在我们中间指南:如何正确地玩,并赢得。

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在我们中间是一个真实的现象。著名的黑手党或狼人或杀手游戏的电子游戏实现一直存在–准确地说,从2018年开始–没有人感兴趣。直到今年夏末,突然有几位流友偶然发现,开始了雪崩式的流行,似乎越来越多。在Steam上,这款游戏一直是播放量最高的四款游戏之一,而这可能还不是《我们之间》最受欢迎的平台。该标题在Android和iOS设备上是免费的。

但是,《我们之间》到底该怎么玩呢?该手册提供了游戏,像它的所有文本,不幸的是只有德语。而有些人还不知道客厅游戏模板。因此,我们在这里为大家介绍一下在《我们之间》中顺利开局的技巧,对于调整、帮助控制、如何达到目标等等。

我们中间是什么?
我们之间》是一款多人游戏,目前有十名玩家,据开发商介绍,这款游戏涉及 “团队合作和背叛”。两者如何搭配?好吧,总有一个无愧于心的大多数船员–“船员”–与一到三个秘密的冒牌货–“冒牌货”–对弈,他们只是假装是船员的一员。实际上,他们的目标是他们的死亡。相应地,这场精彩的猫鼠游戏双方虽然主要是为了交流,但双方玩的游戏方式根本不同。而且从字面上看,因为游戏中有很大一部分是文字聊天,在这里你可以判断其他玩家的罪与非罪。

下载
首先,你需要游戏:在iOS和Android上非常简单,你可以在App Store或Google Play Store中免费获得标题。一场比赛结束后,你只需要坐出一个广告。没关系 在Steam上,这款游戏的售价依然是3.99欧元的小成本,但没有广告。遗憾的是《我们之间》并没有在游戏机上发售。

这就是你控制 “我们中间 “的方式
但基本的控制方式对大家来说都是一样的:在PC上,你要么使用WASD进行移动,要么使用方向键和鼠标进行交互。点击互动元素直接使用,或者靠近后点击右下角的使用按钮。空间按钮也会激活你站在旁边的互动元素。如果你想让它变得更简单,就用鼠标。这与触摸控制类似。在你想去的地方点击并按住鼠标。你仍然拥有所有相同的互动选项。点击设备,点击 “使用”,连空格键都还能用(依然是我们最喜欢的方法)。

在iOS和Android设备上,你可以选择模拟操纵板–左侧显示的是控制面板,右侧则是和PC上一样的按钮,你只需要直接点击即可。在移动设备上,你还可以选择只需点击所需的位置即可到达。遗憾的是,iOS和Android上的蓝牙控制器不支持我们之间的合作。

大多数时候导入者都会有一个 “破坏 “按钮,在这个按钮上,船员们都会显示 “使用”,通过这个按钮,他们可以禁用各种舰船系统和锁门,只要该功能当前没有受到冷却。如果你站在靠近地板格子的地方,Sabotage会被 “Vent “代替,使刺客消失在地板中,重新出现在其他地方。当然还有 “杀 “的按钮,有了这个按钮,你可以杀死附近的Crewmate。

我们之间的船员》的目标是什么?
船员可以通过两种方式获胜。要么是完成自己的所有任务,从而填满左上角的任务栏。另一种获胜方式:船员们找出谁是冒牌货,并以简单的多数票淘汰他们。每位玩家可以通过按下星级区域的红色按钮来调用一定数量的这些紧急环节。不过,任何人也可以通过报告发现的尸体(受害者附近的 “报告 “按钮)随时召集会议。

在投票过程中,文字聊天是用来讨论的(除非你在本地玩《我们之间》,那当然是允许你说话的),提出疑点、旁证和证据。每次投票只能淘汰一名选手。因此,无辜的人如果让自己产生了怀疑,就应该找好理由让队友不要把他们扔出气闸。

对了,死了的船员可以继续做任务,从而帮助船员赢得胜利! 所以,在你离开游戏之前,只是因为你被你本来信任的绿色Crewmate在背后捅了一刀,做好你的任务,也许你会帮助Impostors完成。

在我们中间:冒牌货的目标。
冒牌货也有两种方式可以赢得比赛。一是通过杀害船员。但是,冒牌货不一定要杀死所有的船员。因为他们是没有防备的,如果活着的无辜船员只剩下和冒牌货一样多,冒牌货就会自动赢得他在我们中间的回合。毕竟,如果以这种方式进行淘汰冒名顶替者的选举,他就不会再有多数了。

另一种胜利方式是通过成功的破坏:《我们之间》的每张地图都有一两个破坏目标,如果不及时化解,对队员来说就意味着游戏结束。这些是反应器和氧气供应。在地图Skeld和Mira总部都有,在Polus上只有一个反应堆。如果发生破坏,警报会响起,至少有两名船员(或破坏者,如果他想让自己不被船员察觉)必须完成一项简短的任务(红色箭头指示方向)。如果他们在时限到期前没有做到这一点,进口商就赢了。

但冒牌货的真正目的更加卑劣:看上去像个船员,装作无辜,在无辜者中播撒怨恨和不信任。最好的冒牌货不会弄脏自己的手指,他确保别人为他做(例如在投票中)。最好的办法就是阅读我们《在我们中间》中成为冒牌货的技巧,了解更多。

我们之间的多人游戏
当然,你不是一个人在玩这个游戏:在别人开放的任何时候,你都可以投入到四到十个玩家的游戏中去,或者直接在本地会话中与你附近的人联系。如果你想和朋友一起在线玩,你就主持一个大厅,然后发送大厅代码,显示。你可以点击下面的链接,在《我们之间》阅读更多关于多人游戏和交叉游戏的内容。

在我们中间选择
就其规则而言,《我们之间》的规则非常灵活:如果你主持一个游戏,你决定有多少个紧急会议,有多少个进口商,投票和会议需要多长时间。你甚至可以控制移动的速度和是否有可见的任务。另外,还可以分别设置船员和进口商的可见性,也是很酷的。玩一玩,让你的游戏变成你喜欢的样子。

无论是朋友还是敌人:地图是你最重要的工具。
通过按压或点击左上角的地图按钮(如果您使用鼠标和键盘,则点击标签),您可以打开您所在设施的概览地图。在这张地图上,船员们会画出他们的 “任务”,你可以在地图打开的时候移动,这对你不停歇地计划行动非常有帮助。同时也为大家总结了斯凯尔德、米拉总部和波鲁斯这3张地图的一些技巧和攻略。一定要熟悉自己的结构,并在紧急情况下利用地图让同伴知道事情发生的地点。

“可见任务 “是你在《我们之间》中的朋友。
“视觉任务 “是《我们之间》中极为重要的内容。这些都是某些任务,在这些任务中,会播放一个小的动画,或者在船上发生一些变化。这些任务是 “清空垃圾 “和 “清空滑道 “任务的后半部分,以及 “清除小行星”、”Prime Shields “和 “提交扫描 “任务,由于冒牌货不能执行任何任务,只能假装执行,所以视觉任务当然是检查可疑船员身份的重要手段。

乘务员在做视觉任务时,一定要在别人站在自己附近,可以看到动画的情况下进行。他们就可以在下一轮讨论中确认你是 “干净的”。作为一个冒牌货,你必须像避免瘟疫一样避免这些视觉任务。但用它们给其他船员提供不在场证明,让自己受到他们的欢迎,也无可厚非。

在《我们中间》中正确投票,否则:一次弃权也是一次投票!
每当有玩家报告有尸体,或者食堂、办公室(在波鲁斯地图上)有人敲击 “紧急 “按钮,就会有讨论开始。这将打开一个文本窗口(如果你们不在同一个房间),在这里你可以写下你的投票理由或提出问题。如果你有确凿的证据(进口商在谋杀案中被抓,伪造任务或在通风井中消失),不要忍气吞声,尽一切可能让其他玩家为你投票。

另一方面,即使有些玩家给你施加压力,你也没办法。如果在你看来船员的罪证并不确凿,最好是跳过投票(”跳过投票”),这个功能可以在左下角找到。这并不意味着不会有人获得多数,被无辜地炸到太空中去,但至少你可以说,你不是那些杀死 “好人 “的人之一。一旦投了票就不能收回,所以千万不要轻易投票。同时注意,在整个投票过程中可以聊天。因此,不要害怕要求提供证据和理由–并努力记住谁投了谁的票,即使这很困难。冒牌货在选择队员通过气闸射入太空的时候,往往会让天平倾斜。所以小心点!

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

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为我们提供了丰富的食物选择。我们可以在各种烹饪台、扩展装置和炉灶中制作这些菜肴。这一切都极大地增强了整体的舒适感,营造出浓厚的乡村生活氛围。然而,与多种多样的“梅特”一样,食物也能带来切实的好处。每道菜肴都会提供生命值或耐力加成,或者在较小程度上同时提升这两项属性。由于通过正确的饮食,生命值和耐力有时能飙升至令人眩晕的高度,因此选择并组合三道可同时食用的合适菜肴,对战斗胜利的贡献至少与武器和护甲一样重要。此外,我们还可以通过翻滚闪避攻击,随后从侧翼发起反击。这种战术在大多数情况下都很有效。不过有时,敌人难以解读的动作动画会给我们的战斗策略带来困难。我们的战斗技能,以及工艺和体能技能,都是按照《上古卷轴5:天际》中的“边做边学”原则,在20个类别中进行升级的。那些主要将《Valheim》视为维京背景下的建造与探索游戏的人,可能会对其中令人愉悦且复杂的战斗系统感到意外。舒适并非北欧神明!在1.0版本中,《Valheim》做对了许多事情,并呈现了一个复杂且令人满意的结局。然而,一些缺失的便捷功能却一直延续到了最终版本,在我们看来,多年来对此始终没有合理解释。先说说背包:我们的虚拟背包共有32个物品槽。其中,我们将8件武器和工具放置在按键即可调出的快速访问栏中。为何9和0这两个按键无法使用,这仍是Iron 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Gate的这款爆款作品一样,如此精准地触动我的心弦。而那田园诗般的氛围和精美的画面,不过是锦上添花罢了。最打动我的,首先是游戏机制和丰富的创造空间:我与朋友们共同经历惊险刺激的冒险,独自穿行森林狩猎麋鹿,扬帆远航横渡海洋并祈祷不要被海蛇吞噬,或者花上好几个小时沉浸在为我的长屋建造新户外区域的乐趣中。虽然我玩《Valheim》的主要目的并非战斗,但战斗过程确实让我乐在其中,这也要归功于武器类型和食物系统带来的战术深度。不过在默认设置下,游戏后三分之一阶段的敌人对我来说实在太过强大。因此,那些实用的世界修改器让我格外欣喜。玩了500多个小时后,我依然看不到尽头。

“气氛热烈”——《Hunt: Showdown》终于实现了粉丝们过去5年来的热切期待,今天正式开启

在当前的“血之誓约”活动中,似乎有一只新的BOSS怪物即将登场。更新:随着新更新的上线,服务器现已开放,《血之遗言》活动正式拉开帷幕。此前已知,《Hunt: Showdown 1896》的下一赛季将带来相当丰富的内容: 正如我们在8月底报道的那样,“血之遗嘱”作为这款射击游戏“规模最大、最血腥”的活动即将到来。预告片营造了血月升起的氛围,这轮血月正威胁性地升起在所有四张《Hunt》地图之上:《血之遗嘱》上线时间表:Hunt服务器将于2026年9月8日9点下线预计停机时间为4小时(可能会有变动)从周二大约13点起,《血之圣约》将正式上线并可游玩 血月将分三阶段回归路线图已经显示出本次更新内容之丰富!除了全新的战斗通行证等常规更新外,还有一项与新推出的“血井”相关联的三阶段社区活动。所有地图上的每个城镇都设有一处这种超自然的血井,玩家可从中获取活动积分和全新增益效果。一旦全球所有玩家累计获得足够积分,活动将进入下一阶段:第一阶段:“血月”作为新的日间时段登场——当云层散去,月光毫无遮蔽地照耀时,所有怪物都会陷入狂暴状态。第二阶段:“吸血蝙蝠”作为新天赋解锁——玩家可利用马、乌鸦或牲畜棚中的血液恢复已损耗的生命值。第三阶段:解锁了一只新怪物——此前其具体身份尚不明确,但粉丝们已经揭开了这个谜底。注意,剧透!如果你想对这只新怪物保持完全的惊喜,那么请不要继续往下读,而是直接从9月8日开始投身于“血之契约”活动。重磅爆料:新怪物正如Reddit上的用户所发现的那样,Crytek似乎自己无意中提前曝光了这只将现身巴尤沼泽的新怪物——至少部分内容已被曝光。在《血之遗嘱》的官方直播中,曾短暂出现一个新BOSS的图标!该怪物的特征与《Hunt: Showdown》中迄今为止已知的任何最终BOSS都不符。由此推断:这必定是一个全新的BOSS。由于当时没有第二个目标处于活跃状态,据社区推测,它也不可能是“野生目标”。(REDDIT)如果这些线索属实,那么这并非一个迷你BOSS,而是自2021年Scrapbeak登场以来首个完全全新的大型BOSS一位玩家回忆道上次他们添加新的赏金首领还是“碎喙”,那已经是5年前的事了。当时真是太刺激了。新的藏身处、新的机制,还有全新的敌人可供战斗。对我们许多人来说,这种氛围占了游戏体验的75%。而这种内容总能营造出极佳的氛围。这背后究竟隐藏着什么?一位拥有专属藏身处和新机制的新主Boss,对《Hunt: Showdown》而言将是一个巨大的飞跃。BOSS是这款射击游戏的核心要素,要求玩家展现团队协作并制定新战术。毕竟,它们是“ extraction”机制的枢纽:BOSS战利品的悬赏金额,正是猎人们参与比赛的根本动力。当然,它们也是游戏氛围的亮点。因此,玩家社区已经对这只新出现的恐怖怪兽期待已久。现在,粉丝们自然纷纷猜测,泄露的这只怪物究竟是什么。鉴于本季的“血月”主题,许多玩家猜测可能是吸血鬼或狼人。泄露的剪影几乎无法让人得出具体结论。目前官方尚未正式公布该怪物的信息。不过,已确认新增的“伯吉斯霰弹枪”将加入武器库,此外还将推出新工具、更多塔罗牌,以及独立的万圣节活动和更多挑战任务。

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