虚幻引擎5中的星球大战:科托尔短片让两个西斯人互相对抗

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

随着《马拉克:古老的共和国》,非官方的《科托尔》改编的第一个短片已经发布。西斯大师和弟子之间的决斗在粉丝中相当受欢迎。

传说中的星球大战角色扮演游戏《科托尔》正在成为一个系列。虽然不是正式的,但要感谢粉丝们,他们在卢卡斯影业的祝福下,正在用虚幻引擎5和4K来实现这个项目。现在,第一部短片《马拉克:旧共和国的故事》已经发布。

该视频已于2021年12月24日在YouTube频道(Unreal Cinema)上免费提供,并产生了超过700,000次观看。这也难怪,因为许多观众的期望值相当高,而且负责任的电影制作人的工作被密切关注。但最好是自己看一下第一部科托尔短片:

。

《马拉克:旧共和国的故事》中发生了什么?马拉克短篇围绕着–毫不奇怪–名义上的西斯达斯-马拉克,他在科托尔角色扮演游戏中发挥了重要作用。这部短片只有不到五分钟的时间,主要关注瑞凡和马拉克之间的师徒关系。

在绝地内战期间,马拉克试图背叛他的主人,因为他越来越认为他软弱和娘娘腔。与大多数西斯人一样,马拉克试图暗杀瑞文,以取代他作为西斯人新主人的位置。然而,这次背叛让马拉克付出了沉重的代价,他不得不为之付出下巴严重受伤的代价–正如你在短片中看到的那样。

然而,马拉克后来第二次试图夺取他的主人瑞凡的生命–这最终成为科托尔角色扮演游戏的起点。如果你还不知道剧情,我们这时不想给你太多的信息。毕竟,《旧共和国骑士》的情节将在计划中的粉丝系列中涵盖。

观众
怎么说?在YouTube视频下的评论中,许多观众对《马拉克:旧共和国的故事》颇有好感。最重要的是,这部短片对细节的极大关注受到了赞扬,而配音工作和虚幻引擎5中的项目整体外观也受到了好评。

然而,对于两个西斯的动作的僵硬和笨拙的动画也有一些批评–尽管光剑战斗的编排令人印象深刻。然而,这种反馈是否会流入负责虚幻影院的人的进一步计划的项目中是值得怀疑的。

顺便说一句,粉丝们还可以期待凶残的杀手机器人HK-47的回归。
顺便说一句,粉丝们还可以期待凶残的杀手机器人HK-47的回归。

科托尔项目的下一步是什么?通过《马拉克:旧共和国的故事》,科托尔粉丝项目才刚刚开始。因为虚幻电影院背后的人不仅计划为受欢迎的角色拍摄更多的短片,如(Bastila Shan, Revan)或(HK-47),而且还计划拍摄完整的电视系列片。

这部电视剧将在虚幻引擎5中重述科托尔的故事,并提供总共三季的10集,每集15分钟。然而,这些剧集和短片具体何时发布目前还不清楚。

顺便说一下,整个科托尔项目是在卢卡斯影业的祝福下进行的,只要满足某些条件。例如,制片人不允许用电影和电视剧赚钱,也不允许使用官方材料。因此,粉丝们不必担心该项目会被过早地拔掉插头,至少迪士尼是这样。

《星球大战》在电影、电视和游戏中的未来

。
顺便说一句,

Kotor不仅得到了一个非官方的粉丝系列,而且还得到了PC和Playstation 5的真正重制版。 这个重制版要比原版做得更好还是完全一样,你可以在下面这个主题的视频中找到答案:

。

除了有史以来最好的角色扮演游戏之一的回归,还有一系列新的电影和电视剧计划在电影院或Disney Plus播放。我们不仅会给你介绍这些,而且还会介绍《星际战争》宇宙中所有即将到来的游戏。

你认为《马拉克:旧共和国的故事》怎么样?您对非官方的科托尔系列有什么希望?请在评论中告诉我们

。

RELATED ARTICLES

经过8,000小时的游戏体验,Steam测试者发出警告:《钢铁之心4》的前100小时仅仅是教程

任何考虑开始玩Paradox Interactive旗下某款复杂策略游戏的人,都应做好经历一定适应期的准备。凡是涉足Paradox Interactive策略游戏的玩家,都会预料到需要适应期。然而,几乎没有哪款游戏的学习曲线能像这家瑞典开发商推出的二战模拟游戏《钢铁之心4》那样陡峭。一位真正专家的评价证明,即便是数百局游戏,也几乎不足以掌握每一个系统。累计游戏时长近8,000小时的一位玩家对这款游戏得出了令人瞩目的结论。这位经验丰富的策略大师给新手们传达了一个明确的信息:想要真正参透《钢铁之心4》,需要极大的耐心。Paradox出品的策略巨作《钢铁之心4》(Hearts of Iron 4)于2016年问世,多年来已成长为一款重量级的战略巨作。13个扩展包从根本上改变了游戏格局。如今,复杂的补给线、燃料储备、模块化设计的坦克以及专用飞机,都决定了虚拟二战中胜负的走向。在此游戏中,无论指挥哪个可选国家,玩家都必须同时掌控工业、科研、外交和各军团。游戏时间线可选1936年1月1日,或1939年8月14日战争爆发前夕。尤其是“铁人模式”绝不容许任何失误:仅有的一个自动存档点意味着一旦出错便无法重新加载。100小时打基础,1000小时探索其余内容正是这种细节深度造就了超长的游戏时长。Steam用户MLG Aleks在2025年发表(好评)评测时,游戏时长已达到7,912小时整。如今,他离10,000小时的目标又近了一大步:目前他在《钢铁之心4》中的累计游戏时长已达9,651小时。他的下一个目标是10,000小时。尽管充满热情,但他仍提醒新手不要抱有不切实际的期望。在他的体验报告中,他描述了这一充满挑战的学习过程: “如果想玩《钢铁之心4》,请记住:光是掌握基础就需要100小时,而要理解其余内容则需要1,000小时。”尽管投入如此巨大,他依然对这款游戏忠心不渝,即使这会影响他的私人生活。

《我的世界》Nintendo Switch 2版:发售、绚丽画面与26.60补丁

这款风靡全球的方块建造游戏现已登陆任天堂新款主机。除了升级后的画面效果,最新更新中还新增了令人向往的冰冻洞穴。从昨天起,《我的世界》已面向所有任天堂Switch 2用户开放。只需29.99欧元,你就能将这款绝对经典的游戏带到这台小巧的主机上,随心所欲地用方块建造、探索棱角分明的世界、与怪物战斗,并穿梭于层层地底。如今《我的世界》已针对Switch 2进行了优化,因此乐趣几乎已成定局。那么,不再有棱角,而是圆润的游戏体验了吗?至少从新的发布预告片来看是这样。《我的世界》在Switch 2上展现出强大的视觉表现力“鲜活视觉”功能将进一步提升视觉体验。任天堂在游戏的商店页面中写道:“‘鲜活视觉’是《我的世界》迄今为止规模最大的官方视觉升级——通过全新的现代化图形渲染管道和一系列视觉优化,带来令人惊叹的视觉升级。日出更加生动,水面呈现倒影,森林增添阴影效果,还有更多精彩内容!”不过,此项优化在分屏模式以及特定的Marketplace世界和内容中不可用。《我的世界》提供数字标准版、豪华合集和终极合集供选择。当然,如果你更喜欢实体版,也可以在商店购买。已经拥有旧版任天堂Switch版本的玩家无需重新购买完整游戏,只需选择升级即可。“将你的世界从任天堂Switch转移到任天堂Switch 2上,从上次停下的地方继续游玩——或者在旅途中尽情享受游戏乐趣,”任天堂在预告片的视频描述中写道。此外,26.60版本补丁现已上线。“我们整合了即将推出的更新中的一些实验性功能!冒险进入冰洞,探索全新的冰柱、冰晶和冰霜元素,”官方补丁说明中写道。此外,此次更新还包含“600多项错误修复”。其中89项是根据玩家社区的直接反馈进行的修正。

《暗黑地牢2》:这款热门Roguelike游戏推出原生Switch 2版本,支持60帧和鼠标操作

除了1440p分辨率外,这场阴暗的冒险之旅还提供了一条合理的升级路径:eShop限时折扣显著降低了入门价格。越来越多的游戏推出了专属的Nintendo Switch 2版本,最近《暗黑地牢2》这款Roguelike角色扮演游戏也加入了这一行列。该游戏的原生版本现已在主机eShop上架,售价41.48欧元。如果您此前已购买Switch版本,可以进行升级——但并非免费。升级费用为2.49欧元,因此无需巨额投入。未来几天内,您仍可通过一种经济实惠的方式获得Switch 2版本。前代主机版本将在eShop上以12.08欧元的价格持续发售至2026年10月27日。若结合升级方案,您将能以更实惠的价格入手该游戏。Red Hook Studios与系列传承该系列由加拿大独立工作室Red Hook Studios打造。在首部《暗黑地牢》(2016年)取得意外成功后,开发团队对第二部的战斗系统进行了彻底改造:游戏重心从建设定居点转向了马车之旅。60帧、1440p及鼠标支持:所有技术革新一览在新款主机上,您将体验到多项技术改进,例如帧率和画面表现的提升。以下是Switch 2版所有功能的概览:更高分辨率:手持模式下1080p,电视模式下1440p更高的帧率:流畅的 60 fps更快的战斗节奏和更轻快的马车行驶体验通过 Joy-Con 2 支持鼠标操作“亡者之旅”: 《暗黑地牢2》背后的成功秘诀《暗黑地牢2》最初于2023年发布,在Metacritic上获得了81分的亮眼评分。该游戏首先登陆PC平台,一年后推出了PlayStation、Xbox和Switch版本。开发者将这款游戏称为“被诅咒者的公路之旅”。玩家需要组建一支队伍,装备好马车,穿越这片崩坏的土地——这是你们阻止世界末日来临的机会。一次远征可能持续30分钟,也可能长达数小时,你永远无法预知。但即使中途失败,你仍会获得资源,这些资源将助你在下一次旅程中更加强大。