新世界宣布新的PvP奖励和更多的变化

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新世界的下一步是什么?在一个论坛帖子中,开发商宣布了PvP、战争和领土的下一步计划

新世界的下一步是什么?

在新世界有一个好消息–那就是在两个方面! 首先,作为最近维护工作的一部分,暂时停用的经济功能已被重新激活。现在你应该能够与其他玩家进行交易,使用拍卖行并发送黄金,而不会有任何问题。有问题的黄金漏洞现在应该被修复了。

同时,论坛上的一篇长文还宣布了影响新世界几个组成部分的众多变化–PvP模式、战争和公司的领土所有权。在这篇文章中了解近期的计划。

PvP,战争,领土–这是要改变的


计划的变化清单并不短,所以我们最好直接开始总结:

对PvP的所有改变


根据开发者的说法,玩家与玩家之间的战斗已经处于良好状态,但仍有一些改进的空间。在练级阶段,你的角色为战斗做标记所获得的奖励是很好的(+10%的经验增益),但在终结阶段,他们想为PvP的准备工作做更好的奖励。

在不久的将来,有两个变化被提及。被标记的玩家将获得更多的运气(哈!),这在寻找稀有物品时特别有帮助。此外,这些球员的设备也不会有太大的损坏,从长远来看,这应该可以节省昂贵的维修费用。从长远来看,在最高级别击败敌人的奖励也将得到改善。

最后但并非最不重要的是,很快就会有新的PvP任务,为游戏带来更多种类,并将PvP活动进一步扩散到游戏世界。

∮这是为战争计划的∮



虽然剥削和滞后对最近几周的战争经验产生了负面影响,但他们表示对自身的条件感到满意。虽然经常有人批评说战争发生得太频繁,但事实并非如此。由于24小时的冷却时间,战争通常每两天发生一次,据开发者称这是在合理范围内。

平衡也在理想范围内;平均而言,80%的战争以有利于保卫者的方式结束–这也是目标。

然而,两个主要问题领域是战场上的沟通和协调。在未来,希望在这里进行改进,使团队能够更好地协调和区分盟友和敌人。然而,这些变化不应很快被预期。

虽然协调是件好事,但玩家和开发商之间过多的沟通也会产生负面的后果,正如埃琳娜在她的专栏中解释的新世界的问题:

这应该随着领土的变化而变化

在这里,人们最初也会对现状感到满意。各个领土的所有权每隔一段时间就会发生变化,并在各个服务器上的派别之间进行良好的分配。

这里计划有两个变化。玩家很快就能更换派别,但不能换成主导派别,以免危及平衡。此外,完成PvP任务所获得的所谓劣势方的影响力收益将增加,以便更快宣战。他们还想在税收收入方面有所作为,因为各领土之间的税收收入差异很大。

你对所宣布的变化有什么看法?你觉得这一切听起来很有道理,还是你在游戏中看到了完全不同领域的建筑工地?请在评论中告诉我们!

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