沃尔森:跌宕起伏的暗黑破坏神竞争者带着大补丁回来了

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动作类RPG游戏Wolcen在很久之后得到了一次重大更新。补丁的最大部分是新的端游内容。

新端游内容。

在Wolcen被认为是一个可能的暗黑破坏神的竞争者之后,带有重大技术问题的灾难性发布使这些希望破灭。在测试中,我们随后不得不将游戏降级,因为它的技术状况不佳。

最近,只有(最多500名玩家)同时在Steam上玩这款动作RPG游戏。尽管如此,现在有一个相当(广泛的更新),主要针对终结游戏,因此也再次吸引了更多玩家。我们为您总结了最重要的新功能。

更多的端游内容

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新行动:1.1.5.0补丁的亮点,也被称为 “风暴之盾”,是四个新的终结游戏活动,可以在新引入的战争桌上开始。

  • 在Cursebreaker中,你将陪同盟友到不同的地区,他们将推回黑暗,而你必须保卫他们。
    • 风暴让你在竞技场上对抗越来越强大的敌人浪潮,你必须将其全部消灭。
      • 另一方面,赏金狩猎让你对抗一个特别强大的老板。
        • 破坏活动的目标是偷取防御石。在这样做的时候,你必须在它的防御中生存下来,并与它所召唤的冠军作战。

          War Table: 已经存在的端游内容,即远征、按比例分配的任务和萨里塞尔之怒,将来也会在战争桌上选择。总是只有三种随机操作类型可供选择,一个活动的完成会更新这个选择。

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          颅骨系统:增加了一个新的颅骨系统,以取代远征系统。现在你将收到完成操作的骷髅头,其数量取决于活动的长度和难度。一旦你收集了足够多的头骨,你就会升级并解锁新的难度等级。旧系统的进展将被延续下去。

          Other new content

          版权所有。

          新的敌人:你现在可以遇到两种新的敌人类型。Mystagogues是前牧师,显然会召唤几个仆人来攻击你。建筑师,以前是原始建筑的守护者,可能专门从事远程战斗,也会造成区域伤害。

          新盔甲: 共和国的老兵盔甲只授予他们最优秀的士兵,也知道如何用它的外观来打动人。

          新区: 峡谷现在可以作为一个二级区域,在这里你可以看到一些图片:

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          补丁会让玩家回来吗?

          正如一开始提到的,沃森最近能够吸引到的正式球员很少。然而,在更新发布后,玩家人数稍有增加。然而,在Steam上公布的补丁下的反应是相当克制的。这里没有什么热情可言,即使有些玩家对这次更新持相当积极的态度。

          你对新的更新有何看法?你会再给Wolcen一次机会吗?还是你已经被技术问题或故事的突然结束所吓倒了?

          补丁说明

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          War Table

          战争桌是《暴风雪之盾》推出的新功能,为玩家提供了参与远征、缩放任务和萨里瑟之怒之外的四项新的最终游戏活动的机会。这些是新的操作:

          • Cursebreaker: 一种邪恶正在席卷大地! 陪同新盟友到某些关键地区,并保卫他们,以便他们能够击退黑暗。小心潜伏在令人窒息的致命黑暗中的诱惑和危险。

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          • Storm:进入死亡竞技场,在不断增加的敌人浪潮中生存下来,直到没有人剩下。
            • Bounty Hunt: 进入一个强大的老板的领域,战斗到死。只能有一个!

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            • Sabotage:从敌人手中夺取一块强大的防御石,但要注意:这块石头不仅能够自卫,而且会召唤出冠军来阻挠你的努力。

              的Skull系统取代了旧的Expedition系统。除了特定的项目外,根据难度和长度,每项活动都有一定数量的骷髅头。玩家必须收集一定数量的头骨来解锁更高的难度等级,从而提升等级。玩家在以前的系统中取得的所有进展都将被延续下去!

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              Other:

              • 《萨里瑟之怒》现在独立于《探险》存在。玩家可以在战台选择屏幕上遇到这两种情况。
              • Mandates现在的规模超过了原来的水平限制,现在是战争表轮换的一部分。
              • 由于获得远征,也就是狩猎的机会不再是100%的保证,玩家完成狩猎后获得的狩猎币数量已经增加。
                • 存储在库存或个人箱子中的可消费物品(卡片、香等)可以通过战争桌用户界面激活,而无需打开库存或转移物品。
                  • 如果你已经解锁了风暴之城的冠军模式,所有的操作都可以从1级开始。
                    • 所有操作类型完成后都会产生一个传送门,需要确认才能激活,并将你送回Stormfall。这是为了防止你在没有收集战利品的情况下意外地点击门户。
                      • 你作为完成活动的奖励所获得的经验已经增加,以使你更容易提升等级。
                        • 有些行动将只奖励你一种类型的物品,而其他行动可能提供一类物品。当玩家返回Stormfall时,他们将能够在奖励屏幕上选择你相应的奖励。
                          • 我们将监测玩家对奖励及其质量的反馈,以便在下一个补丁中改进它们。

                            新的敌人

                            • Mystagogue: 曾经崇拜金属Halcyon的公正的牧师,现在Mystagogues作为沉睡者审判的武装手。
                              • Architect: 守护者曾经确保原始结构将永远存在。现在他们与沉睡者一起寻求一种新的永恒形式

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                              New Armour

                              • 授予共和国最猛烈的士兵的老兵盔甲不仅仅是一种防御:它是对敌人的警告。

                              新环境

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                              • 峡谷是一个美丽的新二级区域,将在游戏中出现。

                              新的伤害类型变体

                              • 刀锋风暴现在可以转换为阴影伤害。
                              • “巴菲特之怒 “现在可以转化为 “毁灭 “伤害。

                              Bug修复

                              • 修正了一个问题,即使用闪避有时会导致玩家卡在地形中或掉出地图。
                                • 修复了 “加瓦尼尔的飞行 “会在召回时 “软锁定 “玩家的问题。
                                  • 修复了一个问题,即当玩家在冲锋时将鼠标放在玩家角色后面时,砧板打击修改器 “粉碎的意志 “能力不正确。
                                    • 修复了一个问题,该问题导致在选择 “人类荣誉 “和 “Minecraft “修改器时,”荒芜之球 “会在敌人下面放置两个地雷。
                                      • 修复了一个问题,即在击杀狩猎BOSS后的探险过程中,小地图不再显示传送门的位置。
                                        • 修复了一个问题,即政党领袖可以跳过整个政党的Sarisel奖励屏幕,拒绝奖励并导致其他UI问题。
                                          • 修复了一个问题,该问题导致客户端在使用黑市的特定项目时崩溃。
                                          • 修复了一个问题,该问题可能导致玩家在进入某些探险楼层的红色门户时,在Stormfall下生成。
                                            • 修复了一个问题,该问题导致某些狩猎事件的AOE在事件结束后继续。
                                              • 修复了一个问题,该问题导致玩家角色在使用伊什米尔之翼后卡在第二幕的某个区域。
                                                • 修复了一个问题,该问题可能导致在远征开始时可以找到的地图修改器祭坛没有VFX,使玩家在选择或拒绝修改器之前无法继续前进。
                                                  • 修复了一些问题,这些问题在任务和远征中首次显示教程工具提示时,会导致不寻常的行为和/或将玩家返回到风暴地带。
                                                    • 修复了一个问题,即对敌人施加异常后,他们的动画会短暂停止播放。
                                                    • 修复了一个问题,该问题导致一些化妆品肩部装甲部件出现在错误的肩膀上。
                                                    • 修复了一个问题,即如果玩家在尤伯-兰巴赫竞技场的某个区域移动速度过快,就会出现微充电。
                                                      • 修复了一个问题,该问题可能导致奥沙罗任务线的次要目标在没有完成或玩家离开任务的情况下仍留在任务日志中。
                                                        • 修复了一个问题,即在图形设置中按下 “重置为默认值 “并不能重置 “图形质量 “下拉菜单中的选择。
                                                          • “朋友剪影 “设置不再隐藏,可以再次访问。
                                                          • 某些消耗性地图项目的生物群落参数已被优化。
                                                          • 杂多的黑市位置问题已被修复。
                                                          • 杂项音频修复,包括修复 “过火 “后继续播放的细微噪音。
                                                          • 杂项动画修复和改进。

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