5.4 C
Berlin
poniedziałek, 23 marca, 2026

Druga aktualizacja Quake Remastered dodaje tryb hordy i nowe poziomy dla jednego gracza

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

MachineGames dodało jeszcze więcej zawartości do 25-letniej gry.

Doskonały remaster Quake’a przygotowany przez Nightdive Studios zawierał już bonusowy epizod od twórców rebootu Wolfensteina, MachineGames. Druga duża aktualizacja gry, która ukazała się dzisiaj, dodaje jeszcze więcej nowej zawartości od szwedzkiego studia.

Największym dodatkiem jest pełny tryb hordy, współczesna podstawa FPS-ów, w której gracze starają się przetrwać jak najdłużej w walce z coraz trudniejszymi falami wrogów. W Quake’u w trybie tym może brać udział od jednego do czterech graczy, a co 3 fale pojawia się boss. Początkowym wyzwaniem trybu jest przetrwanie dziewięciu fal, ale gracze mają możliwość kontynuowania rozgrywki tak długo, jak tylko mogą. MachineGames dodało również cztery nowe mapy zaprojektowane specjalnie dla tego typu gry.

Może się to wydawać bluźnierstwem, że do ponadczasowego klasyka dodano wyraźnie nowoczesny trend FPS, ale wydaje się, że jest to połączenie jak w niebie. Gwiezdna, błyskawiczna akcja Quake’a naprawdę nadaje się do tego zręcznościowego stylu gry i z pewnością mógłbym się w nią zagłębić z kilkoma przyjaciółmi.

Aktualizacja zawiera również więcej zawartości dla pojedynczego gracza: parę poziomów nazwanych zbiorczo „Honey”. Ten pakiet map został opracowany przez starszego projektanta poziomów MachineGames, Christiana Grawerta, i początkowo wydany na Quaddicted w 2012 roku. Wypolerował go i odświeżył jako oficjalny dodatek do remastera Quake’a.

Naprawiono też kilka poprawek QoL, takich jak dostosowanie celownika i automatyczna regulacja celu, a także poprawki błędów:

  • Poprawiono błędne określenie Death Knight jako Hell Knight w głównej kampanii Quake’a
  • Boty teraz czatują mniej
  • Poprawiono przypadki, w których granice tekstur były widoczne wokół niektórych elementów HUD
  • Poprawiono odpalanie broni natychmiast po respawnie w multiplayerze
  • Wyłączenie opcji Włącz mikrofon przed połączeniem z usługami online teraz prawidłowo wycisza mikrofon
  • Ustawienie „Pierwszy kontroler” działa teraz poprawnie (wersja z Microsoft Store)
Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

DLSS 5 zaprezentowany: Nvidia nie jest jedyną firmą, która widzi „największy skok naprzód w grafice od czasu śledzenia patentów”...

Nvidia zaprezentowała DLSS 5, czyli przede wszystkim generowane przez SI oświetlenie dla gier. Digital Foundry widziało go w czterech...

„Uwielbiam to, że po prostu wypróbowują różne rzeczy” – Marathon zmienia jedno z największych życzeń fanów w eksperyment, a...

Nawet przed premierą gracze Marathon domagali się duetów. Teraz pojawiła się playlista dla dwuosobowych zespołów - początkowo jako test. Marathon może...

Karmazynowa Pustynia – Twitch Drops: Jak zdobyć darmowe wyposażenie dla Kliffa i wierzchowca?

Pokazujemy, jak łatwo zebrać wszystkie siedem Twitch Dropsów z okazji premiery Crimson Desert i zapewnić sobie darmowy zestaw zbroi...