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dimanche, juin 16, 2024

Il s’avère que Fortnite Chapitre 3 est le premier jeu Unreal Engine 5

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Cela expliquerait l’absence de tornades et d’éclairs.

Nous attendons avec impatience les nouveaux graphismes de l’Unreal Engine 5 depuis la première démo présentée en mai 2020. Il s’avère que le véritable Unreal Engine 5 était sous nos yeux depuis le début, sous la forme du chapitre 3 de Fortnite.

Le compte Twitter officiel d’Unreal Engine a confirmé la nouvelle mardi :

La dernière étape de la bataille royale a nécessité une mise à jour plus importante que d’habitude en début de semaine, ce qui est logique si l’on sait que l’Unreal Engine 5 est à l’origine de nouveaux mécanismes tels que la destruction de bûches, les éclairs et les tornades de camions.

Epic a montré les nouveaux effets météorologiques et environnementaux dans la bande-annonce du chapitre 3, mais actuellement, le seul que vous pouvez trouver dans le jeu est la destruction de bûches.

Il est vrai que couper ces bûches est plutôt amusant, même si cela semble limité aux grands séquoias qui entourent la scierie Logjam. Couper un séquoia donne naissance à une énorme bûche, mais fait également exploser le reste de l’arbre, et la chute qui s’ensuit est suffisante pour faire hurler « Timber ! ».

Vous pouvez également frapper le rondin avec votre pioche, ce qui donne lieu à des incidents physiques assez hilarants. Appréciez cette galerie où des bûches en duel ont travaillé ensemble pour écraser un semi-remorque et le faire exploser dans le ciel !

Aussi amusant que cela puisse être, ce n’est évidemment pas le saut significatif dans l’éclairage, les détails environnementaux et la physique que nous avons vu dans la démo originale d’UE5, ou dans les mondes de démonstration ultérieurs construits par les développeurs. Mais ce n’est pas grave. L’introduction du chapitre 2 était définitivement une amélioration stylistique et graphique par rapport aux premiers stades du jeu, mais le style cartoonesque de Fortnite l’a bien servi alors qu’il engloutit des franchises à gauche et à droite, transformant tout ce qui est vaguement humanoïde en une nouvelle peau.

J’ai contacté Epic pour savoir si la mise en œuvre de l’Unreal Engine 5 a des implications pour le mode créatif, où les joueurs peuvent créer leurs propres cartes et aventures. Aux dernières nouvelles, mi-2020, le mode créatif allait bénéficier d’un support complet pour les mods, d’une intégration des ressources personnalisées et même de capacités d’édition en temps réel grâce à UE5. Malheureusement, nous n’avons aucune idée de la date d’implémentation complète de ces éléments.

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