12.4 C
Berlin
wtorek, 24 marca, 2026

Okazuje się, że Fortnite Chapter 3 to pierwsza gra na silniku Unreal Engine 5

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

To by wyjaśniało brak tornad i błyskawic.

Z niecierpliwością czekaliśmy na nową, błyszczącą grafikę Unreal Engine 5, odkąd pierwsze demo zadebiutowało w maju 2020 roku. Okazuje się, że prawdziwy Unreal Engine 5 był przed nami przez cały czas w postaci Fortnite Chapter 3.

Oficjalne konto Unreal Engine na Twitterze potwierdziło tę wiadomość we wtorek.

Najnowszy etap wszechogarniającego battle royale wymagał większej niż zwykle aktualizacji na początku tego tygodnia, co ma sens teraz, gdy wiemy, że Unreal Engine 5 stoi za nowymi mechanikami, takimi jak niszczenie kłód, błyskawice i wirujące tornada.

Epic pokazał nowe efekty pogodowe i środowiskowe w zwiastunie poglądowym Rozdziału 3, ale obecnie jedynym, który można znaleźć w grze, jest cięcie kłód.

Przyznać trzeba, że cięcie tych kłód to niezła zabawa, nawet jeśli wydaje się ograniczona do wielkich sekwoi otaczających Logjam Lumberyard. Ścięcie sekwoi powoduje powstanie ogromnej kłody, ale także eksploduje resztę drzewa, a upadek wystarczy, by każdy krzyknął „Timber!”.

Możesz też walić w kłodę kilofem, co powoduje dość zabawne błędy w fizyce. Obejrzyjcie galerię z pojedynku kłód, które razem zmiażdżyły półciężarówkę i sprawiły, że ta eksplodowała w niebo.

Mądra zabawa, choć może być, to oczywiście nie jest to znaczący skok w oświetleniu, szczegółowości środowiska i fizyce, który widzieliśmy w oryginalnym demie UE5 lub w kolejnych światach demonstracyjnych zbudowanych przez deweloperów. Ale to dobrze. Wprowadzenie Rozdziału 2 było zdecydowanie stylistycznym i graficznym ulepszeniem w stosunku do wczesnych etapów gry, ale kreskówkowy styl Fortnite’a dobrze mu służy, ponieważ pochłania franczyzy na lewo i prawo, zamieniając wszystko, co choć trochę humanoidalne, w nową skórkę.

Dotarłem do Epic, aby sprawdzić, czy implementacja Unreal Engine 5 ma jakieś implikacje dla trybu kreatywnego, w którym gracze mogą tworzyć własne mapy i przygody. Ostatnio słyszeliśmy, że w połowie 2020 roku Creative Mode miał otrzymać pełną obsługę modów, integrację niestandardowych zasobów, a nawet możliwość edycji w czasie rzeczywistym dzięki UE5. Niestety, nie mamy pojęcia kiedy to zostanie w pełni wdrożone.

RELATED ARTICLES

Rozpoczęła się wielka wiosenna wyprzedaż Steam 2026! Wszystkie informacje oraz 13 specjalnych rekomendacji gier, których nigdy wcześniej nie było...

Nadeszła wiosna, na zewnątrz wyrastają pierwsze pędy, ale kogo to obchodzi, skoro na Steamie czekają na was tysiące gier...

SteamOS 3.8: Jak zainstalować aktualizację na Steam Deck, Xbox Ally i inne urządzenia

Firma Valve opublikowała nową wersję zapoznawczą systemu SteamOS. Pokażemy Wam, jak pobrać tę aktualizację.SteamOS 3.8: Jak zainstalować aktualizacjęFirma Valve...

Nowości na Steamie: w końcu coś dla wszystkich miłośników złożonych gier typu city-builder

Strategia budowania w starożytnym Rzymie, dynamiczne wyścigi i emocjonujący finał – przedstawiamy Wam najciekawsze nowości tygodnia na Steamie!W tym...