Vampiro: La Mascarada Swansong – Nuevo episodio de DevDiary online

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Es un gran reto convertir un sistema de lápiz y papel en un videojuego. Eliott Hipeau explica cómo puede funcionar. Es el principal diseñador de misiones de Big Bad Wolf Studios y comenta la ambientación de Vampiro: La Mascarada – Swansong.

Boston, el suministro de sangre para los vampiros que viven allí se está agotando. Por ello, la Camarilla se alía con otras facciones para garantizar un suministro suficiente. Pero en una fiesta se produce un ataque masivo. Ahora les toca a los jugadores investigar los misterios que hay detrás y realizar sus propias investigaciones.
En Vampire: The Masquerade – Swansong tomas el control de tres vampiros. Cada uno de ellos tiene su propia hoja de personaje con sus propios rasgos de personalidad que cambian según tu estilo de juego. Esto te da una gran libertad en el amplio mundo del juego. Sin embargo, esta libertad también le da un gran margen de error. Cada acción tendrá consecuencias que decidirán el destino de Boston.

El cisne homónimo de este nuevo juego de Vampiro: La Mascarada es el príncipe de la Camarilla de Boston, Hazel Iversen. Su máxima consigna es mantener la mascarada, es decir, asegurarse de que los vampiros sigan viviendo entre los humanos a pesar de todo. Para los vampiros, esto significa caminar en la cuerda floja: entre un poder increíble y el miedo a ser reconocidos, deben aprovechar la ciudad para saciar su sed de sangre.

Vampire: The Masquerade – Swansong saldrá a la venta el 19 de mayo para PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. Ya se aceptan pedidos anticipados. Para más detalles sobre el juego, visite el (sitio web oficial).

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