Streets把新蒙巴萨的地铁站变成了一个紧张的竞技场地图。
我对《光环5》印象最深的地图之一是《广场》,这是一张小型的、不对称的杀手地图,设置在一个人类的殖民地世界。光环地图很少向霓虹灯或狭小的城市空间靠拢,这让我以为新曝光的这张《光环无限》地图《街道》实际上是《广场》的翻版。它不是,但两者肯定是相似的,都有分出的小街,并通过中心区域重新连接,有很多地方可以跳到阳台和悬崖上。对我来说这似乎是件好事,因为广场是《光环5》中最有趣的4V4/免费的地图之一。
你可以在上面IGN的视频中观看《街道》的演练。我很确定这是迄今为止我们看到的最小的《光环无限》地图。在4对4的比赛中,我怀疑你会超过几秒钟没有碰到敌人,如果你在自定义游戏中把超过8名玩家塞进它,那就纯粹是疯狂了。光环无限》的开发者特别指出,这是一张适合 “堡垒 “和 “怪球 “游戏模式的地图,这两种模式分别是控制地图的特定部分和逃避对方的攻击。我估计我们也会在这里玩很多 “杀手 “游戏。
从布局上看,”街道 “与 “广场 “相当相似,但 “广场 “有两个明显的高点,并有一个急剧下降的低层,而 “街道 “则略显平坦。它从一侧向上倾斜,但真正的垂直度来自较小的阳台,有抓钩和推进器的玩家可以利用这些阳台偷偷地走捷径。这些阳台无疑提供了一些大的视线优势,但也让你暴露无遗;街道很小,甚至有短程武器的人也能从栖息地骚扰你。
将《街道》和《广场》并排比较,343的艺术指导在《光环5》和《无限》之间有了很大的进步,这一点真的很引人注目。广场上充斥着阴暗的绿色雾气,给人以夜间的感觉,但它显得有些单调,使地图的大部分地方都感觉非常雷同,尽管餐馆和洗衣店的标志试图为你提供接触点以识别你所在的位置。
即使是在《光环无限》的简短演练中,也能立即看出《街道》对这一理念的理解有多好。一条街道的霓虹灯闪烁着粉红色的光芒。一支队伍的产卵区以地铁系统的橙色条纹为主,而另一支队伍的产卵区是一个蓝色的警察局。一个角落里藏着一个街机,每个阳台都有自己独特的特征或标志。343的首席多人游戏关卡设计师说,他们希望 “在不同的路径和建筑物的边缘有干净的边缘,这样你在向敌人射击时就可以很精确”,这也让人感觉与《光环5》的广场的弯曲走廊不同。
到目前为止,我认为我们还没有看到(或玩过)一张我不喜欢的《光环无限》地图。希望在《无限》的比以往更强大的锻造模式中构建的地图也是如此,尽管不幸的是,它在发布后几个月才会出现。