18.1 C
Берлин
петък, август 8, 2025

League of Legends получава ритъм бегач от създателите на Bit.Trip

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Riot Forge обяви Hextech Mayhem, ритъм рънър от същите разработчици, които стоят зад серията Bit.Trip Runner.

Действието на Hextech Mayhem се развива във вселената на League of Legends, като главният герой на играта е косматият боклукчийски гоблин Зигс. Ако сте играли някоя от игрите Bit.Trip Runner преди, ще сте добре запознати с начина на работа – управлявайте автоматично движещия се Зигс, като скачате, плъзгате се и бомбардирате по пътя си през нивата в такт с музиката. Това е една от онези концепции, които изглеждат прости на хартия, но се превръщат в прилично предизвикателство, когато навлезете в същината на играта, предлагайки куп разочароващи, но удовлетворяващи моменти, когато най-накрая се справите.

Riot изглежда е на мисия да завладее всички кътчета на медиите в момента – шоуто Arcane от Лигата на легендите е хит, а наскоро се появиха сътрудничества с Among Us и Fortnite. Годината беше добра за разработчика, който разкри, че има 180 милиона активни потребители месечно в игрите си League of Legends. Това е повече MAU от Steam, забележете.

Играта Hextech Mayhem ще бъде пусната в Steam, GOG и Epic Games Store. Все още няма официална дата на пускане, но повече подробности ще бъдат разкрити на 16 ноември по време на демонстрацията на Riot Forge.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Battlefield 6 Beta: Старт, регистрация, съдържание – Всякаква информация за отворената бета версия

Battlefield 6 Beta е пред вратите! Тук ще намерите всякаква информация за старта, регистрацията, Twitch Drops за ранен достъп,...

Call of Duty: Black Ops 6 разкрива какво ни очаква в Battle Pass за сезон 5

Call of Duty: Black Ops 6 разкри съдържанието на предстоящия Battle Pass за сезон 5 в официален блог пост...

4 съвсем нови подробности за Battlefield 6: завръщане на класически карти, ботове в мултиплейър и защо разрушенията са ограничени

По време на мултиплейър събитие за BF6 в Хонконг бяха разкрити нови подробности, ето обобщението. Малко преди първите играчи да...