25 C
Berlin
星期六, 9 8 月, 2025

中世纪的建筑游戏。在Steam上最好的Settlers替代品

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

新《定居者》的发布还需要一段时间。这就是为什么我们挑选了一些令人兴奋的替代品,让你现在就去玩!

是的,又一个gamescom结束了,又一个关于新Settlers的no-no。老实说:我已经受够了等待。我只想再次建造美丽的中世纪村庄! 因此,我翻遍了Steam,挖出了四款游戏,在这些游戏中我已经可以做到这一点了! 因为我知道你们中的许多人和我有同样的感觉,我想把他们介绍给你们。也许你会找到一些东西来填补你心中的西德勒形洞。

Patron

首先是Patron,这是过去几年中非常典型的积累型游戏。基本上,你得到的是一个稍微广泛的、因此不那么无情的 “驱逐”。你带着为数不多的公民,在荒无人烟的地方开始了一个新的定居点,必须首先保证基本的生活。头上有屋顶,壁炉里有柴火,还有一个完整的储藏室。否则,当冬天到来时,我们的公民将像苍蝇一样死去。

我们以前在一些游戏中见过这种情况,《守护者》并没有突破性的原创性–但它是一个不错的城市建设小游戏,正是以最纯粹的形式提供这种经典的中世纪建筑。它与Banished不同的地方在于,它提供了更多的东西。有明显更多的建筑和生产链,甚至还有一个相当广泛的研究树,我们在其中研究新鲜的建筑和改进。

赞助人也扩展了社会机制。有不同的庄园,如农民和贵族,他们都需要在信仰和安全等不同方面保持快乐。

不过,总的来说,它不像《谪仙记》那样令人讨厌,而且我发现它更容易度过我的第一个冬天–但这可能是因为我们在此期间已经玩了一些这样的游戏。

正如我所说的,”Patron “不是一场革命,但如果你只是想再次定居在中世纪,”Patron “应该能给你带来你想要的东西。甚至还有一个免费的演示,你可以用它来亲自看看。这款游戏已经正式发布,不再是Early Access,但它仍然有一些粗糙的边缘,特别是在性能和界面方面。

然而,开发商正在努力工作,并不断发布新的补丁,进行改进,如更多的控制选项。

Kingdoms Reborn

或者你更喜欢稍微不寻常的Banished版本?王国重生》可以实现这个愿望! 那么现在有什么不寻常的地方呢?嗯……只要看看预告片中这个荒谬的巨大世界地图就知道了。在《王国重生》中,你将在巨大的程序性生成的开放世界中殖民,如果你愿意,甚至可以在多人游戏中与多达8名玩家一起游戏。

你选择一小块土地作为你的起点,然后你就出发了。实际的游戏玩法又很容易让人想起《谪仙记》。冬天、食物、柴火、死亡–你现在知道这个游戏了。然而,《重生王国》比《守护神》更多地拧紧了拇指螺丝。

王国重生》不仅提供了更多的挑战,而且还有一些其他的特殊功能。首先是一个卡片系统:我们不能随意建造建筑,而是要从随机排序的卡片手牌中购买建筑,这个手牌会定期更新。这在某种程度上……需要一些时间来适应,但实际上在一开始就为我们提供了一些有趣的考虑。然而,很快就会达到这样的程度:无论如何,我们实际上可以拥有一切,系统不再发挥主要作用。

我发现更有趣的是,《王国重生》在其第一个主要补丁中收到了一个纪元系统。在研究树上,我们爬过各个时代,首先从黑暗时代到中世纪。这改变了我们建筑的外观,并解锁了新的选择;例如,在中世纪,我们从猎人和采集者到更多的农业实现了一个大的飞跃。但还有一点:我们随后进入了启蒙运动,甚至是工业时代。因此,不知何故,有一种《文明》或《帝国地球》的暗示–这在建筑游戏中几乎没有看到过。

Kingdoms Reborn仍处于早期访问阶段,你可以看出它还没有完成:AI对手相当不活跃,界面在某些地方似乎有点不方便。例如,地图系统的平衡性还没有完全开发。但《王国重生》提供的整体包装是其他同类游戏所没有的,而且还有一些特殊的功能–所以你可以忽略一些粗糙的边缘。

Foundation

但是,如果你完全不觉得自己在玩《放逐》传统的游戏,只是想在没有冬天不断逼近的情况下舒适地建造,那就看看《基金会》吧。在这里,轻松的城市建设被提上日程:我们确实要注意高效的生产链,确保有足够的资金进入国库,但我们可以在没有时间压力和巨大危险的情况下完成这一切。

这更多的是要把我们的村庄建设成我们梦想中的中世纪城镇。基金会希望通过两个特殊功能为Schön- und Kreativbauern加分。首先,我们放置建筑时完全没有网格,可以自由旋转。其次,我们将最重要的建筑,如市政厅和教堂,从单独的部件组装起来,然后我们可以根据自己的意愿将其连接起来。

其中一些,如塔楼,甚至可以随意升起,让我们有很大的自由度来决定我们的建筑最终会是什么样子。为了能够专注于此,我们不必手工安置每一栋住宅楼。我们在地图上画出不同的区域,例如住宅区。在那里,市民们就会自动把房子建在尽可能靠近他们工作场所的地方。

我们的居民有不同的需求,如食品和奢侈品,这引发了经典的建筑动机螺旋,以不断建立新的生产链并进一步扩大。总的来说,《基金会》感觉像是《定居者》和《Anno 1404》的有趣结合,有一些自己的聪明想法–因此我非常喜欢它。

这款游戏从2019年2月1日开始进入Early Access,但如果你以前试过,就值得再看看。2021年6月,将发布一个补丁,采用全新的界面,使游戏变得更加愉快。目前还没有最终的发布日期,但据开发者称,Foundation可能会在Early Access中保持相当长的时间。

目前应包含约60%的计划内容。在其他方面,更多的建筑和更多的叙述内容将在发布时加入。

Becastled

但也许你不是那种悠闲的人。也许你很想用石头和钢铁来保卫你的结构。好吧,那么Becastled对你来说可能有点太可爱了–但它仍然是一个很酷的游戏!

这里的建筑比《守护神》或《基础》要简单得多,但防御结构变得更加重要:我们筑起城墙,用枪和士兵驻守,因为当夜幕降临时,游戏会定期派敌人成群结队地追击我们。但所有这些都是为了娱乐而修剪的,而不是为了有一个堡垒的深度。

是的,有各种不同类型的部队和防御,有不同的资源,有人口的满足和食物的消耗–但一切都比 “大 “类型的同事少了一丝复杂。

但这并不意味着《Becastled》不好玩,恰恰相反:我真的很喜欢这几个小时的城堡建设和围攻的过程。因此,当你有快速建造城堡的冲动时–我们每个人都会有这种冲动–而你又没有时间再玩一遍整个堡垒战役时,Becastled可能正是你所需要的。

它仍处于早期访问阶段,但我已经非常喜欢它了。它主要缺乏的是内容,但几个小时后你就会觉得很满足。对于最终版本,开发商希望增加一个活动、英雄和魔法等内容。

但接下来的大更新应该会加深城市建设。完全正确,因为那是事情仍然缺乏的地方–我将继续以极大的兴趣关注Becastled!

就这样了–四条建议,应该有适合每一种建筑口味的东西。请给我写下你认为最有趣的游戏! 或者你有什么建议给我吗?我也很想听听这些!

RELATED ARTICLES

《战地6》支持跨平台联机吗?DICE 提出了一种可能让所有人都满意的解决方案

DICE 是否找到了让所有人都满意的跨平台联机解决方案?看起来他们已经非常接近了,《战地6》就是最好的证明。 在《战地2042》中,跨平台游戏功能默认开启,这导致比赛难以保持平衡,社区反响也不佳。关闭该功能的选项被埋在设置的某个角落。而《战地6》则采取了不同的做法,试图保留PC和主机共同匹配的优势。 优先跨平台游戏  《战地》制作人 Alexia Christoffi 在一篇 X 文章中解释了新系列游戏中的跨平台游戏选项。基本上,您可以轻松启用或禁用跨平台游戏。但是,如果启用了跨平台匹配,就会出现一个特殊情况。 《战地6》将提供完全跨平台、仅限游戏机跨平台或特定游戏机平台(例如PS5与PS5进行匹配)跨平台等选项。W after W after W after W#Battlefield6— Zachary Davidson (@Ryangofett_2490) August 2, 2025 如果您启用了跨平台游戏,系统会首先尝试找到一个包含主机玩家的游乐厅,或者创建一个只包含此类玩家的游乐厅。 然而,如果这需要太长时间或影响您的连接质量,匹配系统将也从其他平台的玩家中进行匹配。  在《战地风云...

“你们还好吗?”——《博德之门3》迎来两周年纪念日,公布令人惊喜的全新内容,连忠实粉丝都为之震惊

Larian又公布了一系列有趣的统计数据。例如,有多少玩家通关了荣誉模式。或者有多少玩家将Minsc改造成了死亡牧师。没错,说真的。 《博德之门 3》已经两岁了,因为这个数字还不够说一句,拉里安为了庆祝又公布了一堆令人兴奋的统计数据。是的,我们以前在数学课上也没想到我们会对百分比和数字感兴趣,但在这种情况下——总是如此。 有些信息有点让人不安,但这非常符合这款从不把自己太当回事的RPG游戏。 几乎没有吟游诗人,但角色组合非常狂野 只有不到 2% 的玩家通过演奏音乐赚到了 100 金币。这并不一定说明他们喜欢吟游诗人职业!但显然有些粉丝喜欢葡萄酒,因为 2.07% 的玩家在醉酒状态下击败了至少 20 名对手。近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian对此评论道:“我们希望你们喜欢痛苦。” 毕竟有4647人成功地用1级角色完成了最高难度的游戏——真了不起! 说到“了不起”,这听起来几乎像“Respec”(重新分配属性点),嗯,这就是过渡语了。在所有同伴中,影之心、威尔和盖尔被改造的频率最高。这并不奇怪,尤其是善良的夏尔追随者,她的初始属性几乎无法击中任何目标。此外,她还经常从“诡计领域”被改为“生命领域”或“死亡领域”。有趣的是,这两个子类都与她的故事非常契合。 近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian 对此评论道:“希望你们喜欢痛苦。”毕竟有 4447 人成功以 1...

我们评选出的有史以来最佳故事游戏榜单第一名现已登陆智能手机平台,这一版本让原本团结的玩家社区产生了分歧。

《Disco Elysium》被许多玩家视为绝对的角色扮演游戏杰作。然而,这款备受喜爱的故事游戏的移动端移植版却引发了争议。 Disco Elysium 最近推出了移动版本——对于如此大型的角色扮演游戏来说,这是一个雄心勃勃的移植版本。许多人担心的事情终于发生了:智能手机版本并没有受到大多数粉丝的欢迎。 尽管如此,Disco Elysium 仍然被许多人视为有史以来最好的故事游戏之一——包括我们在内。在当时的故事情节排名中,我们理所当然地将这款角色扮演游戏选为第一名。 移动版《迪斯科伊利西姆》的内容 《迪斯科伊利西姆》移动版于 8 月 5 日在 Android 平台上发布,内容比原版大幅精简。这款角色扮演游戏并非原封不动地移植到移动平台,而是根据目标群体和技术限制进行了调整。 这意味着,故事和角色扮演元素更加线性,我们像在点击式冒险游戏中一样控制侦探,而不是像原版游戏中那样从等距视角进行操作。基本上,绘画风格和故事与原版保持一致。 即使经过修改,Disco Elysium仍然是一款非常高品质的手机游戏。您可以在我们对原版游戏的评测中了解详情。 在困惑、愤怒和希望之间 尽管如此,移植版本还是给社区带来了许多挫折,在Reddit上发泄不满。其中一个原因是令人困惑的货币化模式。尽管在描述中有所提及,但许多玩家仍然无法接受在游戏过程中被要求付费。游戏开始时可以免费玩,但当故事进展到一定程度时,玩家需要支付 10 欧元才能继续游戏。 另一方面,许多玩家对品牌处理方式感到不满。他们指责工作室只考虑利润,利用已离开的原始开发者的愿景来赚取更多钱——这与游戏本身所批评的内容形成鲜明对比。 一些人呼吁抵制甚至非法下载,而另一些人则对移动版本引起如此大的争议感到困惑。 用户 Snoo-15714 写道: 我完全不明白为什么有人会去关注自己明知会讨厌的东西。我不理解这种“仇视观看”或“仇视玩”的行为。如果不想让某件事存在,就别理它。与某件事互动,就等于赋予它力量。 许多玩家都认为,作为原版游戏的爱好者,没有理由去尝试移动版。毕竟,移动版提供的游戏体验更差。其他人则表现得更加乐观。对他们来说,安卓版本是面向那些之前从未接触过《迪斯科·伊利西姆》的新玩家。nbsp;因此,移植版本为他们提供了了解这款精彩游戏的机会。 在 Google Play上,移动版本目前的评分为 2.7 星(949...