24.3 C
Berlijn
maandag, juni 17, 2024

Battlefield 2042’s nieuwe hovercraft kan recht op gebouwen rijden

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

 

Dit is geen bug, DICE. Waag het niet om het eruit te halen.

Het zou geen nieuwe Battlefield-lancering zijn zonder een aantal streken op dag één, en tot nu toe heeft mijn favoriete streken betrekking op de hovercrafts van Battlefield 2042. Normale hovercrafts kunnen soepel over land en zee navigeren, maar de op torentjes gemonteerde hovercrafts van Battlefield gaan nog een stapje verder.

Als je het goed aanpakt, kun je met zo’n ding een gebouw beklimmen (voor het eerst gezien door Redditor ztsnyder).

Maar niet zomaar een gebouw-als je dit zelf gaat proberen, raad ik je een wolkenkrabber met gladde zijden aan, zoals deze aan de rand van de Kaleidoscope-kaart. Met je hoofd tegen de voorkant van het gebouw rijden is een goed begin (als het buisgedeelte van de hovercraft ploft, raak dan niet in paniek). Ik slaagde erin om de onderkant van de hovercraft op het gebouw te laten glijden door naar links en rechts te draaien terwijl ik de motor naar voren liet draaien. Als je eenmaal parallel bent, houd je Shift ingedrukt om de hovercraft te boosten en dat zou net genoeg kracht moeten geven om de zijkant op te stuiven.

Terwijl ik aan het stuur van een oversized haardroger dit glazen monument van menselijk vernuft beklom en de zwaartekracht vrolijk zei op te rotten, schoot me de warme gedachte te binnen: Ik ben echt blij dat modern Battlefield terug is. Dit is het soort maffe dingen dat niet zo mogelijk was binnen de historische grenzen van Battlefield 1 en Battlefield 5.

DICE, voordat je iets zegt, dit is geen bug. Dit is een feature en moet ook als zodanig worden behandeld.

Im sure this is how hovercrafts are supposed to work 😂 from battlefield2042

Het bleek dat ik een verrassende snelheid had toen ik de top van de wolkenkrabber bereikte. Mijn hovercraft vloog ver boven de top toen ik hem naar beneden probeerde te krijgen zonder er recht langs te springen. Gelukkig heb ik de landing kunnen maken (hell yeah!). Waarom dit werkt, is net zo goed te raden als ik. Misschien heeft de hovercraft in het spel een gesimuleerde “zuig”-eigenschap die sterk genoeg is om aan alles te blijven kleven dat vlak genoeg is?

De volgende keer dat je op een van de maps met de hovercraft bent, druk je op B en laat je er een vallen naast een groot plat (of niet helemaal plat) ding dat je wilt beklimmen. Het zal waarschijnlijk werken, en bonuspunten als je je nieuwe hoogtes in een effectief turretnest kunt veranderen.

Thomas
Thomas
Leeftijd: 31 Herkomst: Zweden Hobby's: gokken, voetbal, skiën Beroep: Online redacteur, entertainer

RELATED ARTICLES

Exodus – De prachtige sciencefiction-rollenspelgame onthult de dodelijk mooie wereld van Emerald in een nieuwe trailer

Exodus is een single-player role-playing game met een sci-fi setting, waarbij tal van veteraanontwikkelaars uit de Halo- en Mass...

De finale – De kleurrijke spelshow shooter is terug in seizoen 3 met veel Japanse flair

The Finalsstuurt je naar het oude Japan, net als Assassin's Creed Shadowsbinnenkort. In Seizoen 3 draait alles hier omkerriebloesems,...

Windblown – De game van de Dead Cells-ontwikkelaars inspireert met gameplay, release later dit jaar

In de trailer voorWindblownzie je snelle actie-gameplay in een kleurrijke, dynamische omgeving. Eén ding staat centraal: bijzondervloeiende en intense...