22.3 C
Berlin
Čtvrtek, 23 května, 2024

Sherlock Holmes Chapter One: Vizuální stránka hry

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nebude to trvat dlouho a hra Sherlock Holmes Chapter One bude k dispozici pro PC a konzole nové generace. Aby nám vývojáři ze společnosti Frogwares umožnili nahlédnout do filmového zpracování hry, vydali nové vývojářské video. Vývojový tým se v něm vyjadřuje k náročnosti vizualizace některých skutečností.

První kapitola Sherlocka Holmese vypráví příběh dosud nezkušeného génia, který chce spolu se svým přítelem z dětství odhalit hrůzná tajemství středomořského ostrova Cordona. S využitím svého intelektu a maskovacích prostředků shromažďuje nepřímé důkazy a možná dokonce odhalí pravdu o smrti své matky. Hodně se toho ale děje i na psychologické úrovni Sherlocka a jeho přítele Jona. Vývojářské studio Frogwares v novém vývojářském videu ukazuje, jak chce změnit vnitřek hlavních hrdinů naruby.

Nechte emoce plynout

Pro vytvoření emocionálního spojení mezi hráči a hrou používají vývojáři různé filmové triky. Tým pracuje například s negativními prostory, které mají vytvářet pocit uzavřenosti. V závislosti na situaci se má podezřelý ze zločinu cítit Sherlockem – nebo dokonce samotným budoucím mistrem detektivem – zahnán do kouta. Dalším oblíbeným prostředkem použitým v první kapitole Sherlocka Holmese je tzv. rám v rámu. To se má projevit například v konfliktní situaci a vizualizovat klín mezi oběma protagonisty.

Když je potřeba věci trochu zdramatizovat, kreativní designéři také rádi obracejí svět vzhůru nohama. V jedné scéně například Jon dostane záchvat paniky. Aby vývojáři vizualizovali jeho stav mysli, nechali celý obraz rotovat. Tímto zkreslením reality má hráč pocítit zobrazené emoce a hlouběji se ponořit do děje.

Brzy se budete moci sami přesvědčit, zda se vývojářům tyto triky povedly podle představ. Sherlock Holmes Chapter One vyjde 16. listopadu pro PC a konzole nové generace. Později budou následovat také verze pro Xbox One a PlayStation 4.

RELATED ARTICLES

Ghost of Tsushima je nyní největším vydáním hry pro jednoho hráče v historii PlayStation na PC

Dobrodružství samurajů konečně vyšlo na PC právě o víkendu - a na Steamu odstartovalo jako ze snu.Téměř čtyři roky...

Společnost Microsoft nasadí do her pomocníka s umělou inteligencí, který vám v inventáři vyhledá tipy na výrobu.

V budoucnu chce výrobce Windows svou umělou inteligenci hluboce zakomponovat do vlastních her. První ochutnávku přináší video z Minecraftu...

Shift Up: Budoucí plány pro Stellar Blade a nové projekty

Jihokorejské vývojářské studio Shift Up plánuje PC verzi a pokračování své úspěšné hry Stellar Blade. Podle serveru Gematsu tato...