je mening met ons in de commentaren!

RELATED ARTICLES

Ghost of Tsushima is nu de grootste singleplayer-release in de geschiedenis van PlayStation op pc

Het samurai-avontuur is net op tijd voor het weekend op pc verschenen en heeft een droomstart gemaakt op Steam.Al...

Microsoft stopt AI-helper in games en doorzoekt daar je inventaris voor knutseltips

In de toekomst wil de Windows-fabrikant zijn AI diep verankeren in zijn eigen games. Een Minecraft-video geeft een eerste...

Shift Up: Toekomstplannen voor Stellar Blade en nieuwe projecten

Zuid-Koreaanse gameontwikkelstudio Shift Up plant een pc-versie en een vervolg op zijn succesvolle game Stellar Blade. Volgens Gematsu komt...