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dimanche, mars 15, 2026

Un petit correctif permet de contrôler God of War avec plus de précision sur PC

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La nouvelle mise à jour de la version PC de God of War vous permet de manier la hache avec une plus grande précision grâce à une petite modification

C’est bien connu, ce cher Kratos est très doué pour planter sa hache avec précision dans la chair de ses adversaires. Dans God of War, cela fonctionne également sans problème sur PC – et c’est en plus très amusant, comme vous le montre notre test :

God of War in review: A masterpiece on PC too?

Mais le joueur PC pourra quand même froncer le nez la première fois qu’il massera le diaphragme d’un Draugr : En effet, comme c’est souvent le cas dans les portages sur consoles, une accélération négative de la souris est également à l’œuvre dans God of War. Jusqu’à maintenant, car un nouveau patch vous permet enfin d’avoir le plein contrôle de votre outil de travail – avec un hic, dont il faudra s’accommoder pour cela.

Pleine précision, mais un bug d’animation

Après l’installation, qui devrait normalement se faire automatiquement sur Steam, la version du jeu est 1.05 et vous offre de nouvelles options de contrôle. Dans les paramètres de la caméra, vous trouverez désormais deux modes possibles, soit Classique, soit Précision.

Sans surprise, le mode classique reste inchangé. Lorsque vous regardez autour de vous avec la souris ou que vous voulez prendre un ennemi pour cible, tout semble un peu lent, afin de renforcer la présentation cinématographique. Vos mouvements sont donc artificiellement ralentis. Si cela vous agace trop – après tout, à quoi sert un rongeur avec de nombreux DPI – vous pouvez passer au deuxième mode.

En effet, le réglage Précision désactive l’accélération négative de la souris, ce qui devrait permettre de mieux contrôler les combats. La sensation générale de jeu devrait également être un peu plus rapide. Mais avant que Kratos ne se mette à sourire de manière euphorique, nous devons soulever un « mais ».

Certains utilisateurs ont signalé des bugs d’animation en mode précision. Cela donne à Kratos l’impression d’avoir la bougeotte, ce qui peut être involontairement comique de temps en temps, mais qui est bien sûr tout de même agaçant. Le problème est bien visible dans cette vidéo, nous avons fait une avance rapide jusqu’au passage concerné:

On ne sait pas ce qui a déclenché le problème. Il est toutefois possible qu’il soit lié à une remarque importante des développeurs, que vous pouvez lire dans les (Patch Notes) et que vous devriez suivre :

Des réglages supplémentaires peuvent être effectués en modifiant les valeurs dans le fichier settings.ini, qui se trouve dans le répertoire d’installation du jeu. Ce mode ne doit PAS être utilisé en même temps que l’aide à la visée

 

Une petite lueur d’espoir pour les utilisateurs d’AMD

Et qu’est-ce que le patch apporte d’autre ? Ce sont surtout des problèmes techniques qui ont été corrigés. Si tu mets le curseur DLSS sur 0, la fonctionnalité est maintenant vraiment désactivée. De plus, il y a désormais moins de problèmes lorsque vous utilisez le mode plein écran sans cadre.

Pour finir, les développeurs s’adressent également aux propriétaires de cartes graphiques AMD qui doivent encore faire face à des pertes de performance. Ils ont identifié le problème et vont maintenant l’analyser afin de développer une solution.

En fin de compte, God of War est considéré comme un portage sur console particulièrement bon d’un point de vue technique. Pour savoir combien d’efforts ont été déployés pour que Kratos et Atreus changent de camp, consultez notre grand rapport.

Comment le jeu fonctionne-t-il sur votre système ? Avez-vous déjà essayé les commandes alternatives avec l’accélération de la souris désactivée et si oui, quelle a été votre expérience ? N’hésitez pas à nous le dire dans les commentaires!

Flo
Flo
Âge : 28 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, vélo, football Profession : éditeur en ligne

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