Skyrim v Unreal Engine 5 vypadá jako sen o dalším Elder Scrolls

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ekologický umělec Christian Gomm využil Unreal Engine 5 a působivě v něm ztvárnil malou vesnici Flusswald.

Mysleli jste si, že nenecháme rok 2021 skončit, aniž bychom vám ukázali další hru v Unreal Enginu 5. Proto vám představujeme velmi čerstvé video ekologického umělce Christiana Homma. Ve skutečnosti pracuje pro Myrkur Games, kteří v současné době pracují na novém akčním dobrodružství s názvem (Echoes of the End sit).

K práci s fotogrammetrií používá Gomm v Unreal Engine 5 verzi malé stránky River Forest, která je směsí jeho vlastních fotoskenů a materiálů, megaskenů a jeho vlastních materiálů. To, co pro Gomm představuje experimentální stavebnici, pro nás vypadá jako sen o dalším Elder Scrolls. Přesvědčte se sami:

Než se zklamaně začtete do komentářů, nezapomeňte, že YouTube jednak videa komprimuje a jednak Gommův počítač není počítač NASA, takže si může dovolit stabilní snímkovou frekvenci jen při 1080p. Přesto doufáme, že příští Elder Scrolls se této grafické kvalitě přiblíží.

Pokud si chcete prohlédnout snímky obrazovky ve vysokém rozlišení a zajímá vás Gommova práce obecně, je nejlepší podívat se na jeho Artstation. Mimochodem: Jak sám vysvětluje, vytvoření tohoto ztvárnění zabralo autorovi jen několik dní:

„Většina prostředí byla vytvořena během několika dní. Poté jsem ji pomalu rozšiřoval vytvářením nových fotografických skenů, včetně mnoha pařezů a kmenů stromů, všech kamenných ploch kromě jedné, některých materiálů z kůry a kusů listí. Téměř všechny objekty ve scéně mají aktivovaný nanit a počet polygonů 100 000 až 15 milionů trojúhelníků.

Co upgrade NextGen speciální a výroční edice Skyrimu?

Ano, předpokládá se bezplatný upgrade na NextGen, o kterém jsme bohužel zatím nic nevěděli. Kromě potvrzení, že se chystá grafický upgrade pro PlayStation 5 a Xbox řady X/S, jsou totiž informace velmi kusé. Upgrade však pravděpodobně nebude tak dechberoucí jako verze Unreal Engine 5 z videa.

Co si myslíte o výše uvedených scénách v Unreal Engine 5? Provedli jste již nějaké grafické experimenty v grafickém enginu? Jak by podle vás měla hra The Elder Scrolls 6 vypadat? Dejte nám vědět v komentářích.

RELATED ARTICLES

Po 8 000 hodinách varuje tester služby Steam: Prvních 100 hodin ve hře Hearts of Iron 4 bylo pouze...

Kdo uvažuje o tom, že by se pustil do jedné z komplexních strategických her od Paradox Interactive, měl by...

Minecraft pro Nintendo Switch 2: Vydání, živé vizuální zpracování a aktualizace 26.60

Tento fenomén stavění z bloků je od nynějška k dispozici pro novou konzoli Nintendo. Kromě vylepšeného vizuálního zpracování lákají...

Darkest Dungeon 2: Hit žánru roguelike dostává nativní verzi pro Switch 2 s 60 fps a podporou myši

Kromě rozlišení 1440p láká tento ponurý road trip také výhodnou cestou k vylepšení: časově omezená sleva v eShopu výrazně...