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samedi, février 7, 2026

C’est pourquoi la Warzone est pleine de bugs – Le chaos des développeurs

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Activision Blizzard est en crise depuis des mois. Une grève chez les responsables de Call of Duty : Warzone semble toucher directement les joueurs.

Avec le stress lié au rachat de Microsoft, on oublie facilement le chaos qui règne chez Activision Blizzard.

Depuis décembre, le studio de développement Raven Software d’Activision Blizzard est en effet en grève. La raison : 12 testeurs ont été licenciés et des dizaines de collègues ont interrompu leur travail pour demander leur réintégration.
Selon les recherches du (Washington Post), le département des testeurs de bugs et le contrôle qualité du jeu Call of Duty : Warzone seraient à l’arrêt depuis environ sept semaines. Cette nouvelle intervient presque immédiatement après que les créateurs de contenu et la communauté se soient plaints de l’état du jeu depuis des semaines.

Le WP a cité un collaborateur anonyme de Raven qui a déclaré : « Si les jeux ont plus de bugs, c’est définitivement à cause de la grève ». On ne peut pas perdre quelques-uns des meilleurs éléments et s’attendre à ce que rien ne se passe ensuite.

Activision Blizzard est en procès depuis cet été et doit s’expliquer sur des agressions sexuelles et d’autres comportements répréhensibles. Le 7 décembre de l’année dernière, une grève massive a même eu lieu, au cours de laquelle 200 collaborateurs n’ont pas pris leur service. Divers partenaires commerciaux, comme LEGO, ont déjà reconsidéré leurs relations en raison de la culture d’entreprise toxique – à l’opposé, le rachat actuel de Microsoft.

De plus, le PDG Bobby Kotick retiendrait toujours les chiffres qui montrent l’ampleur des problèmes d’Activison Blizzard. Dans une lettre, l’entreprise aurait en outre anticipé la formation d’un syndicat et déclaré qu’elle parviendrait à régler les problèmes même sans représentation des travailleurs.

Les fans de Warzone souffrent en tout cas depuis des mois des problèmes internes à l’environnement de Warzone, Activision Blizzard et Raven Software.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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