15.6 C
Berlin
星期日, 14 6 月, 2026

传言:新的Xbox和PS5最早将于2022年问世,速度高达50%

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

据说,Xbox系列X/S以及PlayStation 5的更新不久就会到来。但你最好对这个消息持谨慎态度。

Xbox系列X/S和PlayStation 5上市还不到一年时间。由于硬件组件的供应情况持续困难,并非所有感兴趣的人都能买到他们选择的游戏机,而微软和索尼的下一代产品已经出现在地平线上。

以泄露显卡和处理器信息而闻名的Youtuber Moore’s Law Is Dead声称收到了关于Xbox系列X/S以及PlayStation 5更新的信息。然而,他关于游戏机的信息有多可靠是值得怀疑的。你可以在这里观看整个英文视频:

2022: Xbox Series S和PlayStation 5 Slim

.

新版的Xbox S系列,将在2022年底发布,将拉开序幕。其目的是为了对抗预计将在同一时期发布的PlayStation 5 Slim。此外,Xbox S系列是Xbox游戏通行证的驱动力,微软希望进一步扩大该通行证。

哪些游戏进入了9月份的PC版Xbox Game Pass,请看以下文章:

Xbox Game Pass for PC: New games in September 2021

新的S系列快50%?

据说Xbox系列S的更新是基于AMD即将推出的一代APU。根据目前的传言,代号为Rembrandt的Ryzen 6000处理器采用6纳米工艺制造,基于Zen 3+架构,是Zen 3(Ryzen 5000)的改进。

Xbox系列S的性能也许甚至可以提高50%。今后将使用24个计算单元来计算图形,而不是像以前那样使用20个计算单元。再加上更高的效率、更高的时钟速度和更快的RAM,如此大规模的性能提升是相当现实的。

新的Xbox S系列的价格应该在350美元以下,以前的S系列的价格届时将降至190至250美元。

2023。Xbox X系列和PlayStation 5 Pro

X系列X的更新计划在2023年发布。然而,到目前为止还没有关于可能的规格和价格的信息。

PlayStation 5 Pro

.

还有一些关于PlayStation 5 Pro的细节:这款中期主机最早计划在2023年底发布,但最晚在2024年底。可能会使用基于5纳米工艺的Zen 4 APU,以及一个新的图形单元。
根据摩尔定律已死,PlayStation 5的价格将在600到700美元之间。相比之下,普通PlayStation 5的零售价约为400美元。

最后,我们想指出,这些都是未经证实的传言,我们无法评估 “摩尔定律已死 “的可靠性,特别是在控制台市场方面。就显卡和处理器而言,他在最近的日子里一次又一次地做出了很好的预测,例如关于Ryzen 5000、Radeon RX 6000和Geforce RTX 3000。然而,他以前也犯过错。

你怎么看?中期游戏机真的这么快就会出现吗?欢迎在评论中写下它!

RELATED ARTICLES

《Stalker 2:希望的代价》——首个扩展包的预告片将向大家介绍两位新伙伴,助你在禁区中展开冒险

GSC Game World 将于2026年夏季推出《Stalker 2: 《切尔诺贝利之心》。玩家将扮演潜行者斯基夫,深入敌对阵营“职责”与“自由”之间持续酝酿的冲突之中。在这段充满危险的旅程中,经验丰富的Duty老兵Zulu以及勇敢的自由战士Mavka将与你们同行。你们将共同探索辐射区内的两个全新区域:阴森的铁森林以及臭名昭著的切尔诺贝利核电站。

《侏罗纪世界:进化3》将于6月推出包含秘密实验室和危险恐龙的新战役

《侏罗纪世界:进化3》的新DLC“重生”将带来一个全新的故事,该故事属于官方正史:其背景设定在《侏罗纪世界:重生》事件之前。故事围绕三座秘密实验室展开(这些实验室肯定都通过了安全认证,一切运作合规),你将接管这些实验室。此外还将新增两种恐龙:泰坦龙和翼龙。你们还可以将两种新怪物放入围栏中:扭曲霸王龙和穆塔龙,它们都是电影中的虚构生物。该DLC将于2026年6月16日发布。

随着“帝国”更新的发布,《X4》迈入了新时代:Egosoft对这款太空沙盒游戏进行了全面升级

《X4:Foundations》如今已不能算作新游戏——但它正经历着第二次青春,或者至少是青春期。因为自2025年以来,Egosoft就一直在对其这款太空史诗沙盒游戏进行深入打磨。在名为“帝国”的9.0大型免费更新中,开发者对诸多方面进行了全面优化:例如平衡性、技术细节和视觉品质。在另一篇专题报道中,我们将向大家介绍近期发生的一切以及未来的规划。为此,我们采访了一位30年来一直致力于打造终极科幻体验的核心人物:总经理贝恩德·莱汉(Bernd Lehahn)。