21 C
Berlin
piątek, 17 maja, 2024

Diablo 2 Resurrected: Na jakim sprzęcie działa bezproblemowo?

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Przyjrzeliśmy się bliżej wydajności Diablo 2 Resurrected i zdradzamy, ile mocy sprzętowej wymaga remake klasycznej gry.

Od premiery Diablo 2 minęło już ponad dwadzieścia lat. W świeżo wydanym remasterze Diablo 2: Resurrected jest więc sporo miejsca na techniczne udoskonalenia. Używamy benchmarków, aby sprawdzić, jak to wpływa na wydajność.

Jak duże są różnice graficzne między starą a nową wersją, pokazujemy na poniższym filmie porównawczym. Czy Diablo 2 jako remaster w roku 2021 może przekonać również pod względem rozgrywki, wyjaśniamy w naszym szczegółowym teście Resurrected.

Oficjalne wymagania systemowe jako podstawa

Aby sprawdzić, jak wymagające jest Diablo 2 Resurrected pod względem wydajności na PC, przeprowadziliśmy benchmarki na oficjalnie zalecanym sprzęcie. Blizzard wymienia następujące komponenty do gry w Full HD (bez podania liczby klatek na sekundę):

Procesor: Intel Core i5 9600K / AMD Ryzen 5 2600

Karta graficzna: Nvidia Geforce GTX 1060 / AMD Radeon RX 5500 XT

Pamięć: 16.0 GB RAM

Wolne miejsce na dysku twardym: 30 GByte

Nasz pierwszy system testowy odpowiednio opiera się na Ryzen 5 2600 i RX 5500 XT. Ponieważ Blizzard nie podaje ilości pamięci VRAM, dokonaliśmy pomiarów zarówno z 4,0 jak i 8,0 GB.

Jako drugiego komputera używamy również znacznie szybszego systemu, który opiera się na podzespołach firm Intel i Nvidia. Dokładniej rzecz ujmując, wykorzystano Core i9 10900K oraz Geforce RTX 2080 Super.

Special features of the graphics options: Istnieje pięć presetów, ale w naszej wersji recenzenckiej musisz ręcznie dostosować opcje tekstur, w przeciwnym razie zawsze pozostają one na poziomie „Medium”. Dwie opcje mają również poziom „Ultra”, a dokładniej jakość światła VFX i jakość przezroczystości. Pod względem wizualnym i wydajnościowym jednak, jak na razie nie zauważyliśmy żadnych różnic.

Diablo 2 Zmartwychwstały: Benchmarki

Diablo 2 Zmartwychwstały: Bloodmoor

Dungeon

Nasze pomiary pokazują, że oficjalne wymagania systemowe Blizzarda są całkiem trafnie dobrane. W sekwencji benchmarkowej w grze Bloodmoor uzyskaliśmy około 65-70 FPS w Full HD przy maksymalnych detalach. Dotyczy to również kombinacji RX 5500 XT z tylko 4,0 GB pamięci VRAM i PCI Express 3.0 z tylko ośmioma pasami (standardowo jest ich 16).

RTX 2080 Super wciąż osiąga taką wydajność wraz z Core i9 10900K nawet w bardzo wysokiej rozdzielczości 4K. Ogólnie rzecz biorąc, wymagania gry są jednak zbyt wysokie, jak na nasz gust, jeśli chodzi o oprawę wizualną. Możliwe, że rolę odgrywa tu ciągłe przełączanie się na starą wersję, która zawsze działa w tle.

Jednocześnie FPS w Diablo 2: Resurrected waha się generalnie dość mocno w zależności od sceny, co pokazują także dodatkowe pomiary w lochu. Tam mniejsza część świata gry musi być wyświetlana, więc klatki na sekundę są nieco wyższe. Z drugiej strony, jeśli na ekranie jest dużo wrogów i dużo efektów, to mogą być one sporo niższe.

Minimalne vs. maksymalne szczegóły

Jeśli Twój komputer nie radzi sobie z wystarczającą liczbą FPS-ów, opcje graficzne z pewnością oferują potencjał tuningu, ale tylko od poziomu średniego. Wcześniej przyrost FPS jest bardzo mały.

Jak pokazuje wizualne porównanie pomiędzy najwyższym i najniższym poziomem, różnice graficzne są ograniczone. Ponieważ jednak na najniższym poziomie znacznie pogarsza się jakość tekstur, zalecamy poziom średni, aby zapewnić więcej FPS.

Stary vs nowy: od 1000 FPS do 60 FPS

Przyjrzyjrzyjmy się jeszcze raz jak duże są różnice techniczne pomiędzy oryginałem a remasterem. Widać to nie tylko w grafice, ale i w wykonaniu.

Podczas gdy nasz szybki PC z RTX 2080 Super osiąga około 60 klatek na sekundę z nową oprawą wizualną w 4K i maksymalnych detalach, co widać także w benchmarkach, w starej wersji łamiemy granicę 1000 FPS. Jednak tutaj również maksymalna regulowana rozdzielczość wynosi 800×600, co zmniejsza ilość pikseli do wyświetlenia z 8,3 mln do około 0,5 mln.

Jakiego sprzętu potrzebujesz do płynnych FPS’ów?

Nasze benchmarki pozwalają w przybliżeniu odpowiedzieć na to pytanie. Odnosimy się do różnych klas wydajności kart graficznych i procesorów.

Ponieważ CPU jest w Resurrected bardzo mało wymagany, odgrywa on podrzędną rolę. Nawet low-endowe modele powinny wystarczyć, z modelem z klasy podstawowej jesteś zdecydowanie po bezpiecznej stronie (od Ryzen 1000, Ryzen 3 lub Core i 3000/2000, Core i5).

W zależności od rozdzielczości i docelowych 60 FPS, karty graficzne powinny być tymi modelami:

Full HD: z klasy wydajności 10 (m.in. GTX 1060 i RX 5500 XT)

WQHD: od klasy wydajności 7 (w tym RTX 2060 i RX Vega 64)

4K: z klasy wydajności 4 (w tym RTX 2080 Super i RX 6700 XT)

Na koniec dnia, 60 FPS nie jest tak naprawdę konieczne dla wystarczającej radości z gry w Diablo 2 Resurrected. Jeśli potrafisz poradzić sobie z mniejszą liczbą klatek na sekundę i w razie potrzeby zmniejszyć liczbę szczegółów, powinieneś poradzić sobie z jednym z modeli low-end.

RELATED ARTICLES

Wstępne ładowanie XDefiant już dostępne

XDefiant Preloading is LiveUbisoft's new multiplayer FPSXDefiantzostał udostępniony graczom do wstępnego pobrania. Gra zostanie udostępniona 21 maja na konsolach...

Pokemon Unite uruchamia nowe wydarzenie Dragon Carnival

Pokemon Unite właśnie uruchomiło wydarzenie Dragon Carnival. Karnawał Smoków jest wydarzeniem tymczasowym, więc ci, którzy chcą cieszyć się różnymi...

Summer Game Fest potwierdza 55 firm, które pojawią się na targach

Właśnie potwierdzono, że na tegorocznym Summer Game Fest pojawi się 55 wydawców i deweloperów gier wideo. Geoff Keighley po...