Elden Ring: Pamięć potrzebna do PlayStation

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Pod koniec tego miesiąca będziemy mogli w końcu zanurzyć się w krainie pomiędzy i poznać świat Elden Ring. Tak blisko premiery, najnowsze zdjęcia dostarczają teraz informacji na temat wymaganej przestrzeni dyskowej dla PlayStation.

Wielu już teraz zakłada, że świat Elden Ring będzie ogromny. Najwyraźniej ma to również odzwierciedlenie w wielkości pliku gry fantasy RPG. Wyciekły zdjęcia przedstawiające okładki fizycznych wersji na PlayStation 4/5 i ujawniające rozmiar gry. Na PlayStation 5 tytuł wydaje się zajmować 80 GB, podczas gdy na PS4 wymagane jest tylko 60 GB. Ponieważ jednak informacja o wielkości dotyczy wersji japońskiej, nie jest pewne, czy wersja niemiecka również zajmie tyle samo miejsca.

Ostatnio chińskim fanom udało się rozszyfrować mapę Elden Ring i nazwać niektóre z miast. To już dało nam kilka interesujących spostrzeżeń na temat ustawień.

W dodatku Hidetaka Miyazaki w wywiadzie dla PlayStation zdradza kolejne szczegóły dotyczące krainy pomiędzy. Omawia m.in. poziom trudności gry i wyjaśnia, że choć FromSoftware celowo uczyniło tytuł skomplikowanym. Mimo to, fani nie powinni się martwić o poziom trudności gry. Istnieją różne sposoby na przechytrzenie szefów, a w razie wątpliwości możliwość powrotu do gry w późniejszym czasie.

Elden Ring ukaże się 25 lutego na PC, PlayStation i Xbox. Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź (oficjalna strona).

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Jedna z najlepszych gier z serii Total War wkrótce powróci w wersji Complete Edition – wraz z ulepszeniami graficznymi

Shogun 2 doczeka się nowej edycji, a w pakiecie znajdzie się jeszcze więcej niż dotychczas.Wśród fanów historycznych gier z...

Recenzja Endless Legend 2: Strategia turowa z fabułą? Świetna gra, ale brakuje jej długowieczności, jaką ma Civilization!

Endless Legend 2 opuszcza Early Access po roku. Twórca gry, firma Amplitude, wysłuchała opinii swoich fanów. W recenzji dowiecie...

„To oni to wymyślili” – dyrektor generalny Wardogs stanowczo odpiera zarzuty dotyczące „crunchu”

W odpowiedzi na zarzuty, jakoby w jego studiu panowała niezdrowa kultura „crunchu”, główny programista Wardogs, Joe Brammer, zabrał głos...