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lunes, marzo 23, 2026

Dying Light 2: El parche del primer día corrige más de 1.000 errores – ya está disponible

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Dying Light 2 saldrá a la venta el 4 de febrero y un primer parche trae una enorme cantidad de correcciones de errores y mejoras. Puede encontrar toda la información aquí.

Dying Light 2 recibe un enorme parche de día uno justo en el lanzamiento, los desarrolladores hablan de más de 1.000 correcciones de errores. Recogemos toda la información importante sobre la primera actualización del nuevo juego de supervivencia y las notas del parche para ti.

(Naturalmente, ya hemos probado Dying Light 2 en profundidad. )

¿Cuándo llega el parche?

El parche de día uno para PC estará disponible cinco minutos después del lanzamiento oficial de Dying Light 2, es decir, el 4 de febrero a las 01:05. Mientras tanto, el parche también está ya disponible para su descarga.

Techland también insta a todos los jugadores a esperar el parche antes de empezar el juego, ya que también soluciona los errores que rompen el juego. Al parecer, ya había en circulación algunas versiones jugables de Dying Light 2.

¿Cuánto necesito descargar?

El parche ocupa unos 1,2 gigabytes en el PC. Para que no tengas que abusar de tu internet para obtener las correcciones y mejoras importantes.

¿Qué aporta la actualización?

El parche del primer día promete soluciones para los fallos y caídas del juego. También corregirá los sonidos y voces que faltan y añadirá soporte para DLSS.

A continuación se detallan las correcciones de errores y mejoras más importantes. No hay notas de parche propiamente dichas, sólo un resumen en la (página oficial de Steam).

  • Los diálogos que bloquean el progreso de la historia serán arreglados.
  • El juego ya no se bloquea al entregar piezas eléctricas a Carlos en el Bazar.
  • Los problemas que se producían al cambiar temporalmente el nivel de dificultad se han resuelto
  • Evita los fallos al pasar del menú principal a la pantalla de carga
  • Se han recuperado los sonidos y las voces en off que faltaban.
  • Los objetos y NPCs ya no se hunden en el suelo
  • DLSS ahora es compatible
  • Se ha corregido un error por el que los NPCs y los enemigos se vuelven inmortales.
  • Se ha corregido un error por el que no se reconocían los gamepads.
  • Fijado el modo streamer
  • Se han solucionado problemas con las sesiones cooperativas (a veces no era posible volver a entrar en una partida cooperativa, también ocurría que las sesiones terminaban solas después de cierto tiempo)

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