O antigo director diz que um MMO de Harry Potter foi ‘morto’ pela EA

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Over preocupações de que Harry Potter não teria um “prazo de validade”.

Numa entrevista recente sobre Twitch, antigo vice-presidente de gestão de marca global da Activision e director de marketing de produto da EA Kim Salzer discutiu o projecto que escapou, o jogo em que ela trabalhou e que nunca foi lançado: Harry Potter, o MMO.

“Fizemos toda a pesquisa”, diz Salzer, “mandámos construir o beta. Foi uma combinação de experiência offline e online, em que enviávamos efectivamente coisas para os miúdos, como prémios e fitas e coisas do género. [Foi] profundamente investigado, muito confiante no sucesso da mesma. Mas foi morto, por falta de um termo melhor, porque a EA estava a passar por algumas mudanças nessa altura e eles simplesmente não sabiam ou acreditavam o suficiente que aquele IP teria uma vida útil de prateleira superior a um ano ou dois”.

Per (Linkedin), Salzer foi director de marketing de produto na EA de 2000 a 2003, o período em que os dois primeiros filmes foram lançados e Potter-mania descolou. Em retrospectiva, a ideia de que Harry Potter, uma força cultural que permanece tediosamente dominante hoje em dia, teria efervescido em “um ano ou dois” parece irremediavelmente ingénua. Ou talvez tenha sido apenas um desejo.

Hogwarts Legacy, um RPG de mundo aberto, criado no final do século XIX, está actualmente em desenvolvimento na Avalanche Software e programado para ser lançado em 2022. Aparentemente, poderá fazer a sua própria bruxa ou feiticeiro, e jogar através de uma história original não escrita por J. K. Rowling. Para algo que possa jogar agora mesmo, uma opção melhor seria o mod de Witchcraft and Wizardry Minecraft, que é um RPG inteiro construído em Minecraft que lhe permite aprender magia e explorar Hogwarts.

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