Конкуренция за Xbox? Sony планира собствен „Game Pass“ за PlayStation

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Sony се конкурира с Microsoft и Xbox и очевидно иска да въведе свой собствен „Game Pass“. Проектът се нарича Spartacus.

Подразделението PlayStation на Sony очевидно планира нова абонаментна услуга с кодово име Spartacus, която ще обедини предложенията на съществуващите абонаменти PlayStation Now и PS Plus. Според доклад на (Bloomberg) системата ще бъде подобна на Xbox Game Pass и по този начин ще се конкурира директно с лицензирания от Microsoft продукт.

Новата услуга на PlayStation ще позволи на потребителите да плащат месечна такса за достъп до различни игри. Игрите варират от класически до актуални и са предназначени да обхванат историята на всички предишни поколения конзоли.

Абонаментната услуга очевидно ще се предлага за PlayStation 4 и 5 и е предназначена да замени изцяло предишните абонаменти. Изстрелването вероятно е планирано за пролетта на 2022 г.

Цената на проекта Spartacus все още не е известна, но вероятно ще бъде базирана на Microsoft и Game Pass. В момента последната струва 12,99 евро на месец.

Въпреки че основното предимство на Game Pass е достъпът до ексклузивни заглавия за конзолата, докладите сочат, че е малко вероятно Sony да включи ексклузивни заглавия за PlayStation в абонамента още при стартирането му. Очаква се също така Spartacus да има няколко нива. Sony отново взима пример от конкурентния продукт на Microsoft. Засега не е ясно как точно ще изглеждат нивата. Сигурно е обаче, че феновете могат да очакват среща със стари PS заглавия.

RELATED ARTICLES

Една от най-добрите игри от поредицата „Total War“ се завръща съвсем скоро като „Complete Edition“ – включително с подобрена...

„Shogun 2“ получава ъпгрейд към нова версия, която предлага дори още повече от преди.Сред феновете на историческите игри от...

Рецензия на Endless Legend 2: Стратегия на ходове със сюжет? Страхотно, но липсва дългосрочната привлекателност на Civilization!

Endless Legend 2 излиза от Early Access след една година. Разработчикът Amplitude е взел предвид мнението на феновете си....

„Те си го измислиха“ – главният изпълнителен директор на Wardogs категорично отхвърля обвиненията за „кранч“

След обвиненията, че поддържа нездравословна „кранч“ култура в студиото си, главният разработчик на Wardogs Джо Брамър се изказа и...