2.3 C
Berlim
Sábado, Fevereiro 7, 2026

Acontece que Fortnite Capítulo 3 é o primeiro jogo do Unreal Engine 5

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Isso explicaria os tornados e relâmpagos em falta.

Temos estado ansiosamente à espera de qualquer novo gráfico brilhante que o Unreal Engine 5 tenha em stock desde a primeira demonstração lançada em Maio de 2020. Acontece que o verdadeiro Unreal Engine 5 esteve sempre à nossa frente, sob a forma de Fortnite Capítulo 3.

A conta oficial da Unreal Engine no Twitter confirmou a notícia na terça-feira.

O mais recente estágio da batalha de royale exigiu uma actualização maior do que o normal no início desta semana, o que faz sentido saber agora que o Unreal Engine 5 está por detrás de novos mecanismos como a destruição de troncos, relâmpagos e tornados giratórios de camiões.

A Epic mostrou os novos efeitos climáticos e ambientais no trailer de visão geral do Capítulo 3, mas actualmente o único que se pode encontrar no jogo é o corte de troncos.

Admittedly, cortar esses troncos é bastante divertido, apesar de parecer restrito aos grandes troncos vermelhos que rodeiam o Logjam Lumberyard. O corte de uma árvore de pau-brasil produz um tronco humongo, mas também explode o resto da árvore, e a queda que se segue é suficiente para fazer qualquer um gritar “Madeira!

Também se pode bater com a picareta no tronco, resultando em alguns percalços físicos bastante hilariantes. Desfrute desta galeria desde quando os troncos em duelo trabalharam em conjunto para esmagar um semi camião e fazê-lo explodir no céu.

Por muito divertido que seja, não é obviamente o salto significativo na iluminação, detalhes ambientais e física que vimos na demonstração original da UE5, ou em mundos de demonstração subsequentes construídos por programadores. No entanto, tudo bem. A introdução do capítulo 2 foi definitivamente uma actualização estilística e gráfica das fases iniciais do jogo, mas o estilo cartoonish da Fortnite serviu bem à medida que engoliu franquias à esquerda e à direita, transformando qualquer coisa vagamente humanóide numa nova pele.

Cheguei a Epic para ver se a implementação do Unreal Engine 5 tem quaisquer implicações para o Modo Criativo, onde os jogadores podem fazer os seus próprios mapas e aventuras. A última vez que ouvimos em meados de 2020, o Modo Criativo iria obter suporte total do modo, integração de bens personalizados, e mesmo capacidades de edição em tempo real graças à UE5. Infelizmente, não temos ideia de quando isso está a ser totalmente implementado.

Emma
Emma
Idade: 26 anos Origem: França Hobbies: Jogos, Tênis Profissão: Editor online

RELATED ARTICLES

Overwatch 2 volta a chamar-se simplesmente Overwatch e por trás da mudança de nome está um reinício radical

A Blizzard vai reformular Overwatch em poucos dias, até mesmo o nome será alterado. Os tempos gloriosos de Overwatch já...

Nintendo Direct Partner Showcase fevereiro de 2026: Bethesda traz Fallout 4 e Indiana Jones para o Switch 2

A Nintendo transmitiu um novo Partner Showcase, com foco claro em estúdios terceirizados. A apresentação centrou-se em vários jogos...

Guild Wars 2: Visions of Eternity recebe nova atualização de fim de jogo com raid, rodadas rápidas e modelos...

A ArenaNet lança a próxima atualização trimestral para Guild Wars 2: Visions of Eternity e coloca o foco claramente...