-5.8 C
Berlijn
donderdag, december 25, 2025

Nieuwe details over Black Ops Cold War – Battlepass, kaarten en Warzone-synchronisatie

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Call of Duty gaf meer details vrij voor de vrijlating van Black Ops Cold War. Deze omvatten de komende Battlepass, hoe de inhoud te integreren in Warzone en het reactiveren van de Rebirth Island kaart.

De release van Call of Duty: Black Ops Cold War is net om de hoek en er druppelt steeds meer informatie door. Dagelijks nieuws in het CoD Universum zal worden vrijgegeven. We hebben de belangrijkste voor u samengevat.

De Battlepass voor de Koude Oorlog begint op 10 december. Al in de aankondiging op Twitter heeft Activision veel aangekondigd voor de komende Black Ops Koude Oorlog. Deze omvatten de kaart “Nuketown ’84”, “2v2 Gunfight”, nieuwe kaartwapens, nieuwe modi en nog veel meer.

Terugkeer van Rebirth Island?
De nieuwe kaarten zullen een kaart bevatten die door de gemeenschap is gedecodeerd als “Vozrozhdeniya Island” of “Rebirth Island”. Al in de voorganger Black Ops was er een missie “Rebirth” die op de kaart werd gespeeld. Rebirth Island is een plaats waar experimenten met biologische wapens zijn uitgevoerd.

Dat de Koude Oorlog van Black Ops een plaats is voor eigenaars van Warzone werd officieel bevestigd door Activision op donderdag. De spelontwikkelaar onthult in detail de interactie tussen Warzone en Black Ops Cold War. Zoals eerder aangekondigd, zal Warzone geïntegreerde content van de Koude Oorlog ontvangen, die vervolgens zal worden gesynchroniseerd op vele niveaus, waaronder game vooruitgang, wapens, operator en battle pass.

Flo
Flo
Leeftijd: 28 jaar Herkomst: Duitsland Hobby's: Gaming, Fietsen, Voetbal... Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

De nieuwe Fortnite-skin is nu al een van de meest gebruikte skins aller tijden en hij is nog geen...

Epic Games heeft enkele van de meest indrukwekkende Fortnite-statistieken van dit jaar gedeeld, en het lijkt erop dat de...

“Ik zou waarschijnlijk niet in deze branche werken” – Hideo Kojima suggereert dat zonder Mario er geen Metal Gear...

Hideo Kojima heeft onthuld wat een van zijn grootste inspiratiebronnen was om in de game-industrie te gaan werken, en...

Elder Scrolls 6-engine wordt naar verluidt voorzien van Unreal-technologie

Bethesda zou bezig zijn met een revisie van de engine van The Elder Scrolls 6, met ondersteuning van Microsoft,...