14.7 C
Berlin
Pátek, 24 května, 2024

Hra o přežití Icarus od Deana Halla doporučuje neuvěřitelných 32 GB RAM

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Dnes bylo oznámeno nové datum vydání, ale naši pozornost upoutaly systémové požadavky.

Icarus, sci-fi hra o přežití, kterou vyvíjí studio Rocketwerkz Deana Halla, nestihne očekávané listopadové vydání. Ale bude blízko: Studio dnes oznámilo, že nové datum vydání bylo stanoveno na 4. prosince.

Hra měla původně vyjít v srpnu, ale byla o několik týdnů odložena, aby se vývojáři mohli „Icarovi více věnovat“. Lidé, kteří si hru předobjednali, dostali místo uvedení na trh přístup k sérii víkendových bet, z nichž poslední skončila 7. listopadu.

„Po třech měsících betatestování a zpětné vazby od jedné z nejangažovanějších hráčských komunit, jakou jsem kdy viděl, je Icarus připraven k uvedení na trh,“ řekl Hall.

„Věříme, že klíčem k vytvoření skvělé hry o přežití je naslouchání zpětné vazbě komunity a schopnost rychlé iterace. Naši architekturu jsme záměrně postavili tak, abychom mohli každý betatestovací víkend přidávat nové předměty, mise, biomy, talenty a změny vyvážení, a v tom plánujeme pokračovat i po spuštění. Icarus bude živá, vyvíjející se hra.“

Součástí oznámení o datu spuštění jsou také finální systémové požadavky. Minimální specifikace jsou tam nahoře, ale právě ty doporučené mě opravdu praštily do očí.

Minimální:

  • OS: Windows 10 (64bitové verze)
  • Procesor: Intel Core i5 8400
  • Paměť: 16 GB RAM
  • Grafika: Nvidia GTX 1060 6GB
  • DirectX: Verze 11
  • Síť: Širokopásmové připojení k internetu
  • Úložiště: 70 GB dostupného prostoru

Doporučené:

  • OS: Windows 10 (64bitové verze)
  • Procesor: Intel Core i7 9700
  • Paměť: 32 GB RAM 👀
  • Grafika: Nvidia RTX 3060 Ti
  • DirectX: Verze 11
  • Síť: Širokopásmové připojení k internetu
  • Úložiště: 70 GB dostupného prostoru

To je strašně vysoká doporučená specifikace. RTX 3060 Ti je tam opravdu nahoře (a je téměř nemožné ji teď sehnat skladem), ale to doporučení 32 GB RAM mi opravdu vyskakuje. Nevzpomínám si, že by nějaká hra na PC z poslední doby požadovala tolik RAM pro optimální výkon: Nejvyšší doporučení pro Far Cry 6 i Outriders měla například každá z nich o něco vyšší požadavky na CPU a GPU, ale požadovala pouze 16 GB RAM.

Hall řekl: „Možná jsme mířili trochu příliš vysoko, ale také jsme nechtěli nikoho zklamat,“ řekl Hall. „Icarus je hra s otevřeným světem a multiplayerem, takže další paměť RAM pomůže, ale hra byla optimalizována tak, aby fungovala i bez ní.“

„Mnoho lidí si ‚masíruje‘ doporučené specifikace. Naše světy jsou obrovské a podpora vysokých nastavení umožňuje hráčům PC hrát s veškerým hardwarem, který mají. Vybrali jsme doporučené specifikace, které dobře fungují, ne doporučené specifikace, které hru prodávají, jak to často dělají vydavatelé.“

RELATED ARTICLES

Ghost of Tsushima je nyní největším vydáním hry pro jednoho hráče v historii PlayStation na PC

Dobrodružství samurajů konečně vyšlo na PC právě o víkendu - a na Steamu odstartovalo jako ze snu.Téměř čtyři roky...

Společnost Microsoft nasadí do her pomocníka s umělou inteligencí, který vám v inventáři vyhledá tipy na výrobu.

V budoucnu chce výrobce Windows svou umělou inteligenci hluboce zakomponovat do vlastních her. První ochutnávku přináší video z Minecraftu...

Shift Up: Budoucí plány pro Stellar Blade a nové projekty

Jihokorejské vývojářské studio Shift Up plánuje PC verzi a pokračování své úspěšné hry Stellar Blade. Podle serveru Gematsu tato...